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  • 1 # 遊戲碎碎念

    現在遠不止軌跡系列發展成GAL了,準確說,在日本這一代宅腐乾當道的情況下,遊戲GAL化趨勢是必然的。

    比如《機戰》系列,機戰J和月之民的紫雲統夜後宮團還沒算完,機戰X人設就又驚豔了一把。

    您看著獸耳蘿莉賽高的?不但人設如此廢萌化,機戰X也算是徹底把假想科學的皮扔了,直接開始搞魔法了。

    還有火紋系列,《火焰紋章IF》的過家家戀愛結婚美美噠,以及人設風格變的太大,和《封印之劍》、《烈火之劍》、《聖魔光石》等老作基本能算倆類遊戲了。

    有什麼需求就有什麼市場嘛,這一代宅都喜歡當著沙發豆看小姐姐照片和紙片人談戀愛,那遊戲公司自然就會這麼做咯。

  • 2 # 橙心社

    說到這個我覺得需要解釋一些問題。首先日系RPG遊戲本身就和galgame並不互斥,而galgame也不僅僅只是妹子比較萌的文字遊戲而已,實際上某些galgame本來就是RPG,比如《仰望青空的龍少女》,其實這樣的作品並不少見。而日系RPG遊戲中,角色形象與性格塑造本身就是其強項和特色,而誰也沒有規定RPG中不能看妹子。而我喜歡的JRPG系列,gust的《鍊金工坊》自始至終都是以漂亮可愛又色彩斑斕的女孩子們作為主角的。而《鍊金工房》系列不說有多出名,起碼在11區和國內都是有大批追隨者的。所以在RPG中,妹子們本來就是一部分,如果你專注於看妹子,那麼就當gal玩也沒問題。

    當然,也許你會覺得如《軌跡》系列這樣的作品,現在的世界觀、故事不如過去那麼吸引人,除了妹子越來越好看之外沒有其他進步,可能確實會覺得本來不那麼gal的遊戲變成gal了。這一點其實沒什麼問題,但有時我們對過去和現在作品的比較只是來自最初的那份驚豔。

    《空之軌跡》三部曲確實是一代經典,甚至是現今《英雄傳說》系列影響力的基石,所以大家都知道《軌跡》系列(其實是《英雄傳說》軌跡篇),卻不一定提《英雄傳說》。而《零之軌跡》《碧之軌跡》和《閃之軌跡》1、2、3,以及未來的4,它們只是在講述自己的故事,而《閃軌》並不出彩,很多玩家也這麼覺得。但也並沒有誰能否認,《軌跡》篇的風格和韻味依然在延續。並沒有誰規定,過去不能看妹子,現在只能看妹子,或者其他。所以說,《軌跡》系列是不是gal都沒有關係啊。

    文:霜辰

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