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網上關於人像磨皮的教程不計其數,其中也有不少精品教程,但大部分教程都存在這兩個不足,一是過分注重於“器”(修圖軟體)與“術“(修圖方法),而忽略了”道“(修圖原理)。二是同質化嚴重,很多教程都是同樣的方法換張圖演示一遍。所以今天我就嘗試從“道”的角度來與大家分享一些我的人像磨皮經驗,希望對大家的人像修圖有所幫助。
一. 磨皮之前我們需要思考的
在進行磨皮處理之前,我們首先需要思考的事情是圖片的用途。
如果我們的照片只是用於朋友圈分享,那完全沒有必要使用雙曲線、高低頻等磨皮方法,因為這時候對圖片執行的精細操作完全無法在朋友圈中體現出來。如果我們需要完成戶外平面廣告級別的輸出,那麼僅僅使用外掛肯定是不夠的,我們對圖片細節進行更多的雕琢。
總而言之,採用什麼修圖手法取決於我們的圖片用途,修圖方法並不是越高階就越好,我們需要在效果與效率之間實現一個最佳的平衡。
二. 磨皮的本質
1. 降噪
很多時候我們執行磨皮處理其實就是一個降噪的過程。噪點,無用資訊,降噪就是消除無用資訊。在面板上的斑點、疤痕、痘痘即是噪點,我們需要抹除這些無用資訊從而獲得更高的信噪比,讓影象看起來更加乾淨自然。
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△ 例如上圖中標註數字的地方即為噪點資訊
不同磨皮方法對噪點消除的能力是不同的,有的方法在消除噪點的同時也會消除訊號,例如高斯模糊磨皮方法,它在幫助我們消除面板瑕疵的同時,也抹掉了面板的質感,因此出現的結果是噪點絕對數量減少的同時,訊號的絕對數量也對等減少了,因此畫面的信噪比並沒有明顯的提升。我們評價一種磨皮手段的磨皮效果就是評價它的信噪比,信噪比越高的磨皮手法就越高階。
2. 移花接木
移花接木是人像磨皮中最為常用的後期思想之一。所謂移花接木,即將A區域的畫素用B區域的畫素替換。因為人臉的肌膚紋理和毛孔構成都是比較相似的,因此我們可以用健康的面板將帶有瑕疵的面板替換掉,從而實現磨皮效果。
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△ 我們用1處的面板(健康面板)替換2處的面板(瑕疵面板)
3. 分頻
前面我們提到了移花接木,似乎這種後期手段可以完美的修復所有面板瑕疵。但是這裡還有一個很現實的問題:即使我們面板的紋理和毛孔很接近,但是不同面板區域的色調、亮度可能存在較大的差異,這時候我們如果我們單純的使用移花接木,很可能就會造成膚色的不均勻。
這時候我們就會用到分頻思想,所謂分頻思想,即把面板劃分為色塊和紋理,然後對這兩個頻段分別處理。所謂色塊,即膚色、光影、明暗;所謂紋理,即肌膚、質感、毛孔。
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△ 左邊為高頻(即紋理),右邊為低頻(即色塊)
實現分頻處理後,我們可以把B區域的紋理應用到A區域,但這並不影響A區域的色塊,因此不會出現膚色不均的現象。
4. 光影重塑
我們知道,人臉上的斑點、痘印等瑕疵,體現在畫素中就是亮度較低的畫素,因此我們只要讓這些區域對應的畫素變得更加明亮就可以實現瑕疵修復的目的,這也就是光影重塑修復瑕疵的原理。除了修復瑕疵,我們還可以利用基礎光影關係去重塑畫面的光影結構,從而增強面部的立體感受。
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△ 圖中1和2這兩處經過提亮操作後,凹陷和斑點得到了修復
5. 分割槽調整
所謂分割槽調整,即對畫面中不同的區域採用不同的調整方法,從而最大化的最佳化畫面細節。例如在一張人像照片中,有的區域需要提亮,有的區域需要壓暗,這樣才能更好的凸顯出人物面板的質感。如果我們不執行分割槽調整,而是統一提亮或壓暗就無法實現相應的畫面效果。
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△ 標註為奇數的位置需要提亮,標註為偶數的區域需要壓暗,二者需要分別調整
6. 分級處理
所謂分級處理,即針對畫面中不同瑕疵區域使用不同的磨皮力度。我們知道,一個人面部的瑕疵級別並不是完全統一的,可能A區域的瑕疵比較嚴重,B區域的瑕疵比較輕微,如果我們對這兩個區域採用同樣的磨皮力度,將無法實現二者的最優解。如果我們以A區域為基準進行磨皮,就會出現B區域膚質丟失嚴重的現象;如果我們以B區域為基準進行磨皮,就會出現A區域瑕疵修復不完全的現象。因此我們可以使用兩個磨皮力度,分級處理,然後分別應用到這兩個區域。
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1、2、3這三個區域需要的磨皮力度不同
三. 常見磨皮方法
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網上關於人像磨皮的教程不計其數,其中也有不少精品教程,但大部分教程都存在這兩個不足,一是過分注重於“器”(修圖軟體)與“術“(修圖方法),而忽略了”道“(修圖原理)。二是同質化嚴重,很多教程都是同樣的方法換張圖演示一遍。所以今天我就嘗試從“道”的角度來與大家分享一些我的人像磨皮經驗,希望對大家的人像修圖有所幫助。
一. 磨皮之前我們需要思考的
在進行磨皮處理之前,我們首先需要思考的事情是圖片的用途。
如果我們的照片只是用於朋友圈分享,那完全沒有必要使用雙曲線、高低頻等磨皮方法,因為這時候對圖片執行的精細操作完全無法在朋友圈中體現出來。如果我們需要完成戶外平面廣告級別的輸出,那麼僅僅使用外掛肯定是不夠的,我們對圖片細節進行更多的雕琢。
總而言之,採用什麼修圖手法取決於我們的圖片用途,修圖方法並不是越高階就越好,我們需要在效果與效率之間實現一個最佳的平衡。
二. 磨皮的本質
1. 降噪
很多時候我們執行磨皮處理其實就是一個降噪的過程。噪點,無用資訊,降噪就是消除無用資訊。在面板上的斑點、疤痕、痘痘即是噪點,我們需要抹除這些無用資訊從而獲得更高的信噪比,讓影象看起來更加乾淨自然。
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