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  • 1 # 熱血傳奇二狗哥

    因為在改版之後更適合射手打野這是不爭的事實!

    公孫離和馬可波羅也是位於王者榮耀kpl中出場率較高的英雄。

    當然他們的出場率也是整個聯盟的第十和第十三,而且也是而且也是kpl中兩個射手出場率最高。

    當然為什麼要用射手打野而不是用其他英雄?

    1,射手是隊伍中的核心輸出,也是需要吃大量經濟才能發育的英雄,所以用射手打野其可能產生的就是4保一的套路。但是在最近的KpL裡面很多都是這個套路。因為這樣可以打得更高的輸出。

    2,如果是用其他英雄打野就會,發現一個前期傷害不夠的空隙,而且更不容易適合逆風局發育,因為在逆風局一個打野和一個adc完全不可能都發育起來的。而是射手打野還有可能吃到足夠的經濟進行反打。

    另一個很重要的原因就是公孫離對戰馬可波羅更多的是一個五開的節奏

    當然在KpL中最突出的也就是說馬可波羅跟公孫離,在最近王者榮耀更新馬可波羅是進行了一個大的改動也是更適合打野,而公孫離這個英雄因為靈活的位移依舊適合打野,而且傷害跟輸出都十分可觀。

    這也是在今天這個比賽中,公孫一個馬可波羅被雙方互拿的原因,當然也是因為這兩個英雄都可操控性極高,可以打出高額爆發傷害也可以秀翻全場。

    感謝關注

  • 2 # 愛遊戲的Solay

    大家好,我是愛遊戲的solay桑,關注即可獲取最新鮮的KPL資訊。在剛剛結束的比賽中,BA以3:0帶走了11連勝的RNG.M。這是比賽服更新後的第一場比賽。而看完整場的觀眾發現了3局比賽兩邊的打野只玩兩個英雄:公孫離和馬可波羅。原因很簡單:裴擒虎和百里玄策被削。

    這兩個在上版本非BAN必選的打野英雄在遭到了不同程度的削弱後強度大幅下降,失去了前期的壓制力和帶節奏的能力。於是被公孫離馬可波羅這兩個本來接近於T1級別的打野取代了他們的地位。

    在比賽中,我們看到了這兩個英雄的在當前版本的強勢。他們都具有著得天獨厚的優勢:

    清野速度快

    強大的自保能力,多段位移

    輸出高,尤其到了後期以及秒殺坦克的能力

    三把比賽,這兩個英雄的團隊輸出佔比基本都超過了30%,甚至最後一局小獸的馬可打出40%的團隊傷害。可以預見,在未來的很長一段時間裡,公孫離和馬克都會是KPL隊伍打野位最優先的選擇。

    小夥伴們又怎麼看呢?

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