KLZ或者ZAM的話出不出精神無所謂的
治療的話一般YXFB和ZAM KLZ 用神聖的話會簡單一些
戒律
5/5 堅定意志 (主要用來過渡天賦,魔杖攻擊沒什麼用)
5/5 無聲消退 (減少神聖法術的仇恨,相信這個無可厚非)
2/2 強化真言術:韌 (強化韌的意義應該不用多說了吧)
3/3 強化真言術:盾 (過渡所用的,實際用途也還行)
1/1 心靈專注
3/3 冥想 (戰鬥回藍,作為MS,要的就是這樣的回藍效果)
神聖
2/2 治療專注 (70%的打斷是非常不錯的,這個也只是用來過渡)
3/3 強化恢復 (強化後的恢復是減輕治療壓力的首選)
5/5 神聖專精 (治療爆的話這個應該不用問了吧)
5/5 神聖之怒 (雖然只有0.5的減少,但是還是非常不錯的,過渡天賦)
2/2 神聖延伸 (過渡天賦)
3/3 強化治療術 (減少法術的消耗,這個也是必須的)
2/2 治癒禱言 (MS如果怕自己手忙腳亂的話,丟丟癒合禱言也是非常不錯的選擇)
1/1 救贖之魂 (死亡後繼續治療,雖然作用不大,但是還是不錯的,過渡天賦)
5/5 精神指引 (提高你的治療效果)
5/5 精神治療 (也是提高治療效果)
3/3 神聖專注 (雖然只有6%,但是這個是必須得點上的天賦)
5/5 治療增效 (刷大血的時候,這個的作用就不錯了)
1/1 恢復之環 (環牧的絕招,這個也是個不錯的法術,缺點就是消耗比較大)
FB輸出的話,AM會比戒律牧好上一些
戒律 (20 點)
5/5 堅定意志 (作用同治療天賦)
5/5 無聲消退 (這裡講究的就是它的防驅散效果了)
2/2 強化真言術:韌 (作用同治療天賦)
3/3 強化真言術:盾 (作用同治療天賦)
3/3 冥想 (戰鬥回藍對AM作用不是非常大,但是有總比沒得好)
2/2 強化法力燃燒 (又燒血又燒藍,何樂不為)
暗影 (41 點)
5/5 昏厥 (過渡天賦罷了,為什麼不選第一個的原因就是,難道你認為BOSS戰鬥中會有小怪給你出這樣的狀態嗎)
3/3 暗影親和 (AM本來就是個仇恨職業,所以這個必點)
2/2 強化暗言術:痛 (多了3秒就意味著多一跳攻擊,而且連技能方面也輕鬆一些)
5/5 暗影集中 (減少抵抗的話就意味著AM需要堆疊的命中相對會低一些,能選擇跟好的其他屬性,比如急速)
1/1 精神鞭笞 (AM如果沒有這個,還是AM嗎)
2/2 暗影延伸 (這個也是必點的)
5/5 暗影之波 (DPS職業講究的就是不惜一切代價提高自己的DPS)
1/1 吸血鬼的擁抱 (這個是必點的天賦,有這個技能雖然對團隊效果不大,但是總是有幫助的)
2/2 強化吸血鬼的擁抱
3/3 心靈集中 (過渡天賦)
5/5 黑暗 (提高暗傷,意味著在提高DPS)
1/1 暗影形態 (AM沒這個估計也不能叫AM吧)
5/5 苦難 (提高DPS)
1/1 吸血鬼之觸 (大FB團隊戰鬥回藍的方法,AM就是因為這個,才被大FB所利用)
另外就是PVP的天賦了,在PVP裡,生存下去才是王道,所以戒律牧的生存能力,在這起到最大作用
本人從來不參與PVP,所以對PVP的天賦不是很瞭解,因此也只能幫到這裡了
KLZ或者ZAM的話出不出精神無所謂的
治療的話一般YXFB和ZAM KLZ 用神聖的話會簡單一些
戒律
5/5 堅定意志 (主要用來過渡天賦,魔杖攻擊沒什麼用)
5/5 無聲消退 (減少神聖法術的仇恨,相信這個無可厚非)
2/2 強化真言術:韌 (強化韌的意義應該不用多說了吧)
3/3 強化真言術:盾 (過渡所用的,實際用途也還行)
1/1 心靈專注
3/3 冥想 (戰鬥回藍,作為MS,要的就是這樣的回藍效果)
神聖
2/2 治療專注 (70%的打斷是非常不錯的,這個也只是用來過渡)
3/3 強化恢復 (強化後的恢復是減輕治療壓力的首選)
5/5 神聖專精 (治療爆的話這個應該不用問了吧)
5/5 神聖之怒 (雖然只有0.5的減少,但是還是非常不錯的,過渡天賦)
2/2 神聖延伸 (過渡天賦)
3/3 強化治療術 (減少法術的消耗,這個也是必須的)
2/2 治癒禱言 (MS如果怕自己手忙腳亂的話,丟丟癒合禱言也是非常不錯的選擇)
1/1 救贖之魂 (死亡後繼續治療,雖然作用不大,但是還是不錯的,過渡天賦)
5/5 精神指引 (提高你的治療效果)
5/5 精神治療 (也是提高治療效果)
3/3 神聖專注 (雖然只有6%,但是這個是必須得點上的天賦)
5/5 治療增效 (刷大血的時候,這個的作用就不錯了)
1/1 恢復之環 (環牧的絕招,這個也是個不錯的法術,缺點就是消耗比較大)
FB輸出的話,AM會比戒律牧好上一些
戒律 (20 點)
5/5 堅定意志 (作用同治療天賦)
5/5 無聲消退 (這裡講究的就是它的防驅散效果了)
2/2 強化真言術:韌 (作用同治療天賦)
3/3 強化真言術:盾 (作用同治療天賦)
3/3 冥想 (戰鬥回藍對AM作用不是非常大,但是有總比沒得好)
2/2 強化法力燃燒 (又燒血又燒藍,何樂不為)
暗影 (41 點)
5/5 昏厥 (過渡天賦罷了,為什麼不選第一個的原因就是,難道你認為BOSS戰鬥中會有小怪給你出這樣的狀態嗎)
3/3 暗影親和 (AM本來就是個仇恨職業,所以這個必點)
2/2 強化暗言術:痛 (多了3秒就意味著多一跳攻擊,而且連技能方面也輕鬆一些)
5/5 暗影集中 (減少抵抗的話就意味著AM需要堆疊的命中相對會低一些,能選擇跟好的其他屬性,比如急速)
1/1 精神鞭笞 (AM如果沒有這個,還是AM嗎)
2/2 暗影延伸 (這個也是必點的)
5/5 暗影之波 (DPS職業講究的就是不惜一切代價提高自己的DPS)
1/1 吸血鬼的擁抱 (這個是必點的天賦,有這個技能雖然對團隊效果不大,但是總是有幫助的)
2/2 強化吸血鬼的擁抱
3/3 心靈集中 (過渡天賦)
5/5 黑暗 (提高暗傷,意味著在提高DPS)
1/1 暗影形態 (AM沒這個估計也不能叫AM吧)
5/5 苦難 (提高DPS)
1/1 吸血鬼之觸 (大FB團隊戰鬥回藍的方法,AM就是因為這個,才被大FB所利用)
另外就是PVP的天賦了,在PVP裡,生存下去才是王道,所以戒律牧的生存能力,在這起到最大作用
本人從來不參與PVP,所以對PVP的天賦不是很瞭解,因此也只能幫到這裡了