《勇者鬥惡龍建造者2》(簡稱DBQ2)中文版即將發售,對於沒怎麼接觸過這個遊戲的玩家來說,很容易會錯過一些東西,或者是出現“這有個Bug”卻發現是個有隱藏需求的內容。PSNine的玩家erobug為玩家整理了一些遊戲內的隱藏點,並對其提出了自己的建議。
主線內容
1、流程中的建築師等級與角色等級都不用太刻意去刷,基本照著劇情走都在差不多剛好在劇情需要的時候達到需要的等級。erobug在通關的時候生命果實一個沒吃,120+血便打掉了最終boss,只吃了個料理中途都沒吃藥,所以通關要求其實不高的。
2、除非對主線島特別有愛,還是建議先推流程多解鎖一點東西后再回過頭來建設。
3、因為本作素材島解鎖素材的設計,流程中燒殺劫掠的絕大多數方塊/傢俱都沒有長期留的必要(地形變化用,部分植物與食物除外),相反留得太多反而會有不便之處(詳見自島建設:2)
4、進入第三個大島嶼後的劇情流程比較緊湊,如果想在通關前搞些自由建設最好在這之前進行。
5、主線建築姿勢儘量不要太騷,有觸發bug的可能。
自島生產建設
1、基礎房間判定是4≤內部面積≤150的周圍兩格高圍滿,至少有一個門的空間。但是一格高度同樣也是會被判定成房間的,具體什麼時候可以什麼時候不行,erobug暫時還沒研究出來。
2、自島可識別最多房間數是100。
3、各類收納箱都有最大識別上限,具體如下圖所示:
左上的三種箱子總數最多32,右上的三種最多16,左下右下分別各16,除此之外如餐具那些能往裡放一格東西的也都類似分類後最多32,超出這個總數後,再次放置的同類箱子會沒有開啟的互動項,所以最好還是隨著流程及時回收箱子。
不回收還有個額外的壞處,雖然AI設定上村民應該還是去有功能的房間/最近的箱子去存取東西,但是偶爾會跑偏,尾隨一個NPC走了二里地發現他只為了往開拓流程遺留的野外箱子放個東西是很令人崩潰的。
4、自島刷怪與地面型別有關,比如草原刷史萊姆跟兔子,黃山岩刷螞蟻,泥地刷手,荒地刷蠍子等,目前試下來機制應該是,某種地形達到一定面積就會觸發刷怪可能,但是怪刷出的位置並非嚴格在該地形之上,而是在該地形所在一定範圍內都有可能,但是被倒上水的地方不會刷(應用見探索與素材:5)。應該只有草原地形刷的是非主動索敵的,雖然成年家畜是會老老實實呆在牧場裡的,但是生下來的小雞牛羊會自己開門往外跑,如果遇敵有一定可能去世,牧場周邊除了完全綠化/陷阱化/高牆以外,暫時沒發現好方法。
5、目前,最便利的複製bug目前日版已修,不知道中文版會不會還存在,現在可用bug增加了利用殺人機器刷種子的方法:殺人機器種植3x3的區域只需要一顆種子,種完再敲掉,可以實現種子的增殖。
6、只要人口沒到上限,寵物生孩子與家畜生孩子可以在同時發生,互不影響(曾經有過天亮人口+3的經歷,其中同一開拓地生了一隻小貓跟一頭牛,另一開拓地生了一隻羊)。第三代寵物有兩種顏色,但是隻要都是第三代不論什麼顏色後代都是正常的第四代。
7、房間數量相關的開拓任務,需要在自島建設過一次,之後拆除也仍然計數,但是有時候資料更新不及時(在大後期房間數量多了後特別明顯),此時去其他島嶼再返回即可重新整理,理論上應該是手冊裡點亮多少重新整理後計數就該有多少。其他一些任務偶爾也會不能即時更新計數,同樣去其他島嶼再返回可解。
8、erobug在一次開拓任務完成時不知觸發了什麼bug,大木錘無法出現,視角可轉動但是無法移動無法互動,只能強退遊戲,雖然60個任務只發生了一次,以防萬一還是建議即將完成時候手動存一下檔。
9、建造者之眼(開拓任務全達成道具)沒有想象中的那麼imba,距離也有限,拆除最快的方式還是一次75格的錘子,搭臺子會快些,比較顯著的優點是敲掉的東西會直接進入揹包,如果有自己的建造計劃沒必要刻意打亂去刷房間配方。
