看題主配圖,猜想是明年要出《三國:全面戰爭》了,這是想補一補課啊。作為一個老牌全戰迷,我來理性的推薦一波你該玩哪一部作品。前三個圖都是《三國:全面戰爭》的哦。
先給大家安利以下時間表,這個關係到推薦的原因。
2000年《幕府將軍:全面戰爭》,2003年《中世紀:全面戰爭》,2004年《羅馬:全面戰爭》,2006年《中世紀2全面戰爭》,2008年《帝國:全面戰爭》與《拿破崙:全面戰爭》,2011年《幕府將軍2:全面戰爭》,2013年《羅馬2:全面戰爭》,2015年《阿提拉:全面戰爭》,2016年《戰錘:全面戰爭》,2017年《戰錘2:全面戰爭》,2018年《三國:全面戰爭》。
我們一個一個說,我都簡練的描述下,推薦不推薦的原因,大家自己把握是否去體驗。
這個是全面戰爭開山之作,很多老玩家,這個可以領兵作戰的遊戲,當時還沒有3D效果,所以因為場面喜歡上全戰系列的朋友,肯定不是因為第一代愛上的。因為時間太久遠了,在現在視覺效果衝擊下,你會忍受不了它的畫質。另一方面,這遊戲老到STEAM上都買不到。
推薦理由:除非是特別懷舊的朋友可以去重溫一下,新人不用浪費時間。
這一代,有了3D場面了,不過大家看截圖就知道了,畫質依然很渣,用現在的電腦基本是體會不到任何樂趣的,全當致敬吧,實際後邊會說到,讓該系列在國內流行的MOD,實際都是06年左右啦,所以這個也不推薦玩。
推薦理由:太久遠了,能下到真的2代都算幸運啊。
特別老的電腦,如果04年玩不了羅馬,那麼現在還是玩不了。但是04年之後的老電腦,是可以嘗試一下《羅馬:全面戰爭》的,看畫面大家發現了吧,可以拉到如此近的3D視角,即便貼圖還有點不逼真,但場面已經很震撼了。
推薦理由:算比較接近大家常規意識下的全戰作品了,老機器玩家值得一試。
看畫面就知道了,這一代作品已經效果很不錯了,豐富的兵種,豐富的國家,豐富的戰術,強大的3D表現力。在這一代,國內湧現出大批MOD作品,全戰系列真正的開始被中國玩家所熟知,當然,從這一刻起,它也成了顯示卡殺手級產品之一。
推薦理由:最廣為之人的一代作品了,冷兵器時代戰爭愛好者不容錯過。
重點來了,為什麼是兩個?首先08年推出的是《帝國:全面戰爭》,《拿破崙:全面戰爭》是該做的獨立DLC。共同點,二者是全戰唯一的熱兵器題材產品。區別是什麼呢?帝國有更大的世界版圖,但BUG較多。拿破崙全地圖規模較小,但穩定性更好。這是我至今還留在steam裡的全戰系列之一,而且我十分期待帝國2全戰的道來。
推薦理由:拿破崙全戰不僅滿足熱兵器戰爭愛好者的需求,遠距離射擊更能體會到排兵佈陣和以少勝多的快感。
全戰系列的十年情懷迴歸之作,也算滿足第一批玩家的需求製作的二代作品。這一代畫面上絕對沒有問題了,喜歡幕府題材的玩家可以一試,我自己並沒有玩幕府2,因為日本國的戰爭嘛,版圖較小。
推薦理由:操作和表現力上,這一代幕府將軍沒得挑,好遊戲,不在乎世界版圖小的可以玩。
更嚴謹的美術風格,更逼真的3D畫面,更全面的內政因素,對外戰爭和內部平叛,勢力爭奪,家族鬥爭,《羅馬2:全面戰爭》是全戰系列冷兵器題材產品的巔峰作品。雖然有人說它令人失望,但如果你沒玩過羅馬1的話,羅馬2就是好遊戲。
推薦理由:規模宏大,內容豐富,是冷兵器主題的巔峰之作。
