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魔獸世界懷舊服,既是暴雪對廣大玩家的一次妥協,也是暴雪對這幾年魔獸發展道路的不自信,同時也是暴雪對MMORPG發展之路的一次反向思考。
-------先說妥協-------
還記得幾年前鬧的沸沸揚揚的白宮請願事件嗎?雖然最終白宮確實發出了問詢,但暴雪並沒有因此屈服。
雖然表面上沒有屈服,但暴雪肯定經歷了複雜的心理活動。
後來N服大火,暴雪迫於壓力向其施壓,關閉伺服器,這一舉動再次引來全世界玩家的不滿。
“請願讓你開,你不開。我們玩個私服自己懷舊,你給關了,讓不讓玩家活了?”
隨著玩家情緒的上升,一向視玩家為上帝的暴雪,終於低下了高傲的頭,開始著手懷舊服事宜。
這是一次庶民的勝利,也是一次民眾力量的體現。
當然,這種事情目前在中國是不可能發生的。
------再說暴雪的不自信-----
買家不買賬,作為一心想做好遊戲的暴雪自然心急如焚。
魔獸世界表現的越爛,暴雪的這種不自信就越嚴重。
這不,經過數次吃書失敗之後,暴雪重拾聯盟部落對抗這條主線,也是暴雪不自信的體現之一。
-----最後說說暴雪的反向思考----
《魔獸世界》這幾年不入人意的表現,一定會讓暴雪思考:究竟是沒有對湯下藥,還是最近幾年對魔獸世界的簡易化、快餐化改動真的有失人心?
MMORPG是該堅持自由、開放、探索的深度體驗,還是應該走向極簡化、碎片化、娛樂化的輕度體驗?
未來該何去何從?
開放懷舊服或許可以提供一個方向。
----問題來了----魔獸世界懷舊服已確定會採用1.12版本的經典舊世,那個年代升級、打副本都是苦力活,你是願意在8.0打打隨機、大秘境,還是願意重新回到古老的艾澤拉斯開始新一輪探險?
定了!9月21日!魔獸世界8.0+懷舊服正式上線
本次暴雪嘉年華放出了經典舊世60級懷舊服的訊息,很多人聽了都躍躍欲試,其中有真正從60年代過來的老玩家,當然也不乏跟風從眾黨和好奇想玩的,玩家們都表示非常期待。但暴雪卻一直保持沉默,這也讓各種小道訊息和猜測滿天飛。但60級懷舊服真的適合現在的玩家嗎?或者60級懷舊服真的好玩嗎?下面就我知道的東西分享給大家。
1、懷舊服會用最新的引擎技術,來重建60年代早期版本的艾澤拉斯。
很多人以為,懷舊服就是拿魔獸60年代版本的遊戲,新開個伺服器就完事了。
這肯定是不可能的。如果真是這樣,伺服器不用兩分鐘可能就得爆炸。
2、一些回覆表示暴雪肯定會最佳化一些反人類的機制,但修改了的話,那還是真正的60級版本麼?說會最佳化的人其實也是表達了對60級版本一些機制的不看好吧?由奢入儉難!
3、官方內容:60級懷舊伺服器沒有打算和正式服連通(即為可以賬號通用),即幻化、坐騎、成就不會帳號共享。
升級
4、天賦技能也大機率會用60年代版本設定。
5、同時和正式服應該會通用一張月卡,不需要額外付費。
60級版本相比於現在,不方便的東西實在太多了團本
60級的副本,難度高?一個團本BOSS的技能書還不及現在5人本BOSS技能書的一半長。噁心之處在於機制,DPS不能全力打,會OT;治療不能全力奶,會OOM;坦克?您別倒就行,盾牆?30分鐘CD!60年代團本的投入和產出是嚴重不成正比的,一個BOSS才爆兩三件紫裝,你能堅持下去嗎?
2、任務
60級的任務可謂是又臭又長,比如說人馬無雙,護送小雞,斯塔文的傳說,愛與家庭,達隆郡的英雄……以及各種門任務!
3、迷路
有些副本對於許多人來說,不迷路是不可能的,甚至現在有人都會迷路,哀嚎洞穴、黑暗深淵、奧達曼、沉沒的神廟,黑石深淵……上下分層,便便狀盤旋,無數分岔路,迷路到死了都不敢跑屍,3小時的黑石不算新鮮事。
總而言之,60級版本是一代人的回憶,對於新生代玩家更是一個新奇的世界,即使有再多不便,也會有其獨特的魅力!