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  • 1 # 使用者2600243053435

    1.科技勝利

    只要簡單粗暴地堆學院,造商業區,然後抓幾個重點航天城,發展這幾個城的生產力,完成全部的太空殖民計劃,飛船飛出25光年就可以宣告勝利了。

    2.征服勝利

    征服勝利要求所有其他文明失去了其原始首都,如果開局的位置資源不好,強軍,讓其他國家跪下唱征服,是一條不錯的思路。畢竟《文明6》也被玩家親切地稱為"野蠻6",透過戰爭,把世界上的各個名城都塗成自己的顏色,把其他國家辛辛苦苦建造的人類奇觀,搶到自己手上,是一件很過癮的事情(這種思想很危險)。前期戰爭的負面影響比較小,趁著金戈鐵馬的時代,先幹他幾個首都下來,畢竟槍桿子裡出政權,沒有"來之能戰,戰之能勝"的隊伍,再絢爛的文明也會湮沒在歷史長河之中。如果前期沒有打出太大優勢,只能後期爆末日機甲和核彈來取勝了。不過要小心,AI還是比較會抱團和背刺的。

    3.文化勝利

    文化勝利要求你能依靠國家的奇觀、名勝以及鉅作吸引到比任何一個國家都多得到國內遊客。砍樹、造劇場、換遺物,以及......賣牛仔褲,牛仔褲確實是文化勝利一大神器。後期靠著埃菲爾鐵塔(什麼埃菲爾鐵塔被別人搶了?沒關係,文化人的戰爭稱得上是戰爭嗎!)加上源源不斷的搖滾大軍,讓全世界都high起來!或者說,讓全世界都起來high!

    4.外交勝利

    外交勝利是要求你外交勝利點數率先達到20,即可獲得勝利。用瑞典可以到處插手別國內政,是外交勝利的一個捷徑。其他的話,前期趁著各國都沒什麼文明意識的時候,先行搶奪資源。後期開始修復關係,和大家搞搞盟友關係,等戰爭盟友打人,再送上和平。並且需要搶自由女神像,如果沒有搶到沒關係,外交轉征服(萬物轉征服)。開個玩笑,大量爭取使者,爭奪聯合國話語權。還有一點非常關鍵的就是抓住敵方間諜,然後讓別國贖回,你的大度舉動,會讓兩國更加親近。然而時間實在是有點長,聯合國AI們還經常聯起手來打壓玩家,讓玩家很心累。

    5.宗教勝利

    如果說外交勝利讓人心累,那麼宗教勝利就讓人累死。宗教勝利要求所有的國家都信奉你的宗教。先搶大預言家創立宗教是必須的,之後就看你的玩法了,可以"溫和地"用你的使徒到別的宗教的領地放閃電,一波一波去,把對方的神職人員劈死,然後在上大師傳教,洗宗教。當然你也可以選擇西班牙的玩法,征服者宗教,你信我的宗教最好,不信我可要打人了奧。征服轉宗教~但是需要操作的就更多了,大家洗來洗去,尤其AI有個剛果什麼的,非常累人。

    6.分數勝利

    沒啥好說的,一個兜底的勝利條件,很難做到玩了半天,玩家和AI加起來什麼勝利條件都沒有達到。

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