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1 # 酷漫遊戲迷
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2 # 文武先生
豬妹的此次加強是拳頭實在看不下去了,這個版本太弱了。
英雄聯盟已經有很長一段時間野區是食肉型打野的天下,在這樣的版本之下打野能做更多的事,並且能夠加快遊戲的節奏,讓玩家享受戰鬥的樂趣。目前的版本,盲僧,青鋼影,螳螂等打野英雄是絕對的首選,而像其他的食草型打野完全拿不出手,尤其是豬妹這個英雄簡直弱的可怕。
豬妹這個英雄本身沒有多大的傷害,團戰的作用基本上就是控制加上前排。在新階段的版本中,這樣的英雄在野區毫無存在感。而且豬妹這個英雄團戰靠的是隊友,即使你拿到了優勢,但是如果隊友無法打出傷害的話,豬妹簡直任人宰割。目前韓服豬妹打野的登場率以及勝率低的可怕,完全成為了不入流的打野。
也許是拳頭意識到了這一點,他們在測試服中對豬妹進行了加強。此次的加強看起來效果還是很不錯的,總體來說在坦度以及傷害上都有所加強。Q技能的傷害從60/90/120/150/180提高到了80/120/160/200/240;W技能也有相應得提高,E技能得傷害更是進行了加倍。這樣一來,豬妹得刷野效率會有很大得提高,但是如果想在現在版本中成為T1級打野,那還是很難的。
豬妹本身的技能註定了她無法成為食肉型打野,雖然測試服有所加強節能的傷害,但是在現如今快節奏以及強調中野的版本中,它的作用還是不如目前的T1級打野。但如果拳頭在測試服對於某些裝備進行加強,對版本總體節奏降慢點,那麼豬妹還是有可能成為T1級打野的。
總的來說,從目前來看,有著盲僧,青鋼影這些英雄的存在,豬妹就不會成為T1級打野。
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3 # 丁老師電競課堂
豬女是非常不錯的草食系團戰打野,其團戰功能性以及gank能力包括刷野速度都非常的不錯,但是目前處於了冷門英雄行列。對於豬女單一英雄而言,加強再多也不好使
這張圖片有點年頭了,當時這三位英雄都是賽場上非常火熱的英雄,按照圖片上的定位而言,大樹當時也是擔任於打野位,不過現在來看他們三位“強者”都已經坐了很久冷板凳了。
最近在體驗服中豬妹的數值得到了強化,雖說這次調整可以稱得上是史詩級加強,要知道第一條要是加在一個猛打傷害的英雄身上,那個英雄能直接上天,這可是成長數值的加強,非常無解的。
不過就目前版本的走勢而言,對於豬女這類功能性英雄的地位沒有太大的幫助。
草食性打野主要服務於雙C,目前版本ADC的形式不容樂觀我們都很清楚,豬妹、扎克以及酒桶這類草食性團戰打野,想要贏團的前提必須要雙C站起來,可能前兩位英雄目前的出場率比較低。
酒桶的出場率高,但目前酒桶的主流打法也並非團戰功能性,而是出AP打傷害的酒桶,所以功能性要建立在傷害足的前提之上,雙C傷害不足你打再多的控制,對敵方英雄限制再多,或者說你在前面抗的時間再長都不好使。
而目前版本火熱的中單英雄大多數屬於節奏型英雄或者團戰型英雄,比如妖姬、佐伊,路人局中的亞索、劫、男刀,團戰型英雄:麗桑卓、加里奧甚至是烏鴉。
第一類英雄需要配合強勢的前期節奏型打野或者說對拼能力強的打野,而第二類英雄之所以強勢的原因就是在於他們替代了草食性打野的位置。
所以現在的局面只有兩種。
第一種:強勢打野+強勢中單
這樣的組合就是要和你打前中期節奏,前期線上就給你製造壓力,然後利用前期強勢期去打侵略以及支援,讓遊戲結束在25分鐘以前。
第二種:功能性中單+節奏型打野
這樣的組合雖說沒有第一種那麼強的侵略性,但是他強在中期的報團以及團隊的整體穩定性,我們經常可以看到一個厄加特+一個加里奧,兩個人在前面站著後面跟著盲僧或者青鋼影,再加下路雙人組,這樣的陣容中期打起來團特別的猛,報團推進就能取得勝利。
豬妹重新登場的情況屬於另外一種戰術組合中期\後期ADC+中期\後期carry型中單+草食性打野+團戰功能性上單
這裡結局的比較多,我們先來說說前兩個,前兩個C位在前年夏天的時候,經常會有組合出場,比如:飛機+ez(後期+中期)、巖雀+老鼠(前中期+中後期)、盧錫安+大嘴(前中期+中後期)。
中路有支援能力以及carry能力,而下路的ADC成型快對線強,只要我們打野可以穩住節奏那麼中期打團兩個C位輸出會特別的高,所以打野上單就出鳥盾提供護盾、坦度以及功能性即可,輔助大多選擇軟輔給個盾給個保護,兩個C位就能給對面錘爛。
希望未來拳頭可以多多加強一下ADC,只要ADC的地位提升,草食系打野也會隨之崛起。
回覆列表
不存在的,雖說近日官方對測試服的豬妹進行了全方面加強,但這樣依舊不能讓他在食肉型打野的世界中生存下去。
豬妹現版本真的太弱了!以至於根本不會有人想玩他,設計師是迫於無奈才加強它的!為什麼我會這樣說呢?先來看看韓服的8.24版本資料排名。
勝率和使用率也是慘不忍睹!
從圖中就可以看出,豬妹現在是打野的“吊車尾”,位於第五陣容,所有資料均是倒數。目前的版本對於肉坦和發育型打野非常不友好,新版的黑暗收割讓一眾食肉型打野瞬間崛起,傷害讓人看不懂。就算線上隊友太弱勢也不怕,依靠自己的高輸出就能挽救局面。
而對於豬妹這種坦克型打野就不行了,坦克本來就是幫助隊友吸收傷害,依靠C位來打輸出。己方的C位太廢,你拿再多人頭也沒用,經常躺輸。
此次豬妹的加強主要是被動和QW技能上,冰霜護甲被動的殘留時間增加,能夠讓豬妹在前排吸收更多傷害。至於QW增加的基礎傷害,我覺得在團戰中幫助不大,更多的是讓其更快清野,加快發育速度。仔細觀察後能發現,豬妹賴於生存的E技能被砍了控制時間,真不知道設計師是怎麼想的,用腳做遊戲真不是說說看的。
綜合來看,豬妹想重回打野T1位置是不可能了,除非新版能增加新的裝備或者天賦,不然食肉型打野還是會統治聯盟很長一段時間,目前還是使用男槍,盲僧等英雄會比較好。