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1 # 遊戲小毛
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2 # 遊戲蜂窩
因為就算裝上了消音器,開槍的時候依然還是有聲音滴,既然它有聲音那麼提示似乎沒有什麼問題_(:з」∠)_。但是狙擊槍陪消音再加個八倍鏡,在超遠距離開槍打人,地圖就不會有提示,敵人也聽不見聲音。(⊙o⊙)
因為就算裝上了消音器,開槍的時候依然還是有聲音滴,既然它有聲音那麼提示似乎沒有什麼問題_(:з」∠)_。但是狙擊槍陪消音再加個八倍鏡,在超遠距離開槍打人,地圖就不會有提示,敵人也聽不見聲音。(⊙o⊙)
消音器不是能消除聲音嗎?那為什麼在《刺激戰場》遊戲中還會對它有聲音印記提示呢?
事實上,我們對消音器配件的瞭解都存在一個誤區,消音器的真實功能從科學嚴謹的角度來講是改變聲音,並非完全消除聲音。
而在《刺激戰場》中對其所擁有的作用也有明確闡述,消音器在遊戲中的特性是減小聲音和消除火光,所以它最大的好處是一定程度上降低對手聽聲辯位的能力,即使目標聽不到你的開火聲音,但遊戲設定會判斷這攻擊因素的存在,將其生成印記標註在小地圖上也在情理之中了。
不同於正常情況下的槍聲印記,裝有消音器槍械的開火聲印記則顯得有些特立獨行,正如上圖中所示,扇形代表聲音的方位來源,其中小圖示指的是製造出這種聲音的本體,當你看到小地圖上突然蹦出來個帶有小尾巴的子彈印記時,必是有人拿著消音武器在偷襲你了!
話說回來,假如遊戲中的消音器能夠完全消除開火聲,並且不會被標記出來,那麼它可能就會成為一種空投道具,而不單單只是一個隨手能撿的配件,況且這種設定特別影響遊戲的公平性,想想也是不可能出現的事,最後給大家推薦大神們槍口配件的優先選擇順序,分別是消焰器>補償器>消音器,當然,小夥伴們也要視自身情況而定。