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1 # 曲默笙歌
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2 # 青島老三
你好,我來回答一下這個問題!
夢幻西遊的可玩性到底有多高?這要從好幾個方面說起。
第一,是靠遊戲賺錢的型別,這部分玩家大多都是5開10開的靠刷副本和活動來賺取遊戲幣,從而達到變現的目的。
第二,就是普通的平民玩家了,這部分人並不會在遊戲中投入太大的金錢和時間,純娛樂性,平時抓個鬼,刷個副本,燒燒雙啥的,反正就是有多少時間就幹什麼事。
最後,就是土豪玩家和神豪門了,這類玩家會在夢幻西遊中投入大量的金錢,豪到數以億計算,這類的玩家專門活躍在服戰當中。
夢幻西遊的可玩性有多大,看看各種服戰的老闆們就知道了。
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3 # 錢萬能啊
沒什麼可玩的,前陣子剛試了下,實在玩不下去了,裡面要麼五開要麼神豪級別的,基本上可能都是工作室,你在遊戲裡會發現除了做師門和打寶圖壓鏢外,你不懂做什麼,捉鬼,燒雙壓根組不到人。在遊戲閒逛,無所事事,浪費點卡。
現在夢幻西遊已經在回不去原來的那種,純粹是賺錢的遊戲,你想下一把無級別的武器可以賣300萬,試問哪個遊戲可以這樣。
首先看看你的目的性是什麼?玩遊戲總有目的的,沒有目的的玩遊戲那就是瞎玩!所以說,你要想知道遊戲的可玩性有多大就需要知道你以什麼目的去玩!
玩遊戲主要有這幾個目的,以娛樂為主,收穫快樂;以賺錢為主,獲取利潤;以心理需求為主,尋找地位!夢幻西遊的可玩性到底有多少,主要看你想達到什麼樣的目的!
夢幻開服十幾年,同時代的遊戲已經很少很少了。夢幻西遊存在,就有它的存在價值!網易藏寶閣的出現就決定了它的方向!夢幻西遊藏寶閣的出現就是為了夢幻西遊玩家進行買賣而設計的,只不過它服務的物件是夢幻西遊的玩家!進行人物,裝備,寵物的自由交易!從這來看,夢幻西遊的主要目的性是透過氪金來提升角色的能力增強,刷取大量的金錢與物品,再出售變現!如果以賺取小錢來說,可玩性很大!
簡單介紹一下夢幻西遊虛擬社會的組成,夢幻西遊人物有18個門派,分人魔仙三族,各族都有它固有的特色。18個門派,根據任務,副本,競賽等活動的需求,又分為物理輸出型,法系輸出型,血氣恢復性,封印等特性!人物角色多樣化,讓玩家有不同的體驗!由此來看,夢幻西遊的可玩性很高。但是,遊戲的可玩性不能只看角色的多少!
玩夢幻西遊的目的性決定了可玩性的方向!如果以娛樂為主,那麼夢幻西遊的可玩性並不是多大!夢幻西遊的娛樂性主要是PK帶來的快感。官方性的PK就需要說劍會與武神壇了!為什麼說可玩性不大,主要是夢幻西遊競賽的話氪金量太大了。百萬、千萬的人民幣玩家非常多,對他們來說能體驗競賽帶來的愉快。對你來說,如果有一個一兩萬的五開號,那麼註定你挨不上PK的邊!
以賺錢為目的!夢幻西遊不僅有大量刷子,還有大量的商人,老闆的存在!也就是說你是綠葉,他們是樹幹,綠葉的光合作用全是為了樹幹得成長!舉個例子,夢幻西遊的五開玩家,刷取大量的夢幻幣和物品,夢幻幣直接變成人民幣,物品賣給商人或者老闆,老闆購買夢幻幣,然後過商人或者散人購買自己需要的東西,提升自己所擁有的角色!商人透過收購散人物品,買給老闆賺錢!老闆角色提升了,達到了他的目的,覺得夢幻西遊好玩;商人從散人與老闆中間賺取利潤,商人覺得夢幻西遊好玩,散人利用自身閒餘時間,刷夢幻幣和物品,進行變現。散人也覺得夢幻西遊好玩,因為他們都實現了自身的目的!
在夢幻西遊裡面活動,主要是俠士8個本吧一週一更新,會出不同物品與普通副本13個本,四天一更新;特定時間的任務(妙手,慈心,迷宮),以及週末活動(彩虹,闖18門派,科舉,長安保衛戰,週六的鈴鐺)!角色可以透過刷這些活動得到平臺獎勵!
推薦一下,五開的話,09選擇5開無底洞,人物法修17,防禦雙10,全敏加點,帶三隻寶寶,一須彌,一全力攻寵,一血攻(3000血,1800攻)就可以起飛了!
29極限輸出5開5女兒,或者女兒,地府,無底洞,龍宮,魔化生五門!29飛昇後,法修21,防禦最低15,女兒(地府、無底洞)固傷的話,全敏,同上述寶寶三隻幾天!
159的話,不追求資料,主要為了刷錢。須彌對59來說相對虛弱了,主要是NPC的血絲多,各項資料的提升,讓須彌沒有太耀眼的資料!全紅攻寵,武器裝備選擇高傷高防開五孔,既然難度加大,就不能追求極限輸出!175情況相同!
這就是我說的夢幻情況了!