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  • 1 # 使用者2682603893975

    一、主線

    主線是貫穿一本小說整個全文的主要內容,也就是這本小說到底要講一個什麼樣的故事,比如說,《凡人修仙傳》講述的就是一個凡人修仙的故事,不管韓跑跑做了什麼,幹了什麼,但根本目的還是為了修仙。同樣也可以理解為,小說的主線就是主角有邏輯性的去做一些事情。

    小說的主線與小說的主題不同,小說主題主要是反應小說所要表述的觀點或者思想,而主線就是這個小說他講了一個什麼樣的故事,就如同字面上的意思,他是小說的主要內容的概括,就如線索一樣,一點一點引導小說故事的發展。

    在傳統的小說中,是沒有主線這麼一種概念的 ,有的只是主題或者是主旨,而到了網路小說之中,才漸漸的有主線這麼一個概念。最初主線這一說法來自遊戲,我們通常所說的遊戲主線任務,後來被引用到網路小說之中。因為在網路小說,通常都是描寫一個完整的世界,主線用在這裡有一種異曲同工之妙,因而小說主線逐漸被人叫開了。 實際上,由於網路小說的篇幅越來越長,幾百萬字的小說比比皆是,在這麼漫長的跨度中,一個清晰的小說主線可以幫助作者把握整部作品,而一個清晰的主線也可以讓讀者更好的閱讀小說本身。

    二、支線

    支線,又叫副線,副線就是小說故事主線的分支情節,是插曲,它只對某一階段的結局產生影響,但並不影響最終的大結局,支線不能影響主線情節的發展。

    簡單的說就像西遊記中唐僧,取經是他的主線任務,而途中找吃的喝水都是支線任務!也就是說主線任務是為了遊戲劇情的正常發展而接受的任務,在某些遊戲中也叫劇情任務。而支線任務是你的個人角色而有的,通常是為了提高你角色的能力以便能更好的完成主線任務。

    具體點說,譬如你主角參加一個武館生存任務,這是主線。 結果半路出意外,具體的意外是什麼,如何寫,這是支線,然後這意外完成後再去完成那生存任務這又迴歸主線。

    多與長主要由作者的文字功底以及情節上是否必要以及有沒有存在的必要而決定,如果主線的支線過多而導致主線很久都沒有完成,那麼這支線有很多是廢的,但就某些情況來講,越多支線反而情節會更加精彩,同時也主要取決於,你這支線情節對主角有什麼作用。

    什麼樣的支線是有意義的呢?

    例如A支線對主線有幫助,或者A支線有利於引出能提升主角等級的B支線,支線沒有規定寫多少章合適,主要要簡潔,凝練! 結束時不要拖泥帶水,嚴謹構思,謹遵大綱。

    很多新人作者就因為腦子裡突然冒出了個想法而加進去後來變得偏離掉初衷,因而不再是情節為主角服務,而是變得主角為情節而服務,原本制定的角色性格統統亂套,因為新人作者本身的文字駕馭能力不夠強,所以最後變的爛尾+太監。

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