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  • 1 # 黑匣子的幻想

    科幻片中的星際航行有很多技術難題現在還解決不了,第一,星際航行動則幾十上百光年的距離,比如美國航空航天局發現的迄今為止與地球最為相似的系外行星—開普勒186F,這顆行星距離地球500光年,如果沒有穿越蟲洞和星門瞬間到達目的地的技術,就要掌握讓人進入長眠不老的技術,不然活不到目的地。

    第二,飛船如何解決在航行中攜帶或獲得飛行需要的能源。是靠吸收宇宙中恆星的能量,還是開發出新的能源技術。

    第三,如何能和地球保持及時聯絡,如果還是靠傳統的通訊方式,接收到的地球訊息都是幾十年上百年之前的了。物理學家們如果能將量子纏繞現象用於通訊技術,那就無論多遠都可以實時保持聯絡了。

    其他還有航天員們在長期航行中如何克服寂寞保持身心健康,如何解決食物飲水等等問題。

    星際航行離實現的那一天已經越來越近了,我們這一代人很幸運,活在一個把科幻世界中的一切逐一變成真實世界的鉅變時代,期待著穿上鋼鐵俠的衣服遨遊太空的一天(掐指一算,擔心自己活不到)。

  • 2 # 看風景的蝸牛君

    這個問題非常地誘人,因為實現星際旅行、星際移民是從小看科幻故事長大的我的夢想。在眾多的科Phantom片和科幻小說中,對星際旅行的描述並不完全一致,但基本的思路是一致的。我總結了以下幾個要點,也是人類科技必須要實現的目標。

    第一個,是火箭與飛船推進技術的突破。目前我們的火箭推進技術還非常單一,雖然燃料種類多種多樣,如煤油、液氫液氧等等,但原理上並沒有什麼改變,還是工質火箭。工質就是工作介質的意思,也就是透過反推作用產生推動力的推進方式。這種方式非常直觀,物理原理也不復雜,中學時代學過作用力與反作用力、動量守恆等基本物理知識,就已經可以理解工質火箭的基本原理了。但是要進行星際如此遙遠距離的旅行,依靠自身攜帶工質的方法顯然不靠譜,所以要麼藉助外界工質(如恆星的光壓)或者設計無工質飛船,否則星際旅行只能是痴人說夢。

    第二個,是宇宙空間扭曲區域的探測。宇宙非常巨大,即便發明了可以實現高速飛行的飛船,依然要經歷蠻長的歲月才能夠到達遠方的目標。因此透過尋找宇宙中空間扭曲和重疊的部分,如蟲洞等,可以大大節省旅行所花的時間和消耗的能源。

    第三個則是冬眠技術的發明。讓人類把時間消耗在蠻長的旅途中顯然非常幼稚,如果有靠譜的冬眠技術,讓人類在旅途中保持身體不會衰老,那麼進行星際旅行的可能性則會大大增加。

  • 3 # 宇宙探索

    實際上科幻電影裡已經給出了這個問題的答案,但電影畢竟是電影,主要還是突出故事情節,不會去刻意解釋裡面高科技的原理,只要在理論上不與現實衝突就可以了!

    那麼回到現實中,如何才能實現真正的星際航行呢?

    有很多問題需要解決,最首要的就是動力驅動的問題。可以預見的是,傳統化學燃料肯定是要拋棄的,利用率和效率都很低,巨大的體積和質量讓星際旅行變得不現實!

    還有一個就是反物質,與物質的性質相反(電荷相反),一旦與物質相遇,兩者都會湮滅,瞬間產生巨大的能量,而且這種能量的效率幾乎是百分百的!不過,反物質特性註定了它比核聚變更加難以操控,一種方案是利用強大的磁場加以控制,目前還只存在於理論上!

    但動力驅動也只是星際航行的其中一個問題而已,就算你能解決動力的問題,漫長的星際旅行中同樣會遇到各種問題,致命的宇宙射線,長期的失重帶來的負面影響,不可預測的太空垃圾等等都是必須解決的問題!

    當然,如果能夠實現科幻電影裡的一些“超光速”旅行方式,比如說翹曲技術,還有“蟲洞”的概念,人類講全面進入星際航行時代,但這兩種方式距離我們還相當遙遠,也僅僅是理論上允許我們這麼做而已!

    不管如何,星際航行時代終將會到來,人類遲早會離開地球飛向更廣闊的星際空間!

  • 4 # 天地不容的存在

    第一步肯定是要先實現理論突破。

    第二步就是設計原型機進行實驗。

    第三步開始製造第一代飛船。

    可以肯定的是以目前的化學燃料推進方式難以遠行。

  • 5 # 知道行

    現在要實現星際飛行,在技術沒有突破的情況下比較可行的是引力彈弓。

    具體方案是發射航天飛行器到太陽附近,距離必須小於水星距離。展開太陽帆利用光壓加速飛行器,或者太陽能發電推動離子發動機。持續加速到上百萬公里每小時,改出軌道依靠慣性飛出太陽系。

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