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  • 1 # 17173遊戲網

    由孩之寶正版授權、騰訊自研運營的《變形金剛OL》到底是一款怎樣的遊戲呢?與傳統的FPS遊戲相比又有哪些閃光點呢?下面,我們就來看一看吧。

    技能改變體驗,一款打破傳統FPS的新遊

    我們或許早已習慣了傳統FPS的競技對抗模式,優秀的槍械、過人的槍法成為制約我們克敵制勝的兩個重要因素;而這些傳統的競技對抗點,在《變形金剛OL》中都將被打破。常規的射擊自然不必多說,當我們在體驗過《變形金剛OL》這款遊戲後可以發現,技能效果將會決定最終的對局勝負。或許很多童鞋會將關注點放在各種強力的終結技能(比如威震天的追命導彈),但是不能否認的是,一些看似無關緊要的輔助技能才是顛覆我們傳統FPS戰鬥體驗的要點所在。

    威震天的追命導彈可以給敵人造成大量傷害

    比如威震天的末日震擊;威震天的主攻擊是遠端的飛行導彈 ,而在對局時可以使用末日震擊揮舞鐵錘向選定方向猛擊地面。一個原本遠端的飛彈王子瞬間炸裂甩對面一臉鐵錘,貼身近戰末日揮砍三連擊;這樣的戰鬥變化相信大多數童鞋都沒有體驗過吧。

    大黃蜂的近戰能力十分強悍

    而類似與這種非FPS元素的顛覆式技能還有很多,比如爵士的引力黑洞(持續牽引敵人)、封鎖的建造炮塔、Phantom的全息幻像(隱身並留下幻象誘餌)等等。多種實用輔助技能的出現,打破了傳統FPS的對決體驗,在常規正面剛槍法的基礎上新增了略帶策略性的技能運用的考驗;而這也是《變形金剛OL》這款遊戲在操作上的最大閃光點。

    藍霹靂可以在地面放置陷阱

    英雄特色鮮明,大IP不斷提供新鮮血液

    前面提到的各式各樣的技能均來源於不同的變形金剛英雄,將我們熟悉的角色職業化,每一個英雄均是一個職業的設定,也豐富了我們的具體遊戲體驗。並且除了技能之外,每個英雄的攻擊手段均是特色鮮明的獨立個體;比如藍霹靂是狙擊槍、大黃蜂是霰彈槍、大漢是火箭彈、吵鬧是機關槍等,喜歡什麼樣的攻擊手段就選擇什麼樣的英雄,並且每個英雄的近戰攻擊也是不同(比如有的有三連擊、有的是旋風斬)。熟悉每個英雄的特點並熟練使用對應的英雄技能,也是後期提升自己競技水平的有效手段。

    每個英雄的基本攻擊方式各不相同,比如大漢的火箭彈

    特色鮮明的英雄,是保障《變形金剛OL》可玩性的一個重要因素;在本次測試中,遊戲推出了擎天柱、大黃蜂、藍霹靂、探長等16個變形金剛英雄,也就是說當前玩家會有16個不同的操作選擇。而在UP2017騰訊互娛年度釋出會上,官方也早已表示:在電影變5上映後,《變形金剛OL》將在遊戲內同步植入變5全新英雄及面板形象。

    大IP的融合聯動以及後續不斷的新角色的加入,勢必會讓遊戲的內容越來越豐富。而愈加豐富的英雄陣容,也將極大的提升遊戲的整體體驗。不過相比較於傳統FPS,這樣的設定也必然提升了遊戲的入門門檻,而若是想要玩好這款遊戲,熟悉不同的英雄就是一個不短的過程,氪上一波時間吧。

    藍霹靂的狙擊會造成大量傷害,但是想要熟練使用還是需要時間去熟悉英雄

    符文微養成,火種搭配打造公平競技

    相比較於傳統FPS,《變形金剛OL》的另一個亮點則是遊戲的整體競技公平性。傳統的FPS,商城中各種售賣槍械武器道具,頂級的武器(效能最佳)必然是RMB專屬,而像是AC這樣的道具自然也是必不可少。對於普通玩家來說,遊戲的對決從開始就是不公平的,一個沒AC的和一個有AC的對槍結果能是一樣的嗎?更別提各種神器槍械了。

    遊戲提供了專屬的訓練模式讓玩家熟悉英雄的操作

    而在《變形金剛OL》中,商城售賣的只有面板、英雄以及經驗等收益道具而已,影響競技公平性的商品從未出現。而玩家之間的較量也均取決於個人對英雄的掌控以及團隊的協作能力,這樣的一個公平競技的環境,也是傳統FPS遊戲值得學習的地方。

    遊戲商城並沒有出現影響平衡的道具出現

    除了常規的英雄以外,遊戲還提供了火種系統。火種是類似於天賦符文的存在,透過火種我們可以進一步的打造強力的英雄,提升英雄的被動屬性(比如生命值、攻擊力等)。或許有童鞋會疑惑,那麼前面提到的公平性呢?

    火種的獲取只能透過遊戲幣獲得,且除了常規的抽取以外,我們還可以透過使用分解火種獲得的精粹來直接合成火種。而這種等級解鎖符文且鑲嵌獲得額外屬性的微養成,也將積極調動玩家升級以及遊戲的積極性。至於公平性,LOL的符文不公平嗎?合理搭配也是競技實力的體現好麼。

    類似火種這樣的微養成系統對競技公平性的影響也早已經過時間的考驗,整體並不影響競技公平性

    玩法成熟,自定義對戰房間樂趣多多

    當前《變形金剛OL》的玩法主要包含了:團隊競技、資源爭奪、護送以及奪旗四大類。這四類均為十分具有代表性的且較為成熟的玩法模式,新人玩家也能很快上手,不存在門檻問題。

    遊戲的玩法還是比較成熟的常見的那些

    在建立房間介面我們可以進行各種限制條件選擇,比如僅允許近戰等等

    不過目前來看,遊戲的玩法模式還是較為傳統;雖然有自定義房間的存在可以帶來更多不一樣的對戰體驗,可是我們還是期待能夠推出更多的新玩法,豐富日常匹配的內容。

    新增稱號系統,可在戰績中檢視;玩家可在戰鬥結算等處展示獲得的稱號

    評測小結

    《變形金剛OL》是一款將FPS元素與英雄技能元素相融合的競技類新遊。與其他同類型遊戲相比,《變形金剛OL》特有的近戰切換以及變身功能是一大亮點,而變形金剛系列IP的代入也將極大的提升玩家的遊戲體驗同時也支撐了後續的內容增添。

    遊戲整體新意十足、英雄操作多樣,再加上炫酷的變形金剛外觀形象;這樣的一款好遊戲,還是十分值得嘗試的哦,感興趣的童鞋千萬不要錯過。

    最原汁原味的變形金剛遊戲,你不想試試?

  • 2 # 大氣豆花8M

    首先感謝作者讓我回答,首先守望先鋒是買斷致,變形金剛ol是免費,所以有一部分沒有經濟收入的人會選擇變形金剛ol,但是論打擊感,和地圖創意,好友在一起開黑玩套路,變形金剛ol遠遠比不上ow!

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