上單:上單英雄獲得優勢,一般有幾個思路。
1.做好視野,擊殺對面上單,甚至打野,一路單帶通關,適當的時候讓己方打野幫忙反蹲。給對面上單,打野,甚至中單壓力。例如,武器大師,劍姬等。
2.利用自己快速到達線上的能力,在推完自己兵線進塔之後去幫助其他線。比如石頭人,可以去中路用大招Gank,或者也可以去下路tp。類似英雄,泰坦,慎。
3.拆掉對面防禦塔,壓縮對面英雄發育空間。此時對面上單已經廢了,迅速利用裝備優勢抱團,不給喘息機會。比如,強開團的石頭人,賴皮的諾手,高機動的刀妹,瑞文等。
中單:跟上單有些類似。
1.擊殺敵人獲得優勢,然後滾雪球將對面打廢。
2.由於中路承上啟下的優勢,可以推完線之後伺機遊走,幫隊友獲得優勢。
3.可以單帶,刺殺,迅速抱團。如小魚人,劫,加里奧,皎月等。
4.更重要的事中路因為大部分是爆發英雄,可以尋找到對面脆皮C位,從而進行致命打擊。
下路:由於兩個人比較特別。
1.線上擊殺獲得優勢,可迅速轉戰別的路,推塔,或者讓其換線發育。因為是兩個人的特性,所以給予的壓力相當大。
2.做好視野的情況下,和打野一起下路通關。不然很容易被四個人,五個人包起來打,就浪沒了自己的優勢。
3.找機會拿先鋒,抱團,拆塔獲得經濟。將團戰時間提前。
打野我經常玩,比較精煉的打法。
1.找機會,幫隊友擊殺獲得優勢從而配合開啟局面。
2.對面,打不過自己就多去搞事情,讓他無法發育,從而牽制對面線上的發育。
3.常駐優勢路幫其反蹲,幫劣勢路做好視野,鼓勵他猥瑣發育。
4.能力範圍內做好視野,訊號提示,控制資源,作為打野一定要思路清晰,這樣才能先發制人。
上單:上單英雄獲得優勢,一般有幾個思路。
1.做好視野,擊殺對面上單,甚至打野,一路單帶通關,適當的時候讓己方打野幫忙反蹲。給對面上單,打野,甚至中單壓力。例如,武器大師,劍姬等。
2.利用自己快速到達線上的能力,在推完自己兵線進塔之後去幫助其他線。比如石頭人,可以去中路用大招Gank,或者也可以去下路tp。類似英雄,泰坦,慎。
3.拆掉對面防禦塔,壓縮對面英雄發育空間。此時對面上單已經廢了,迅速利用裝備優勢抱團,不給喘息機會。比如,強開團的石頭人,賴皮的諾手,高機動的刀妹,瑞文等。
中單:跟上單有些類似。
1.擊殺敵人獲得優勢,然後滾雪球將對面打廢。
2.由於中路承上啟下的優勢,可以推完線之後伺機遊走,幫隊友獲得優勢。
3.可以單帶,刺殺,迅速抱團。如小魚人,劫,加里奧,皎月等。
4.更重要的事中路因為大部分是爆發英雄,可以尋找到對面脆皮C位,從而進行致命打擊。
下路:由於兩個人比較特別。
1.線上擊殺獲得優勢,可迅速轉戰別的路,推塔,或者讓其換線發育。因為是兩個人的特性,所以給予的壓力相當大。
2.做好視野的情況下,和打野一起下路通關。不然很容易被四個人,五個人包起來打,就浪沒了自己的優勢。
3.找機會拿先鋒,抱團,拆塔獲得經濟。將團戰時間提前。
打野我經常玩,比較精煉的打法。
1.找機會,幫隊友擊殺獲得優勢從而配合開啟局面。
2.對面,打不過自己就多去搞事情,讓他無法發育,從而牽制對面線上的發育。
3.常駐優勢路幫其反蹲,幫劣勢路做好視野,鼓勵他猥瑣發育。
4.能力範圍內做好視野,訊號提示,控制資源,作為打野一定要思路清晰,這樣才能先發制人。