阿提拉這一代使用者規模上沒有羅馬2多,因為這個背景定義和羅馬還多少有點聯絡,跨度上不是很大,這一代作品最大的區別,是因為加入遊牧民族所帶來的改變。我也買了正版的這款作品,但操作上對於習慣全戰以前玩法的人來說,還是很難適應的,尤其是當你選擇遊牧民族開局,沒有定居點很頭疼。
推薦理由:steam上可以買到,但是難度上比羅馬2要難,只是喜歡冷兵器的選羅馬2就夠了。
這個沒什麼好說的,遊戲沒問題,主要變化是題材,第一款合作題材,也是全戰第一個魔幻題材。很多老全戰玩家非常不適應,但很多魔幻玩家由此多了一個題材選擇,看著滿螢幕半獸人衝殺,也是很過癮的事情吧。
推薦理由:喜歡魔幻題材的朋友,可以試試這款結合之作。
按說是全戰的最新作品,為什麼我才說值得一試?不僅僅是因為題材,2代出來後讓很多魔幻迷大呼過癮,但也讓更多老玩家覺得全戰系列越走越遠了。因為是最新作,風格和規模,執行最佳化上幾乎無可挑剔,喜歡這種表現形式的朋友可以試試。
推薦理由:或許是兩代戰錘的洗禮,讓開發商看到了製作三國的重要性。遊戲目前最新,價格260多元,DCL也很貴,所以不強烈推薦。
雖然還沒有來,但我肯定會去買,到時候大家可以看我的測評。至於內容如何,現在也沒法期待,但終於不用再MOD裡玩三國了,這就是一個很大的變化。
關注理由:好不容易考慮中國玩家一回,且期待開發商的誠意與表現。
看題主配圖,猜想是明年要出《三國:全面戰爭》了,這是想補一補課啊。作為一個老牌全戰迷,我來理性的推薦一波你該玩哪一部作品。前三個圖都是《三國:全面戰爭》的哦。
先給大家安利以下時間表,這個關係到推薦的原因。
2000年《幕府將軍:全面戰爭》,2003年《中世紀:全面戰爭》,2004年《羅馬:全面戰爭》,2006年《中世紀2全面戰爭》,2008年《帝國:全面戰爭》與《拿破崙:全面戰爭》,2011年《幕府將軍2:全面戰爭》,2013年《羅馬2:全面戰爭》,2015年《阿提拉:全面戰爭》,2016年《戰錘:全面戰爭》,2017年《戰錘2:全面戰爭》,2018年《三國:全面戰爭》。
我們一個一個說,我都簡練的描述下,推薦不推薦的原因,大家自己把握是否去體驗。
2000年《幕府將軍:全面戰爭》(沒必要玩)這個是全面戰爭開山之作,很多老玩家,這個可以領兵作戰的遊戲,當時還沒有3D效果,所以因為場面喜歡上全戰系列的朋友,肯定不是因為第一代愛上的。因為時間太久遠了,在現在視覺效果衝擊下,你會忍受不了它的畫質。另一方面,這遊戲老到STEAM上都買不到。
推薦理由:除非是特別懷舊的朋友可以去重溫一下,新人不用浪費時間。
2003年《中世紀:全面戰爭》(沒必要玩)這一代,有了3D場面了,不過大家看截圖就知道了,畫質依然很渣,用現在的電腦基本是體會不到任何樂趣的,全當致敬吧,實際後邊會說到,讓該系列在國內流行的MOD,實際都是06年左右啦,所以這個也不推薦玩。
推薦理由:太久遠了,能下到真的2代都算幸運啊。
2004年《羅馬:全面戰爭》(可以一試)特別老的電腦,如果04年玩不了羅馬,那麼現在還是玩不了。但是04年之後的老電腦,是可以嘗試一下《羅馬:全面戰爭》的,看畫面大家發現了吧,可以拉到如此近的3D視角,即便貼圖還有點不逼真,但場面已經很震撼了。
推薦理由:算比較接近大家常規意識下的全戰作品了,老機器玩家值得一試。
