回覆列表
-
1 # 楓評遊戲
-
2 # 8090遊戲迷
推薦一款我印象十分之深刻的街機射擊遊戲,《獄門山物語》 ,這款遊戲不同於一般的射擊遊戲,一般的射擊類遊戲大都是飛機,這款的主角是個人物,敵人和boss也大多是人物,魔神,遊戲背景是日本古代的神話時代,可選3個主人公,有巫女,鬼面,還有個眼鏡小夥,縱版的射擊遊戲,畫面非常之華麗,畫風有點詭異,音效也特別的棒,子彈更是密密麻麻,不過不難躲。遊戲讓我記憶猶新的就是這個畫風和背景,記得有一關boss是個三頭貓,貓看起來很寫實,竟然感覺還有點小恐怖,也有圖一那樣巨型嬰孩形象的boss,玩膩了飛機形象的射擊遊戲再玩這個,非常有新鮮感,敵人型別也較多,關卡boss也多,玩久也不會覺得乏味。手機現在可以下載小雞模擬器搜尋獄門山物語直接下載,最好是豎屏模式玩,畢竟遊戲是縱版,相信哪怕不是那麼熱衷射擊遊戲的玩家也會很喜歡的,哪怕只是體驗一下畫風和音樂呢。
-
3 # 手機使用者53944786709
2D空戰遊戲是《雙鷹》,兩架直升機空戰,畫面不錯,激烈精彩,3D的是《王牌空戰》,南夢宮遊戲,可以操作當時世界所有流行機種,射擊感很好,鎖定一架飛機,導彈射出,目標擊中掙扎幾下墜毀,很爽
謝謝邀請。很少有人問這種問題了,從FC時代到街機,飛行射擊遊戲一度佔據很大的市場空間,多數人也以可以靈活躲避飛行彈幕而在朋友中聲名鵲起。打一手好飛機,在70年代末80年代初,是遊戲高手的最高詮釋。今天楓叔就帶大家回憶下,可能很多遊戲現在90或00後,都沒有聽說過了。依然老規矩,排名不分先後。
《Ikaruga》獨具一格的屬性切換玩法,強大的單機遊戲難度,自從登陸steam青睞之光又正式上架後,沒有以前街機經驗的新人,簡單難度甚至過不了第二關。這款遊戲在老一輩飛行射擊遊戲玩家心中有著不可替代的地位,他就是《斑鳩》,那個讓你曾經一度繞口令一樣說著黑機吃黑彈躲白彈打白雞留黑雞給白隊友遇白光切白機的遊戲。
《1941》卡普空1990年推出的一款飛行射擊遊戲,看到圖片有一定閱歷的老玩家,似乎都想起來了。這是一款當年街機廳很風靡的產品,和朋友相互配合操作兩架戰機彼此不相撞的情況下,還要完美躲避敵人發射來的彈幕,在當時絕對是考驗眼手身法步的一款綜合產品。
《Striker 1945》這款遊戲看封面你是不是很熟悉,新玩家很少有知道的,但是看畫面你是否注意到了裡邊的飛行博餅呢?這款在《戰機世界》裡讓很多飛行菜鳥瞭解的戰機,實際在幾十年前就出現在街機當中了。這款遊戲的中文名叫《打擊者》,由日本紅極一時的彈幕遊戲企業彩京研發,關於它的故事單獨寫一篇回憶錄都夠,主要特色就是勁爆的打擊感,被稱為末代精品,和該產品同時期的遊戲,在此後都沒能再掀起飛行射擊遊戲的高潮。
《Dodonpachi》實在是找不到當時第一代產品的高畫質圖了,用了《怒·首領蜂》做封面,要知道這是一部續作,前作就叫《首領蜂》,這款遊戲是CAVE在1995年做的開山之作,是華麗彈幕的鼻祖,遊戲首次引入BOSS概念,各種鋪天蓋地的耀眼彈幕在當時街機廳裡堪稱視覺一霸,任你玩什麼遊戲都會不禁去觀看它的高潮部分。
《Raiden》由西武開發的飛行射擊遊戲,被譽為全球彈幕遊戲鼻祖之一,這個系列從90年第一代上市,到15年推出25週年紀念版《雷電5》,可以說是飛行射擊類遊戲中,堅持時間最久的IP。當時的這款街機,獨有的大招也就是空頭炸彈肯定給不少玩家留下了深刻的印象,那時候爆炸聲透過街機背部喇叭傳出,第一次讓我們感受到了立體聲一樣的震撼力。
《 Salamander 》最後和大家分享一款,就是很多FC玩家都熟悉的《沙羅曼蛇》,對於那時候很多80後朋友來說,能在FC上玩飛行射擊遊戲,實際要比在街機廳了一個一個硬幣在那摸索規律要強出很多。這是為數不多的橫版滾軸射擊遊戲,感覺上沒有豎版滾抽那麼多彈幕和緊張,但這款誕生在87年的遊戲擁有強大的武器升級系統,因此可以讓FC玩家記憶猶新,是一款經典的遊戲。
寫到最後,楓叔感慨萬千。回憶這些跨越幾十年的遊戲時,感覺自己又回到了童年。可能現在很多遊戲專業編輯,也不知道如何稱呼這些遊戲了,我們那個時候不叫他們飛行射擊,而是Shmup。那個時候,關於遊戲的稱呼都是來源於平媒雜誌,所以作為第一批國內遊戲平媒撰稿人,楓叔對這些老遊戲的稱呼習慣,依然是秉承當時主流刊物的說法。實際有人問過我,說沒有Shmup這個單詞啊,這實際不是個詞,是當時大家對“Shoot "Em Up”這句俚語的縮寫,意思就是“將他們都射殺”的意思。
可以說,Shump是最古老的遊戲之一,日本剛剛興起街機,以至於當時直接用日元投幣導致日本硬幣短缺的盛況,也伴隨著它的身影。上圖就是當時風靡全日本的射擊遊戲真正鼻祖《太空侵略者》的畫面,有些朋友是不是想起了什麼?我們後來喜歡叫它“小蜜蜂”。