10、遠端遙控開關可控制的距離在15格左右。
11、在被判定為屋子的室內使用糰子類道具,不論房間是否大於糰子影響面積,改變地形的效果一定會充滿整個房間。
探索與素材
1、隔著玻璃看所有的液體都不存在,可以有效利用這點採集奧利哈鋼。
2、除了帶星的稀有素材之外,需求比較大單次獲取量相對小採集難度也不低的是磁石礦。採集過程對星際玩家非常不友好,找磁礦的過程足夠溢位一堆奧利哈鋼了。
3、礦山素材島的紅藍寶石遠不止巖壁可視的那些,直接炸山的話沒三四次應該就夠開拓任務用的了。
4、金屬系強敵因為偷襲挖坑沒成功可以不追著打,跑開一定距離再回去會在原地重刷,另外,DQ的知識仍然通用,使用毒針可以保證每擊造成1點傷害。
5、在自島&素材島&流程島通用的怪物素材刷法:利用澆水的地方不刷怪這點,首先在希望刷怪的地區視情況建造一個周圍用圍牆封死的陷阱區域,在該區域周圍倒上水,然後拉開一小段距離在不刷怪的地方觀測吧。
其他內容
1、磁鐵的製造方法:在自島神廟山路上一處砸開巖壁的隱藏房間,進去閱讀三本書後解鎖磁鐵系全部配方,這個系統還是蠻有意思的,推薦直接去把房間找了。
2、通關後在建造者筆記的圖紙專案裡,有部分圖紙是可以再入手的,這其中包括了車子的圖紙。可以在自島生產複數,圖紙甚至可以帶去其他主線島嶼生產,得到的都是跟關底功能完全一致的飛車。
3、NPC出現食堂明明有很多座位但是NPC還是瘋狂在兩個位置前排隊,獨立衛浴的職工宿舍也都不往自家廁所跑的情況,是因為NPC只會去判定為廁所或者浴室的房間拉屎或洗澡,另外如果房間的條件是隻要一個設施就能生效,你就算放上很多個,他們也只會當只有一個。唯一不受影響的只有床位,只要有床NPC就會去睡,不過就算沒形成房間,你在地上隨便放個床NPC也會去睡。
《勇者鬥惡龍建造者2》(簡稱DBQ2)中文版即將發售,對於沒怎麼接觸過這個遊戲的玩家來說,很容易會錯過一些東西,或者是出現“這有個Bug”卻發現是個有隱藏需求的內容。PSNine的玩家erobug為玩家整理了一些遊戲內的隱藏點,並對其提出了自己的建議。
主線內容
1、流程中的建築師等級與角色等級都不用太刻意去刷,基本照著劇情走都在差不多剛好在劇情需要的時候達到需要的等級。erobug在通關的時候生命果實一個沒吃,120+血便打掉了最終boss,只吃了個料理中途都沒吃藥,所以通關要求其實不高的。
2、除非對主線島特別有愛,還是建議先推流程多解鎖一點東西后再回過頭來建設。
3、因為本作素材島解鎖素材的設計,流程中燒殺劫掠的絕大多數方塊/傢俱都沒有長期留的必要(地形變化用,部分植物與食物除外),相反留得太多反而會有不便之處(詳見自島建設:2)
4、進入第三個大島嶼後的劇情流程比較緊湊,如果想在通關前搞些自由建設最好在這之前進行。
5、主線建築姿勢儘量不要太騷,有觸發bug的可能。
自島生產建設
1、基礎房間判定是4≤內部面積≤150的周圍兩格高圍滿,至少有一個門的空間。但是一格高度同樣也是會被判定成房間的,具體什麼時候可以什麼時候不行,erobug暫時還沒研究出來。
2、自島可識別最多房間數是100。
3、各類收納箱都有最大識別上限,具體如下圖所示:
左上的三種箱子總數最多32,右上的三種最多16,左下右下分別各16,除此之外如餐具那些能往裡放一格東西的也都類似分類後最多32,超出這個總數後,再次放置的同類箱子會沒有開啟的互動項,所以最好還是隨著流程及時回收箱子。
不回收還有個額外的壞處,雖然AI設定上村民應該還是去有功能的房間/最近的箱子去存取東西,但是偶爾會跑偏,尾隨一個NPC走了二里地發現他只為了往開拓流程遺留的野外箱子放個東西是很令人崩潰的。
