回覆列表
  • 1 # 使用者3177994670834

    棋盤

    9x7格

    基本玩法&規則

    每隻動物每次走一方格,前後左右均可,但是獅、虎、鼠三種獸類,還有不同走法,說明如下:

    1、獅虎跳河法:棋盤中有兩條河,獅虎過河,可以縱橫對直跳過,並且在跳得方格內,也能把敵方較小的獸類吃掉,但是如果老鼠在河裡,把跳的路線阻隔就不能跳。

    2、鼠入水中法:鼠過河可以走入水中(走法同陸地),如鼠在河裡,陸地上的獸類都不能吃它,鼠亦不能吃陸地上的象。當兩鼠在河內相遇,可以互相吃。

    棋盤和棋子

    鬥獸棋棋子共十六個,分為紅黃兩組,各八個,由雙方各執一組,獸類是一樣的,分為八種:

    紅方:象、獅、虎、豹、狗(犬)、狼、貓、鼠

    黃方:象、獅、虎、豹、狗(犬)、狼、貓、鼠

    棋子活動的場所,叫做“棋盤”,在長方形的平面上,有橫九豎七共六十三個格子組成,棋子就擺在這些格子內。棋盤內有兩條小河,河上有三座橋可以透過。 1、鼠吃象法:八獸的吃法除按照大小次序外,惟鼠能吃象。

    2、互吃法:凡同類相遇,可互相吃。

    3、陷阱:棋盤設陷阱,專為限制敵獸的戰鬥力(自己的獸,不受限制),敵獸走入陷阱,即失去戰鬥力,本方的任意獸類都可以吃去陷阱裡的獸類。每方在獸穴旁設三個陷阱。 1、無論任何一方的獸走入敵方的獸穴就算勝利(自己的獸類不可以走入自己的獸穴),勝利方按級別取得贏分,失敗方扣2分。一方提議作和,對方同意此時作和,和局雙方不扣分。

    2、遊戲進行中不正常離局者,斷線次數加1次,並扣十分遊戲金幣數。

    3、若是某個玩家在規定時間內沒有任何響應,遊戲程式將替他停棋一步,並增加超時一次,三次以上超時(不包括三次)作認輸論處。

    ps:在電腦遊戲中的異常處理雙方走棋出現迴圈反覆達三次以上,首先走棋的人如不變著作認輸論處1。

  • 2 # 梔言會語

    鬥獸棋攻略規則—— 雙方有八隻棋子,依大小順序為象、獅、虎、豹、犬、狼、貓、鼠。

    較大的可吃較小的,同類可以互吃,而鼠則可吃象,象不能吃鼠。動物走一格,前後左右都可以。

    棋盤橫七列,縱九行。棋子放在格子中。雙方底線上各有三個陷阱(作品字排)和一個獸穴(於品字中間)。

    如果一方進入了對方的獸穴便勝出。任何一方都不能進入自己的獸穴。 如果對方的獸類走進陷阱,己方任何一隻獸都可以把它吃掉,如果敵獸進入陷阱,一回合後,自己的獸類不吃掉陷阱中的敵獸,當對方進入己方獸穴時,則本方輸。

    中間有兩條小河(跟湖差不多)。獅、虎可以橫直方向跳過河,而且可以直接把對岸的動物吃掉。只有鼠可以下水,在水中的鼠可以阻隔獅、虎跳河。 兩鼠在水內可以互吃。

    部份鬥獸棋的次序略有不同:象、獅、虎、豹、狼、狗、貓、鼠 。

    亦有狗吃狼的。亦有用狐代替狼的:象、獅、虎、豹、狗、狐、貓、鼠。

    水裡的不可直接吃陸上的,陸上的也不可吃水裡的。

    擴充套件資料:

    鬥獸棋勝負判定:

    1、任何一方的獸走入敵方的獸穴就算勝利(自己的獸類不可以走入自己的獸穴);

    2、任何一方的獸被吃光就算失敗,對方獲勝;

    3、任何一方所有活著的獸被對方困住,均不可移動時,就算失敗,對方獲勝;

    4、任何一方走棋時間用完,就算失敗,對方獲勝;

    5、任何一方中途離開遊戲,就算逃跑,對方獲勝;

    6、在雙方同意的情況下可和棋;

    7、在連續100回合內,雙方均無動物被吃,就算和棋。

    : 1、狗和狼的大小; 2、陸上的鼠能否與水上的鼠互吃; 3、己方獅虎能否隔著己方老鼠跳河; 4、狼是否用狐代替。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 為什麼貨蘭會生產光刻機?