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  • 1 # 逗玩遊戲君lcy

    星空裂縫跟超星空裂縫作為95版本快速畢業的土豪深淵,很多土豪跟新入坑的玩家都喜歡刷這裡,因為這裡不僅能夠直接掉落泰波爾斯裝備,還能掉落天空之願,甚至有一定的機率掉落蒼穹碎片。星空裂縫一次需要二個深淵石頭,超星空裂縫一次需要四個深淵石頭,隨便需求石頭加倍,但是一次可以掉落十個天空之願,也就是一個蒼穹碎片,很多時候90B完美打造畢業的玩家來刷這裡都是為了刷碎片。

    但是在即將更新的新版本超星空裂縫中,雖然有重力惡魔的加入,可以掉落反物質例子,但是天空之願的碎片卻是降低了,由以前的一次掉落10個變成了一次掉落5個,對於天空之願碎片的降低,遊戲也沒有出任何公告。或許因為是體驗服更新,正式服還沒更新,但是按照策劃的尿性,既然體驗服更新了,肯定會有98%的機率更新到正式服,畢竟這一波操作對於策劃來說是更好的,因為能坑玩家繼續氪金。

    自從DNF韓服總公司出售TX入股購買之後,策劃現在對於遊戲真的是為所欲為啊,各種暗改各種逼氪,導致玩家脫坑無數,真心不知道DNF還能再堅持幾年。

  • 2 # 乙烯菌

    逆流而行,顯得很令人費解。明明是在加速泰波爾斯史詩進度的背景下,卻悄悄的減少天空之願的數量,費力不討好,明顯會捱罵。所以,我覺得也許是bug把,可能與普通星空裂縫的數量搞混了。

    加速裝備製作進度的大背景

    其實,95版本中的超·星空裂縫,本來就是韓服策劃為了減輕玩家刷深淵的負擔,加快刷材料速度而上線的——畢竟韓服的95版本初期是沒有超·星空裂縫的,在去年12月27日,韓服才上線超·星空裂縫,雙倍的星空深淵靈石消耗,雙倍數量的獲得材料——當然,國服95版本就直接穿越更新了。

    在此之後,DNF又進行了一次哈林、泰波爾斯、超界裝備製作進度加速,主要措施(以星空裂縫為例)有以下3點(這項內容預計國服在04.23更新):

    1、新增賬號繫結的材料(閃耀的的蒼穹碎片等),在對應副本均有機率爆出:比如星空裂縫、超星空裂縫,數量分別為5個和10個;

    2、提高了普通蒼穹碎片的爆率。

    3、超·星空裂縫有機率出現重力惡魔:白斯,100%掉落反物質粒子(或特殊反物質粒子),同時若閃光爆出史詩裝備,一定為泰波爾斯史詩。

    除此之外,還增加了鳥背的蒼穹碎片的獲得數量,4個反物質粒子可以兌換20個蒼穹碎片等等——這一切都是在加速95版本的裝備製作。

    不和諧的音符

    在這樣的加速裝備製作的大背景下,策劃卻把原本超·星空裂縫原本每一次10個的天空之願,縮水為每次5個——這獎勵數量與普通的星空裂縫一致。也就是說,本來一次超·星空裂縫就能獲得一個蒼穹碎片,現在卻變成了半個,使裝備製作速度反而減慢了許多——對於什麼特殊物品也沒有爆出的一局來說。

    在我看來,這樣的舉動明顯是不合理的,策劃也沒有這樣做的理由:畢竟都已經打算實裝加速裝備製作的內容,何必在這麼一個地方噁心玩家一下。如果真的想減緩裝備製作速度,那大可暗調蒼穹碎片和泰波爾斯史詩爆率,這樣就人不知鬼不覺,也不會影響五一套的銷售。明明有更好的做法,為什麼非要減少天空之願的數量呢?

    所以,我這裡推測,這應該不是策劃的意思,而是程式設計師的疏忽(換言之可以理解為bug)。畢竟這次的改動對星空裂縫和超·星空裂縫的獎勵都有涉及,新種類的材料、舊材料爆率的提高等等,都是兩類深淵共有的內容,因此一定會涉及到對兩類深淵的獎勵“同時”進行“同樣”修改的工作。所以,可能程式設計師誤把超·星空裂縫的天空之願數量也改成與星空裂縫一致了。

    結語

    在加速裝備製作的大背景下,沒有必要出現這樣不合情不合理、而且明顯有著不會捱罵人不知鬼不覺的更好做法的內容。同時由於這次的獎勵改動同時涉及到了兩類深淵,且部分改動是一致的,所以我猜測應該是程式設計師的疏忽,誤把超星空的天空之願數量也改為了與星空裂縫一致的5個。

    畢竟體驗服的最重要的作用之一,就是測試遊戲的bug,並在上線正式服之前予以修復。如果真是這樣,那麼體驗服的後續內容,以及正式服中,天空之願的數量會改回來的。

  • 3 # 小柯談事

    玩過DNF的朋友們都知道,如今打團已經成為遊戲裡的一股風潮,不管是安徒恩、盧克、還是超時空漩渦,都很受大家歡迎。畢竟大家想要獲取畢業裝備,只有打團一條出路。因此深淵的地位逐漸降低。最近有訊息稱超星空裂縫的掉落已經改版了,那麼對於玩家來說會有什麼影響呢?

    首先我們來看一下改版後的超星空裂縫有哪些不足之處。如今玩家通關這張副本之後,會固定得到10天空之願,還可能掉落史詩裝備、10個蒼穹碎片和蒼穹卡片冊等物品,但是改版之後,這個福利就被大大的縮減了。策劃直接保底10個天空之願改成保底5個。說實話每把只能刷到5個天空之願的確很不爽。獎勵一下就縮水了一半,與星空裂縫的爆出變得一模一樣了。因此玩家集齊蒼穹碎掉的路程變得異常艱難。

    其次在改版後的超星空裂縫中,策劃新加入了一種boss,名為重力惡魔,玩家只要把它打敗了,就能得到2個反物質粒子或2個特殊反物質粒子(賬號繫結),還會隨機出現一些天空之願、蒼穹碎片、閃耀的蒼穹碎片等材料。也就是說玩家不用打團,也能升級超界史詩了。據說體驗服遇到重力惡魔的機率為11%左右,但是正式服究竟怎樣就不得而知了。個人感覺這種機率只能降低,不會升高。

    以上都為體驗服資訊,一切以正式服為準,如果策劃真的把天空之願的爆率改成5個,那麼超星空裂縫還是火不起來。有多少玩家刷這個副本是為了蒼穹碎片,做95A套史詩的,你把這個福利都給減半了,誰還會去刷,至於反物質材料只是捎帶手刷一下而已。再說等到4.23改版之後,超星空裂縫門票肯定比較貴,保底材料變少了,遇見重力惡魔的機率更是坑人,那麼刷這個副本意義何在呢。

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