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1 # App小胖子
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2 # 手遊刺蝟
《火影忍者》手遊本週上架一個幸運奪寶活動,玩家們可以透過該玩法獲得高招忍者碎片,這四位忍者分別為鷹佐、神卡、奇拉比和仙鳴。一般新人玩家看到這類活動都會忍不住手癢花光首付金幣去招募這些老忍者,到最後才發現還是新高招比較香,尤其是本次幸運奪寶還放出了鷹佐的碎片,這對於那些沒有鷹佐的新人玩家來說更是具有致命的吸引力。
鷹佐、神卡、奇拉比、仙鳴,這四位忍者按強度排名的話,鷹佐>奇拉比>神卡>仙鳴;如果按耐玩度(玩法上限)排名的話,神卡>仙鳴>鷹佐>奇拉比。
鷹佐作為手遊中名副其實的“忍者之神”,集無敵位移、抓取、順暢連招這些優秀機制於一身,強度已到達手遊中的天花板,建議沒有鷹佐的玩家優先招募。
不過在即將到來的新版本中叱吒決鬥場的鷹佐將會迎來一波削弱,這波削弱是否會把鷹佐拉下神壇暫且不知,想要在幸運奪寶招募鷹佐的玩家要慎重考慮。
其實個人認為相對於鷹佐和奇拉比的無腦,神卡更具可玩性,四種變化的二技能和神威,賦予了神卡遠端突進、消耗、抓取、防禦於一身的五五開機制,在高玩手裡能打出特別漂亮的操作,而且現版本的神卡也沒淪落到下水道的地步,主要還是要看玩家的手法。
鷹佐和神卡之間我還是愛神卡多一點。
奇拉比的話如果遇到沒有帶解術散的玩家強度T1,遇到解術散和抓取忍者就容易被打成弟弟,奇拉比太容易被剋制了,但他的強度和決鬥爽快度也是數一數二的,鷹佐有了的話可以選擇奇拉比,這忍者無論是手感去、強度、打法還是挺討人喜愛的。
最後說說仙鳴,仙鳴由於沒有抓取技能所以在目前的版本中不太吃香,所以招募優先度是最低的,為了情懷可以入手,這忍者打娛樂特別舒服,奧義也特別還原動漫。
不管怎麼說,花金幣前還是要先把新S忍的首付留出來滴,土豪隨意。
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3 # 湯姆紅魔館
火影忍者手遊今天上線的“幸運奪寶”,說真的這次幸運奪寶裡面有鷹佐還是蠻意外的,也可能是魔方又繼續開始回收金幣了,畢竟再有15天左右,高招S穢土轉生長門要上線了
如果兌換這個四個舊高招A忍的話,首選依然是鷹佐,雖然據貼吧所說要調整強度,不過應該不過非常大的削弱,不然魔方又要被遭到大部分玩家的吐槽;其次的話,個人覺得還是選奇拉比好了,接著是卡卡西,最後是仙鳴,雖然仙鳴之前加強了,不過技能依然沒有破霸體的,如果仙鳴在決鬥場上不帶秘卷、通靈,和奇拉比pk的話,基本佔不到如何優勢;首選鷹佐,現在的鷹佐具備許多PK忍者的所有素質,靈活的瞬移、反打機制、技能和普攻的銜接能力都非常強,並且位居決鬥場“四大天王”的首位,用來上分還是非常不錯的;不過據帕克公告所說,下次更新魔方有極大的可能性會削弱鷹佐,不過應該不會削的太嚴重,如果砍的太嚴重肯定會遭到玩家吐槽,畢竟現在已經有很多玩家好不容易招募到了,如果直接一刀砍到廢話(迪達拉就是前車之鑑),可見玩家的心理,所以魔方肯定會適當的削下,不會太嚴重的,就是不知道削弱之後的鷹佐還能不能保住決鬥場“四大天王”的位置;
奇拉比整體強度蠻高的,只要對手技能沒抓取之類的技能,基本上奇拉比完全KO對手,奇拉比主要是一技能自帶霸體(並且持續時間較長),大招後手可以輕鬆接一技能、普攻;不過現在自帶抓取效果的忍者較多,並且部分秘卷可以控制霸體(比如:扦插、凍雪)導致奇拉比現在決鬥場上的上場率逐漸下滑,不過技能自帶霸體,這個在決鬥場上具有非常大的優勢;
神威卡卡西這個忍者整體強度還是蠻高的,主要是神卡擁有多變的技能效果,無論是遠端攻擊的水龍彈,還是具有掃地、抵擋敵方飛行道具的土流壁都非常強勢,其次就是一技能的神威(具有抓取效果),不過後搖太長如果沒成功抓取敵人,很容易被對手打反手,所以一般神卡都是配合秘卷凍雪一起使用的,凍住後再吃一發神威的傷害(期間對手不可替身),神卡的奧義後手接技能非常的穩,普攻節奏掌握好可以無限連;
仙鳴經過加強,技能自帶秘卷:復,不過本身依然沒有像神卡那樣的抓取和多變技能,也沒有奇拉比那樣的尾獸化硬剛效果,在決鬥場上還是非常劣勢的,不過好在技能和普攻的銜接能力比較強,對手無豆,可以直接一套帶走;
雖然以上4位忍者還是值得招募的,不過本月“穢土轉生長門”上線高招,所以100抽的首付必須得夠,這樣可以省下很多金幣,其次的金幣在考慮弄以上忍者(其中仙鳴、鷹佐、奇拉比目前只能從特權商店、特殊活動獲取,而神卡可以直接從道具商城420金幣一片的購買,V0也可以,所以神卡慢慢弄即可,還是優先弄鷹佐,奇拉比可以從限時活動“幸運翻牌”裡面獲取,1w金幣基本可以直接招募)
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我本以為魔方會再讓鷹佐助在特權商店賣一陣子,沒想到這次的幸運奪寶直接是把這個“忍者之神”給放上來,再加上接下來的長門上架以及本月鷹佐助的平衡性調整,有點細思極恐的感覺。
截止到目前為止,這個幸運奪寶裡最值得招募的很顯然是鷹佐助,我就拋開他說一下其餘的三個忍者吧,神卡、仙鳴和奇拉比,其實我最建議買的是神卡,因為他有抓取,有突進技能,也有遠端消耗以及奧義後接技能,整體來說是一個比較均衡的忍者,不說他的強度有多高吧,起碼跟誰打都不慫。
再接著推薦的是奇拉比,雖然他一直被認為稱為“弟中弟”,但是奇拉比的尾獸化技能對於一些忍者還是有點“無解”的,有時候對面沒有抓取技能,手裡也沒有解術散等控制類秘卷,就可以直接懟過去,現在偶爾在段位賽裡也會看到奇拉比的身影,可見其本身的強度還是有的。
最後推薦的是仙鳴,前段時間魔方雖然大幅度加強了這個忍者,但是本身技能的設定就已經定性了,所以再加強也只能是有小幅度的最佳化,本身沒有像神卡那樣的抓取和多變技能,也沒有奇拉比那樣的尾獸化硬剛效果,有的只是兩個可本體和分身突進的技能,真的有點對不起主角的設定。
以上的推薦排序只是我的個人觀點,不會跟所有玩家理想中的排序一樣,僅供參考,不喜勿噴,畢竟每個人心中都會有自己的標準,我只是說出了我的建議,最終選擇權還是在你手裡。