當然是精靈養成類遊戲啦。
最開始的時候是賽爾號,從開服就玩,一直玩到超進化時期。
剛開始的賽爾號只有肯做任務,拿10W經驗劵,就很容易練級,當初為了把精靈練滿級,忍住口區去看那無聊至極的劇情。練好級後,看攻略,打BOSS,打完BOSS刷精靈王,一不開心就拿三隻皮皮去打精靈大亂鬥。
當時賽爾號遊戲平衡很好,只要努力,沒有過不了的BOSS,我一分錢沒充也硬生生打進了精靈王排名前五十。擂臺賽十連勝小意思。
把譜尼一跟隨,瞭望露臺最靚的仔。
後來,第一次超進化時期結束,賽爾號開啟了氪金模式,BOSS基本打不過,精靈王比賽,我三隻才能打死一個年費,遊戲體驗極差。於是被官方勸退了。
某天晚上,一個小屁孩點開了收藏夾裡的4399,準備開兩把閃翼拳皇1.7過過癮事,一款叫作奧拉星的遊戲進入了他的視野。
剛開服不久的遊戲?我去泡溫泉可以得經驗?不用做任務?裝備去挖就行了不用想某爾號一樣要蹲活動得?
怒風俠好帥啊啊啊。
我就這樣入坑了。
奧拉星遊戲平衡一直很好,我靠著賽爾號的基礎迅速進入狀態,練亞比看攻略打BOSS,用閃電俠過霸羽靈者,用怒風俠耗死奇靈王后,弄幾隻雙刃電子鼠,正式起飛。
把霸羽和奇靈練成頂配,九星時代每週BOSS出了就可以過。
再加上一點點穩定氪金,我就這麼做了奧拉星的高玩。
最後還是被官方勸退了。
為什麼?
奧拉星花樣很多,九星時代出十星,然後超進化,領域,究極變身,超系,神蹟,異次元等等。噁心就噁心在,下一種玩法的基礎數值永遠比上一種玩法高。簡單來說,就是明年會淘汰掉今年幾乎所有的亞比。
What?我辛辛苦苦打的boss,氪金買的亞比,最多就能用一年?以此來吸引我不斷充錢?
遊戲的平衡,永遠建立在同時代這個大前提下。
剛開始還好,百田這樣吸金,留住玩家的方法確實很有用,差點把賽爾號逼死,但,次數多了,玩家累了,膩了,自然就被勸退了。
童年回憶了,現在都是泡在穿越火線,吃雞,森林,王者裡面。
再偶爾上一下號,拿出三四年甚至更久之前的角色,去打打以前的BOSS娛樂一下,感懷一下,也就這樣了。
當然是精靈養成類遊戲啦。
最開始的時候是賽爾號,從開服就玩,一直玩到超進化時期。
剛開始的賽爾號只有肯做任務,拿10W經驗劵,就很容易練級,當初為了把精靈練滿級,忍住口區去看那無聊至極的劇情。練好級後,看攻略,打BOSS,打完BOSS刷精靈王,一不開心就拿三隻皮皮去打精靈大亂鬥。
當時賽爾號遊戲平衡很好,只要努力,沒有過不了的BOSS,我一分錢沒充也硬生生打進了精靈王排名前五十。擂臺賽十連勝小意思。
把譜尼一跟隨,瞭望露臺最靚的仔。
後來,第一次超進化時期結束,賽爾號開啟了氪金模式,BOSS基本打不過,精靈王比賽,我三隻才能打死一個年費,遊戲體驗極差。於是被官方勸退了。
某天晚上,一個小屁孩點開了收藏夾裡的4399,準備開兩把閃翼拳皇1.7過過癮事,一款叫作奧拉星的遊戲進入了他的視野。
剛開服不久的遊戲?我去泡溫泉可以得經驗?不用做任務?裝備去挖就行了不用想某爾號一樣要蹲活動得?
怒風俠好帥啊啊啊。
我就這樣入坑了。
奧拉星遊戲平衡一直很好,我靠著賽爾號的基礎迅速進入狀態,練亞比看攻略打BOSS,用閃電俠過霸羽靈者,用怒風俠耗死奇靈王后,弄幾隻雙刃電子鼠,正式起飛。
把霸羽和奇靈練成頂配,九星時代每週BOSS出了就可以過。
再加上一點點穩定氪金,我就這麼做了奧拉星的高玩。
最後還是被官方勸退了。
為什麼?
奧拉星花樣很多,九星時代出十星,然後超進化,領域,究極變身,超系,神蹟,異次元等等。噁心就噁心在,下一種玩法的基礎數值永遠比上一種玩法高。簡單來說,就是明年會淘汰掉今年幾乎所有的亞比。
What?我辛辛苦苦打的boss,氪金買的亞比,最多就能用一年?以此來吸引我不斷充錢?
遊戲的平衡,永遠建立在同時代這個大前提下。
剛開始還好,百田這樣吸金,留住玩家的方法確實很有用,差點把賽爾號逼死,但,次數多了,玩家累了,膩了,自然就被勸退了。
童年回憶了,現在都是泡在穿越火線,吃雞,森林,王者裡面。
再偶爾上一下號,拿出三四年甚至更久之前的角色,去打打以前的BOSS娛樂一下,感懷一下,也就這樣了。