4、自島刷怪與地面型別有關,比如草原刷史萊姆跟兔子,黃山岩刷螞蟻,泥地刷手,荒地刷蠍子等,目前試下來機制應該是,某種地形達到一定面積就會觸發刷怪可能,但是怪刷出的位置並非嚴格在該地形之上,而是在該地形所在一定範圍內都有可能,但是被倒上水的地方不會刷(應用見探索與素材:5)。應該只有草原地形刷的是非主動索敵的,雖然成年家畜是會老老實實呆在牧場裡的,但是生下來的小雞牛羊會自己開門往外跑,如果遇敵有一定可能去世,牧場周邊除了完全綠化/陷阱化/高牆以外,暫時沒發現好方法。
5、目前,最便利的複製bug目前日版已修,不知道中文版會不會還存在,現在可用bug增加了利用殺人機器刷種子的方法:殺人機器種植3x3的區域只需要一顆種子,種完再敲掉,可以實現種子的增殖。
6、只要人口沒到上限,寵物生孩子與家畜生孩子可以在同時發生,互不影響(曾經有過天亮人口+3的經歷,其中同一開拓地生了一隻小貓跟一頭牛,另一開拓地生了一隻羊)。第三代寵物有兩種顏色,但是隻要都是第三代不論什麼顏色後代都是正常的第四代。
7、房間數量相關的開拓任務,需要在自島建設過一次,之後拆除也仍然計數,但是有時候資料更新不及時(在大後期房間數量多了後特別明顯),此時去其他島嶼再返回即可重新整理,理論上應該是手冊裡點亮多少重新整理後計數就該有多少。其他一些任務偶爾也會不能即時更新計數,同樣去其他島嶼再返回可解。
8、erobug在一次開拓任務完成時不知觸發了什麼bug,大木錘無法出現,視角可轉動但是無法移動無法互動,只能強退遊戲,雖然60個任務只發生了一次,以防萬一還是建議即將完成時候手動存一下檔。
9、建造者之眼(開拓任務全達成道具)沒有想象中的那麼imba,距離也有限,拆除最快的方式還是一次75格的錘子,搭臺子會快些,比較顯著的優點是敲掉的東西會直接進入揹包,如果有自己的建造計劃沒必要刻意打亂去刷房間配方。
10、遠端遙控開關可控制的距離在15格左右。
11、在被判定為屋子的室內使用糰子類道具,不論房間是否大於糰子影響面積,改變地形的效果一定會充滿整個房間。
探索與素材
1、隔著玻璃看所有的液體都不存在,可以有效利用這點採集奧利哈鋼。
2、除了帶星的稀有素材之外,需求比較大單次獲取量相對小採集難度也不低的是磁石礦。採集過程對星際玩家非常不友好,找磁礦的過程足夠溢位一堆奧利哈鋼了。
3、礦山素材島的紅藍寶石遠不止巖壁可視的那些,直接炸山的話沒三四次應該就夠開拓任務用的了。
4、金屬系強敵因為偷襲挖坑沒成功可以不追著打,跑開一定距離再回去會在原地重刷,另外,DQ的知識仍然通用,使用毒針可以保證每擊造成1點傷害。
5、在自島&素材島&流程島通用的怪物素材刷法:利用澆水的地方不刷怪這點,首先在希望刷怪的地區視情況建造一個周圍用圍牆封死的陷阱區域,在該區域周圍倒上水,然後拉開一小段距離在不刷怪的地方觀測吧。
其他內容
1、磁鐵的製造方法:在自島神廟山路上一處砸開巖壁的隱藏房間,進去閱讀三本書後解鎖磁鐵系全部配方,這個系統還是蠻有意思的,推薦直接去把房間找了。
2、通關後在建造者筆記的圖紙專案裡,有部分圖紙是可以再入手的,這其中包括了車子的圖紙。可以在自島生產複數,圖紙甚至可以帶去其他主線島嶼生產,得到的都是跟關底功能完全一致的飛車。
3、NPC出現食堂明明有很多座位但是NPC還是瘋狂在兩個位置前排隊,獨立衛浴的職工宿舍也都不往自家廁所跑的情況,是因為NPC只會去判定為廁所或者浴室的房間拉屎或洗澡,另外如果房間的條件是隻要一個設施就能生效,你就算放上很多個,他們也只會當只有一個。唯一不受影響的只有床位,只要有床NPC就會去睡,不過就算沒形成房間,你在地上隨便放個床NPC也會去睡。