守護印記也有兩種buff,分別為守護·保護印記和守護·治療印記。
守護·保護印記同樣持續3回合,效果是持續回合內受到傷害時守護·保護印記會幫你分擔一半的傷害,但守護·保護印記有一定的血量,被打破則保護印記立刻消失,需要注意這個機制下防禦仍然有效,(防禦大概格擋掉50%物理傷害)加上守護·保護印記就是25%左右,然後同時寵物保護也有效。具體多少我也不太清楚,反正我站著被打是340,最後守護·保護印記+防禦+寵物保護只受到了46傷害,當然這個不太嚴謹,修煉破甲很多因素都沒考慮,大家參考一下就行了。(暫時還沒有測試如果受到的傷害超過守護·保護印記的血量,剩餘的傷害是不是也減免50%,還是隻減少守護·保護印記血量的值)。
守護·治療印記,這個的測試結果是持續回合內的回合末恢復人物+助戰的血量,這個治療量是固定值是魔王本人的血量上限5%,比如我1200血,那麼就每人恢復60血(這種群體回血寵物沒辦法享受了),不受法強、治療強度的影響,由於還沒點修,暫時不確定受不受修煉的影響。
如果隊伍中有一個血量少於60%以下的單位,則有機率為它恢復魔王本人血量上限15%的血量,比如我1200血,那就是回180,寵物血少也能給寵物加,如果血少的單位多就是隨機一個。但代價是沒有了群體的5%恢復(這個比較坑爹)。這個技能看起來有點叼的,可惜太不穩定(假設我有8000血,5%就是400,跟地府的屍腐毒差不多)。
守護印記也有兩種buff,分別為守護·保護印記和守護·治療印記。
守護·保護印記同樣持續3回合,效果是持續回合內受到傷害時守護·保護印記會幫你分擔一半的傷害,但守護·保護印記有一定的血量,被打破則保護印記立刻消失,需要注意這個機制下防禦仍然有效,(防禦大概格擋掉50%物理傷害)加上守護·保護印記就是25%左右,然後同時寵物保護也有效。具體多少我也不太清楚,反正我站著被打是340,最後守護·保護印記+防禦+寵物保護只受到了46傷害,當然這個不太嚴謹,修煉破甲很多因素都沒考慮,大家參考一下就行了。(暫時還沒有測試如果受到的傷害超過守護·保護印記的血量,剩餘的傷害是不是也減免50%,還是隻減少守護·保護印記血量的值)。
守護·治療印記,這個的測試結果是持續回合內的回合末恢復人物+助戰的血量,這個治療量是固定值是魔王本人的血量上限5%,比如我1200血,那麼就每人恢復60血(這種群體回血寵物沒辦法享受了),不受法強、治療強度的影響,由於還沒點修,暫時不確定受不受修煉的影響。
如果隊伍中有一個血量少於60%以下的單位,則有機率為它恢復魔王本人血量上限15%的血量,比如我1200血,那就是回180,寵物血少也能給寵物加,如果血少的單位多就是隨機一個。但代價是沒有了群體的5%恢復(這個比較坑爹)。這個技能看起來有點叼的,可惜太不穩定(假設我有8000血,5%就是400,跟地府的屍腐毒差不多)。