2006年《中世紀2全面戰爭》(值得一玩)看畫面就知道了,這一代作品已經效果很不錯了,豐富的兵種,豐富的國家,豐富的戰術,強大的3D表現力。在這一代,國內湧現出大批MOD作品,全戰系列真正的開始被中國玩家所熟知,當然,從這一刻起,它也成了顯示卡殺手級產品之一。
推薦理由:最廣為之人的一代作品了,冷兵器時代戰爭愛好者不容錯過。
2008年《帝國:全面戰爭》與《拿破崙:全面戰爭》(強烈推薦)重點來了,為什麼是兩個?首先08年推出的是《帝國:全面戰爭》,《拿破崙:全面戰爭》是該做的獨立DLC。共同點,二者是全戰唯一的熱兵器題材產品。區別是什麼呢?帝國有更大的世界版圖,但BUG較多。拿破崙全地圖規模較小,但穩定性更好。這是我至今還留在steam裡的全戰系列之一,而且我十分期待帝國2全戰的道來。
推薦理由:拿破崙全戰不僅滿足熱兵器戰爭愛好者的需求,遠距離射擊更能體會到排兵佈陣和以少勝多的快感。
2011年《幕府將軍2:全面戰爭》(值得一玩)全戰系列的十年情懷迴歸之作,也算滿足第一批玩家的需求製作的二代作品。這一代畫面上絕對沒有問題了,喜歡幕府題材的玩家可以一試,我自己並沒有玩幕府2,因為日本國的戰爭嘛,版圖較小。
推薦理由:操作和表現力上,這一代幕府將軍沒得挑,好遊戲,不在乎世界版圖小的可以玩。
2013年《羅馬2:全面戰爭》(強烈推薦)更嚴謹的美術風格,更逼真的3D畫面,更全面的內政因素,對外戰爭和內部平叛,勢力爭奪,家族鬥爭,《羅馬2:全面戰爭》是全戰系列冷兵器題材產品的巔峰作品。雖然有人說它令人失望,但如果你沒玩過羅馬1的話,羅馬2就是好遊戲。
推薦理由:規模宏大,內容豐富,是冷兵器主題的巔峰之作。
2015年《阿提拉:全面戰爭》(值得一玩)阿提拉這一代使用者規模上沒有羅馬2多,因為這個背景定義和羅馬還多少有點聯絡,跨度上不是很大,這一代作品最大的區別,是因為加入遊牧民族所帶來的改變。我也買了正版的這款作品,但操作上對於習慣全戰以前玩法的人來說,還是很難適應的,尤其是當你選擇遊牧民族開局,沒有定居點很頭疼。
推薦理由:steam上可以買到,但是難度上比羅馬2要難,只是喜歡冷兵器的選羅馬2就夠了。
2016年《戰錘:全面戰爭》(值得一玩)這個沒什麼好說的,遊戲沒問題,主要變化是題材,第一款合作題材,也是全戰第一個魔幻題材。很多老全戰玩家非常不適應,但很多魔幻玩家由此多了一個題材選擇,看著滿螢幕半獸人衝殺,也是很過癮的事情吧。
推薦理由:喜歡魔幻題材的朋友,可以試試這款結合之作。
2017年《戰錘2:全面戰爭》(值得一試)按說是全戰的最新作品,為什麼我才說值得一試?不僅僅是因為題材,2代出來後讓很多魔幻迷大呼過癮,但也讓更多老玩家覺得全戰系列越走越遠了。因為是最新作,風格和規模,執行最佳化上幾乎無可挑剔,喜歡這種表現形式的朋友可以試試。
推薦理由:或許是兩代戰錘的洗禮,讓開發商看到了製作三國的重要性。遊戲目前最新,價格260多元,DCL也很貴,所以不強烈推薦。
2018年《三國:全面戰爭》(強烈關注)雖然還沒有來,但我肯定會去買,到時候大家可以看我的測評。至於內容如何,現在也沒法期待,但終於不用再MOD裡玩三國了,這就是一個很大的變化。
關注理由:好不容易考慮中國玩家一回,且期待開發商的誠意與表現。