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1 # 情人很多的人
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2 # 嘿嘿傻笑一下
英雄聯盟發展到現在,已經有139位英雄了。馬上即將出第140位。無疑來說,英雄聯盟是成功的。這麼多英雄,保持了遊戲的多樣性。每個英雄都是唯一的,他們的被動作為一個英雄的核心特徵,不會有高低之分。你會發現每一個英雄都是獨一無二的。不管你喜歡喜歡他,但是總有人喜歡他。所以這個問題是沒有太大意義的。如果要討論,一定要限制條件。
各位大大喜歡巴德嗎,我就很喜歡巴德被動,只要玩巴德,我的遊戲名叫做:旅行巴德。
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3 # 最近不想吃飯2
lol被動最強的應該是亞索吧
亞索有兩個被動,其中有一個是浪客之道 【被動】
向死往生:亞索的爆擊機率翻倍。
這個被動有多強呢,放在亞索身上,感覺不到,你隨便換個ADC試試就懂了。女警出個無盡加電刀就百分百暴擊了。
這意味著女警可以出高攻速、高攻擊、高吸血、高破甲,還有百分百的暴擊率。
反正我覺得這個被動是真的很強,而且也很實用,隨便放在哪個ADC身上都是無敵的存在,可惜了給了亞索。
除了這個,以前老闆的卡特被動也不錯,只要殺人就可以重新整理技能CD。當然現在的被動效果也不錯,會掉落一把匕首,撿起這個被動又會重新整理技能。算是比較實在的被動。
如果說比較沒用的被動的話,我覺得鱷魚的被動、傑斯的被動比較沒用。
鱷魚的被動,是告訴你怒氣怎麼用,這TM就很尷尬了,怒氣的能力全都體現在技能上,這被動就是個說明書。
傑斯的被動就是切換形態的時候加速。這個技能有多雞肋你懂的。大概是說明書的升級版吧。
除了這幾個被動麗桑卓新版的被動也有一半很雞肋,下一個技能將不消耗法力值。每當麗桑卓用技能削弱敵人的移動速度時(來自裝備的移動削弱效果無效),寒冰血脈的冷卻時間就會減少1秒。
因為這個版本有一個天賦就是法力流細帶,點了這個天賦以後,就會有麗桑卓被動的效果。所以這個天賦人人都可以擁有,也就顯得比較沒用了。
不過我最喜歡的被動是卡牌的被動,拼人品,跳金幣的感覺你懂的。
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4 # 李英俊吧
點關注不迷路,這裡是愛玩遊戲的木子李,大家好我是木子李。
關於英雄聯盟中誰的被動最強誰的被動最渣,是沒有絕對的說法的,而且是各有各的說法的,且在高階局和低端局中每位玩家的看法也不同,每位英雄的被動基技能都需要配合裝備來結合使用才能發揮最大的效果。
沒做之前波比曾被認為是最強被動。舊版本中波比的被動是,所有對波比造成超過當前生命值百分之10的所有傷害,包括物理和魔法都會被減少百分之50
就是說如果波比當前生命值是1000百分之10是100,那麼你對波比造成200的傷害,實際超出的100傷害只會受到一半,也就是打出了150的傷害,這就很恐怖了,尤其是後期大肉裝的波比減少的會更多。
還有布隆的被動,也比較無賴,一級團有布隆的一方佔有絕對優勢,基本上摸到誰誰就跑不了。
而要說最垃圾的被動技能,我想說是沒改版之前的大發明家,喜歡大發明家的大頭粉不要噴我哦,沒改版之前他的被動技能是給自己和隊友還有炮臺增加一點回血效果,小李子我實在不懂這個被動有啥大作用,只能用湊數還解釋了,但是大頭新版被動在對線期還是有點用的,只是一點而已。
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5 # ZMY愛著FKL
當然,很多英雄的被動相當的強勢,也有很多英雄被動線上較弱但團戰極極強。
誰的被動最好?我認為新改版的螃蟹的被動算得上非常強勢,不管是對線還是打團。螃蟹的改版算得上比較成功的(除了顏值方面),被動迴響烈焰在螃蟹普攻時觸發腿上向敵人噴射烈焰,烈焰能夠造成敵人最大生命的百分比傷害。
一級螃蟹點個W技能增加自身坦度的同時還具有非常不錯的持續傷害,再加上自身被動的百分比傷害,單挑諾手這種一級霸主不算太難,螃蟹需要學會靈活運用自身被動,走A技巧使用到位將傷害打足不光線上就算團戰都非常強勢。
誰的被動最廢?沒有最廢的被動技能,不要小看了每一位英雄的被動,他們都根據自身屬性而特別設計的,但是如果說相對於其他英雄不太強的被動我覺得是一些稍微加移速的吧。
像風女的以及輪子媽的被動,輪子媽在平A或使用技能命中敵人時會稍微增加自身移速,相比較於ADC裡的老鼠、韋魯斯這種被動來說會弱勢那麼一點,但是在高玩眼裡,稍微一點的移速加成是至關重要的,在對線以及團戰時能巧妙運用好被動技能往往可以化被動為主動取得團戰勝利。
每位英雄的被動都有自己的特色,我們不能過於否認設計師對於其被動的設計,每個人對於每個英雄技能的看法都有差別,你認為呢?
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6 # 春若風夏
龍女被動可以說是最沒用的被動不過好在比較容易獲得 被動即為怒氣你打我我生氣我打你我生氣我不打你我還生氣而怒氣的唯一作用就是當他到了100之後提醒你可以放大招了 沒有任何加成
回覆列表
最好?這個可不好說,不同位置,需要的效果不同。就拿輔助位來說,鳳女可以增加身邊隊友的移速,這對於寒冰,大嘴這樣的小短腿效果就非常好,但對於女槍可能效果就沒麼好。最廢?天生我材必有用,只要合理運用,沒有最菜這一說法。