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1 # 使用者75315892496
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2 # 愛玩的一個小朋友
在我看來,這款遊戲在VR領域的成就還是可以的,但是在整個遊戲大環境來看,也僅是小小的一朵浪花,並不是很起眼。
對於線上玩家,記錄中顯示一日內最高同時線上僅有119人,遊戲從上架至今最高同時線上人數也僅有337人。要知道,絕地求生的最高同時線上人數可是320萬,由此一看,差距可知。
這款遊戲的缺陷我總結主要是以下兩方面,首先是技術方面,VR技術的不成熟也就導致遊戲的畫面以及操作很難讓現在的玩家滿意。而這款遊戲的高售價(國內定價256元,其他定價39.99美元 )也是讓不少玩家望而卻步。
從這款遊戲的總體反響來看,VR遊戲確實是任重而道遠,這與整個VR環境有很大關係,畢竟現在CR也不想以前那麼火了。飯要一口一口吃,路要一步一步走,我始終相信未來的遊戲中VR遊戲一定會成為主角。
在Steam上,該遊戲有超過400篇的評論,好評率達到85%,而玩家對這遊戲的評論中可以看到,做出好評的玩家中,大部分還是對VR這種創新型玩法給出了肯定,同時把它放到跟《無盡的任務》相同的地位,《OrbusVR》開創了VR MMO RPG遊戲的先河。在吐槽部分中,大部分中國玩家表示沒漢化是個硬傷,但側面也是對這個遊戲表示了肯定。最高同時線上人數剛過100人這樣一款開創性的VR遊戲,會有多少人關注和支援呢?會不會因為太多人湧入導致伺服器崩潰呢?可惜答案並不算理想。根據SteamDB資料顯示,《OrbusVR》下載量最高近20000人次,近期最高同時線上人數剛過100人。在4月份的記錄中,最高下載量達到了17887人次,兩週內線上玩家數最高為3053人。對於線上玩家,記錄中顯示一日內最高同時線上僅有119人,遊戲從上架至今最高同時線上人數也僅有337人。