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  • 1 # 經濟趨同看見了你

    不是一回事direct3D只是directX其中一個增強功能DirectX是由很多API組成的,按照性質分類,可以分為四大部分,顯示部分、聲音部分、輸入部分和網路部分。 顯示部分擔任圖形處理的關鍵,分為DirectDraw(DDraw)和Direct3D(D3D),前者主要負責2D影象加速。它包括很多方面:我們播放mpg、DVD電影、看圖、玩小遊戲等等都是用的DDraw,你可以把它理解成所有劃線的部分都是用的DDraw。後者則主要負責3D效果的顯示,比如CS中的場景和人物、FIFA中的人物等等,都是使用了DirectX的Direct3D。 聲音部分中最主要的API是DirectSound,除了播放聲音和處理混音之外,還加強了3d音效,並提供了錄音功能。我們前面所舉的音效卡相容的例子,就是利用了DirectSound來解決的。 輸入部分DirectInput可以支援很多的遊戲輸入裝置,它能夠讓這些裝置充分發揮最佳狀態和全部功能。除了鍵盤和滑鼠之外還可以連線手柄、搖桿、模擬器等。 網路部分DirectPlay主要就是為了具有網路功能遊戲而開發的,提供了多種連線方式,TPC/IP,IPX,Modem,串列埠等等,讓玩家可以用各種連網方式來進行對戰,此外也提供網路對話功能及保密措施。

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