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  • 1 # totge23618

    劍客-劍俠武師-武狂道士-道尊醫生-醫仙術師-法師各有各的好處劍客,說白了,是一個血牛因為,他的血成長是最高的,而且技能當中,有一個技能是為別人擋而減少傷害,我相信後期打BOSS,劍客是最耐打,不錯的職業。缺點的話,也就是群體缺少,命中率比較差,練級不受歡迎,沒人組。加點推薦:3力1敏1體3力1敏1耐3力是保證有足夠的攻擊力殺怪,1敏是為了不比怪出手慢,1體和1耐就是為了保命的。新手推薦:3力1敏1體。武師,這個是新手們比較喜歡的職業因為看上去裝備帥帥的,而且成長力是最高的,技能也是單體傷害(物理)最高的,敏也很高。不過,他練級也不是很受歡迎,跟劍客在練級中,也是比較尷尬的位置。打BOSS的話,武師也是主力,因為功高,有一個醫師,可以安全的過劇情。總體來說,是一個後期很有前途的職業。加點是比較多的其中有:3力2敏3力1體1敏2力2敏1耐4力1敏等推薦新手的加點:3力1敏1耐。道士,這個相信玩過水滸的玩家,都不會陌生,因為基本在那裡練級的地方,都有道士。練級很受歡迎,為什麼?因為道士前期直接攻擊就已經秒3(意思是打3個),不費藍(也就是不用成本)練級,兩個字,舒服。技能方便,道士的毒和吸血,是很好的技能,不論後期的練級,PK,打BOSS都是BT的技能。道士的加點,基本都差不多分兩種,一是正常型,一是練級型。正常型的是:2力2心1敏,3心2敏,2心2敏1體等等練級型的就很直接:5力,4力1敏,4力1體。這樣加點也有好處,就是練級快,這遊戲是有洗點的,所以,好驕陽家都是前期全力,練到一定的等級,再洗點,然後燒技能,推薦新手這種。術士,也是大家遊戲裡常見的法師技能分4種屬性,火,冰,地,風。其中練的最多,練級實用的有火和冰。其中,火,地,是直接打一下的技能,而冰和風是打兩下的技能,總體傷害差不多,前期不是很明顯。練術士的,最好有一定的經濟支援,因為練級要帶藍。打BOSS不論清小怪,或者打BOSS本身,都是不錯的,傷害穩定,還不能閃。練級前期的優勢不明顯,因為有道士,後期就強大了,秒4,秒5慢慢的,技能的強大,不是其他職業可以比擬的。後期練級的主力,搶手貨。加點的話,遊戲裡的推薦加點是3心1體1耐,不過,我前邊說了,出手的順序,術士因為技能問題,出手很慢我推薦是4心1敏,或者3心2敏不過,有錢的有石頭不算,3心2體,全心是他們最好的選擇。醫師,說白就是補血的不過,前期不是很受歡迎,水滸20級是一個關口,要花一定的時間。過了,刷強盜,醫生還不算很吃香,應該是一個後期的職業,因為前期,補紅的藥不是很貴,又很多人做,衝級狂,寧願自己帶藥,都不願意帶一個醫師。打BOSS不可少的職業,PK也是不錯。屬於有耐心的玩家的職業,畢竟只有組隊才能快速練級,單練在水滸不推薦。不過,中期應該好過點,醫師有加功,防,這個時候醫師應該開始天亮了。還有一種暴力醫師,全加力打鏡子暴的機率很高不過有點變態``加點,有3心2敏,3心2體,3心1體1耐有的人喜歡出手先,有的人喜歡肉盾型,具體看自己的辦吧,醫師的加點是最多樣的。新手推薦,按遊戲的自動推薦吧,這個職業接觸的比較少.以上都是建議..至於自己喜歡的.

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