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  • 1 # 使用者3114586111456

    沒有BUG,你想問的是卡位屠龍的方法吧? 首先提醒你一點,不建議這種方法,這代的團隊屠龍是很有意思的事情,而且總共就10只龍,用這種枯燥而效率低下的方法玩實在不贊成。

    如果你沒放棄,那我接下來說方法 卡位屠龍的思路就是利用遠端攻擊透過地形優勢來達成無傷屠龍的效果 以辛特蘭(費羅登內地)的龍為例,靠近龍的時候,盜賊弓用潛行繞到正對血巖壁入口對面的高地上(也就是正常打龍時最後階段會到達的龍巢位置,那地方有個地標),然後找一個有地形突起的位置,這樣你可以用弓箭高打低攻擊到龍,而由於距離遠,龍只會對你噴火球,這時突起的地形就可以擋住火球,給你來張站位參考圖。基本就是這種位置,你能射龍而龍打不到你,具體的自己微調。如果你和龍的等級相當或略低的話,你會發現平A基本不怎麼掉血,要靠遠射和滿弦來打輸出(大概三次遠射或滿弦能有一次打掉血),然後為了保證不失誤,你還要一直按住攻擊鍵不鬆手。辛特蘭這隻龍我打了大概40分鐘吧,當時12級和這條龍等級相當。風暴海岸的龍是19級,我16級去的,打了一個小時。所以你明白這效率有多麼低下了吧,而且對手指是莫大的折磨。網上能搜到卡辛特蘭的龍的方法,但是那個方法需要帶隊友,而如何把隊友安全帶到攻略所說的地點就是個問題,這代AI設定太簡單簡直是豬隊友。所以我的方法實用性更好。至於是不是每條龍都能找到卡位無傷打的地點,這個有興趣就自己去實踐吧。

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