Minecraft是一個幾乎無所不能的沙盒遊戲,非官方譯名:《我的世界》,《當個創世神》《麥塊》。這個遊戲讓每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊。其靈感源自於《無盡礦工》,《矮人要塞》和《地城守護者》。創始人為馬庫斯·阿列克謝·泊松 被玩家稱之為Notch,他同時也是Mojang AB的創立人。目前的開發負責人為延斯·伯根斯坦(玩家稱之為Jeb)。玩家在遊戲中的形象可以在單人或多人模式中透過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術。現在Minecraft較為流行的兩個版本是PC和PE版。有的用Minecraft衍生出很多動畫,諸如Slamacow,dbl(dig build live)的外國動畫製作團隊,製作了不少的幽默動畫《Minecraft》屬於3D的第一人稱和第三人稱沙盒遊戲,所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。玩家在遊戲中做著建設,破壞等等許多事,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一樣能夠實現。玩家不僅可以創造房屋建築,甚至可以創造屬於自己的都市和世界,玩家可以透過自己創造的作品來體驗上帝一般的感覺。《Minecraft》最初由瑞典人馬庫斯·阿列克謝·泊松
Minecraft Logo
(Markus Notch Persson)單獨開發,開發靈感來自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模擬樂園》、《地城守護者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。他想建立3D建築的視覺化的遊戲,這將是他
Minecraft是一個幾乎無所不能的沙盒遊戲,非官方譯名:《我的世界》,《當個創世神》《麥塊》。這個遊戲讓每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊。其靈感源自於《無盡礦工》,《矮人要塞》和《地城守護者》。創始人為馬庫斯·阿列克謝·泊松 被玩家稱之為Notch,他同時也是Mojang AB的創立人。目前的開發負責人為延斯·伯根斯坦(玩家稱之為Jeb)。玩家在遊戲中的形象可以在單人或多人模式中透過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術。現在Minecraft較為流行的兩個版本是PC和PE版。有的用Minecraft衍生出很多動畫,諸如Slamacow,dbl(dig build live)的外國動畫製作團隊,製作了不少的幽默動畫《Minecraft》屬於3D的第一人稱和第三人稱沙盒遊戲,所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。玩家在遊戲中做著建設,破壞等等許多事,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一樣能夠實現。玩家不僅可以創造房屋建築,甚至可以創造屬於自己的都市和世界,玩家可以透過自己創造的作品來體驗上帝一般的感覺。《Minecraft》最初由瑞典人馬庫斯·阿列克謝·泊松
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(Markus Notch Persson)單獨開發,開發靈感來自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模擬樂園》、《地城守護者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。他想建立3D建築的視覺化的遊戲,這將是他