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  • 1 # 榮耀科技先行者

    1.一個app的從誕生到商業運營需要很多步驟.根據你的描述,建議你在本大學內或本地找到相關專業/行業的人,成立一個小團隊.初期需要你畫大餅,和他們交朋友,和他們定立日後商業運營時的分紅模式等.如果初期家裡可以小幅度支援或者自己兼職有經濟補貼,起步會快一些.蘋果開發者的認證資格,app的官網的建立(網站在國內上線還需要備案)等這些都是需要經費的.與此同時,自己也開始自學技術.作為創始人,無論專業無論年齡職業,都是要懂技術的.等app成型後,還需要推廣,讓的人知道並且下載使用你的app,這又是一個當今可以稱之為行業和學問的事情,等你到了那一步,相信會有主意的.2.找人投資是可以的.但是不建議在產品成型及運營之前.你的投資商業書,再給投資人發過去的時候,會有被投資人轉給他已經投了的產品的負責人的風險,這並不少見,江湖險惡,需要當心.3.自己寫策劃,交給別的公司做,你自己也知道,這並不靠譜,不建議這麼做.這個年代,想法很便宜,貴在行動.第一點段落中寫的可能是最費力的,但是也是最可行,最可能幫你最終app落地的.app開發運營,說難難,說簡單簡單.蘋果,安卓app等,很多都是個人開發者上線的,比如曾風靡一時的FlappyBird.所以,自己組織開發你的想法的app,比想象中的簡單.等到做到一定程度了,再找投資也不遲.關於找投資.有名的投資人,全國知名的投資人,收到的商業投資案的申請數不勝數.你不妨從本地知名的企業/個人/有錢人,自己朋友圈子內的有錢人,找起.談好分紅方式/退出機制等,誰,都可以做你的投資人,包括你的父母.關鍵還是產品本身.好好踏實下大力氣做產品,是這個浮躁的時代宣揚的口號中所忽略的,卻是每個成功的app/商業專案所最最基礎和不可或缺的!祝你成功!望

  • 2 # 說電商網

    如果做遊戲的話,肯定先去文化廳申請網路文化經營許可證。

    網際網路文化活動分經營性和非經營性兩類。經營性網際網路文化活動指以營利為目的,透過向上網使用者收費或者電子商務、廣告、贊助等方式獲取利益,提供網際網路文化產品及其服務的活動。非經營性網際網路文化活動指不以營利為目的向上網使用者提供網際網路文化產品及其服務的活動。

    非經營性網際網路文化單位,應當自設立之日起60日內向所在地省、自治區、直轄市人民政府文化行政部門備案。

    對申請從事經營性網際網路文化活動的,省、自治區、直轄市人民政府文化行政部門應當自受理申請之日起20日內做出批准或者不批准的決定。批准的,核發《網路文化經營許可證》,並向社會公告;不批准的,應當書面通知申請人並說明理由。申請從事經營性網際網路文化活動經批准後,應當持《網路文化經營許可證》,按照《網際網路資訊服務管理辦法》的有關規定,到所在地電信管理機構或者國務院資訊產業主管部門辦理相關手續。

    也可以同時辦理遊戲版號。

    自2016年7月1日起,新上線的移動遊戲將先審批後上線,合規審批成為移動遊戲發行的首要任務,並且原來並不強制要求的遊戲版號一夜間變成了“剛需”。

    那麼遊戲版號的辦理流程是哪樣的呢?事代辦下面給大家介紹:

    遊戲版號申請材料:(一)遊戲文字及圖片全部指令碼;

    包括:遊戲總體介紹、開發運營公司介紹、NPC人物對話、物品道具名稱、技能列表說明、任務文字、防沉迷設定說明、遊戲內的遮蔽詞庫等相關文字內容;

    (二)遊戲演示光碟

    [遊戲自動演示影片刻盤]電子版本;錄製時長為10分鐘左右,包含遊戲登入過程、主要技能展示、遊戲場景及人物動作展示等資訊;

    (三)遊戲客戶端光碟

    [網頁遊戲無須準備]六份;

    (四)遊戲申報所需資質材料為:1、遊戲著作權影印件(計算機軟體著作權登記證書) 2、研發公司的營業執照副本影印件,如為個人享有遊戲著作權的,提供個人身份證影印件;3、出版合同、授權書、承諾書;4、提供icp證的公司營業執照副本影印件、icp證影印件。

    進口遊戲運營備案材料如下:

    (一)互聯網遊戲出版物的中外文名稱;

    (二)著作權人情況(中外文名稱、所在國家或地區、經營情況等);

    (三)引進前的運營情況;

    (四)詳細的作品內容介紹;

    (五)計劃的出版(公測)時間;

    (六)網際網路接入服務提供者名稱等

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