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1 # 遊秀
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2 # 獅子座芋頭
這個難度個人感覺真的不是一點的高。需要大場景,也需要眾多場景元素的吊墜,還需要吃雞物資的安排等等等。真要做一個真人秀般的吃雞,個人感覺無異於創造一個《權力的遊戲》現實版。不過現在vr技術的能達到不同牌子共享網路源的情況下,倒是完全可以成就出來偽真人秀版的吃雞。完全可以創造出類似於網咖的高階娛樂場所。當然這件事也需要一個大環境,即人人玩vr 。想想看近年來玩的許多較火的APP。就要了解當下受眾們的選擇愛好,還要這種選擇簡單化,受眾能接受。
這是我的拙見。
你這個想法,太異想天開了。
就按你說的來,我們來看看有多少問題。
我們先來說誰基礎條件的解決:
1.場地。
去哪尋找如此大的場地呢?
場地最最最少也需要2平方公里吧?
不然的話,不說100人了。50個人,估計都顯得很擁擠。
2.遊戲道具、設施。
槍械什麼的都好說,可是,別忘了,這是隨機的。
你的這些道具如何保證完好無損?
而且,場地裡需要的這些居民樓,房子,怎麼解決?
或者說摩托車,汽車????
沒駕照怎麼辦?不會開車怎麼辦?
下面再來說說遊戲規則方面的東西:
1.縮圈
如何縮圈啊?
我們肯定不能真的去弄個那樣的光罩子,然後縮縮縮.....
那,這個問題如何實現
這個能解決,其他的問題不是很大。
下面再來說說其他因素:
1.玩家安全:
吃雞遊戲的大地圖,和遊戲玩法,線上下進行,你怎麼保證這些人的安全?先不說意外傷害了,走丟啥的怎麼辦。
而且怎麼保證,遊戲時不會遇到刑事犯罪。
安全隱患太大了。
2.投入以及收益
一場按50人來算,那麼每個人收費是多少呢?
如此龐大的投入量,每次僅能容納100人遊戲。
先不說盈利,多少年回本?
裝置更新換代,場地維護。
害怕不害怕...
3.線下吃雞,受眾群體
吃雞遊戲因為是虛擬的,所以並不需要玩家付出多少。
那麼,你先下吃雞,參與的玩家需要付出的太多。
先不說門票,誰有那麼大的體力?
多少人有那麼閒散的時間?
勞民傷財的進行一局遊戲,為啥不去網咖叫幾個好友開黑吃雞?
所以,你真的會有受眾群體麼?
所以,這還只是尚未實施,就需要解決的一系列問題。
你再想想真的成為一個落地專案之後,你怎麼去保證它能夠合理的運營下去?
誒,我也是跟著瞎扯淡了。