回覆列表
  • 1 # 差點么八零

    新英雄,包括重做的英雄,一開始肯定很多人不太瞭解,開發的套路也少,出裝都是自己摸索,所以覺得不好玩,舊英雄被全世界玩家一起開發,套路多,玩起來有趣。

    簡單的例子就是發條魔靈,這個職業賽場萬金油,個人覺得就很好玩,藏球是精髓,還可以R閃,各種騷操作。

    而新版阿卡麗,算是一個新英雄,韓服也有很多人在玩,正在開發套路,很吃操作,不少玩家表示太難玩了,萬人血書改回去!不過我相信過段時間套路開發的多了就會覺得好玩了!

  • 2 # 80後看農村城市變化

    感謝邀請,第一我覺得這個與遊戲更新新英雄有關,製作前期好多英雄有自己特點,技能套路都特別有特點;玩家感受肯定好。第二隨著遊戲不斷更新,新英雄不斷出現,有些英雄技能減弱,有些玩家內心失落感增加;第三新英雄不斷更新,技能肯定有重複可能,這導致遊戲體驗急劇下滑,玩家體驗慢慢厭倦,造成有些玩家感覺新英雄沒有老英雄好玩了。主要還是心理作用哈!

  • 3 # 愛玩聯盟耶

    個人覺得,是因為變複雜了,一個技能可能有兩種說明,其實卵用沒有。

    有的英雄,重做的,新出的,我看某個技能的時候,都會有種看不懂的感覺!!!比如刀妹的大招,我用出來後也還是不太懂。

    這些新出的英雄和重做的英雄,技能說明覆雜,而且描述不清楚,搞得花裡胡哨的,對平常玩家來說,有什麼用?艾翁,會玩的人無腦上分的英雄,誰玩?

    新出的英雄看起來挺強挺厲害的,不過我真的一點玩的興趣也沒有,等一下……除了霞,除了霞之外,一點玩的興趣也沒有。

    反正讓人挺反感的。

    這些都是個人見解。看到那種剛開始玩的時候,技能說明覆雜的好像天書一樣的技能,我就再也不想玩了。

  • 4 # 遊秀

    我們可以從以下幾個方面發現,新舊英雄在設計上確實不同,因此,帶來的體驗感也是大不相同的。

    英雄技能的設計和特效(從老實本分到“花裡胡哨”)。

    以前:

    為什麼“蠻易信蓋猴”總是受到很多玩家的信賴和喜愛?因為在技能設計上,他們很“友好”,玩家上手的速度很快,而且技能也很好理解。

    大家很容易就掌握這個技能該什麼時候釋放,怎麼連招可以打出更多的輸出。我們大部分上手就是靠的草叢三基友,拿到的第一個五殺,也是這幾個英雄。

    這裡當然不能忘了我們的“小學生之手”,改版之後更是恐怖如斯。

    現在:

    依稀記得,當時“扎克”這個英雄出來的時候,很多人都被其有趣的技能設計打動,答主就是其中之一,說實話,技能在當時來講,確實很有趣。

    但是錯在我低估了拳頭的能力,扎克只是一個開始,後來的英雄一個比一個“靈動”。

    艾克、龍王、千珏、改版寡婦、刀妹、佐伊........................

    這些英雄的技能對操作的要求越來越高,對玩家的操作精準度和反應力要求也更高了。只有更強才能獲得更好的體驗。

    那麼對於經歷過LOL版本更迭的玩家來說,這樣越來越高的要求,肯定會不適應和不習慣。

    原本喜歡的英雄技能,經過重做之後也是面目全非,改版之後的寡婦、趙信.....

    已經不是我們認識的那個老英雄了。

    包括技能特效,我們用兩個GIF展示一下新老寡婦的技能特效,你也會看出精細程度和風格大不相同。

    老版寡婦的技能,更像是2D動畫效果。

    但是新版的寡婦技能,更有立體感,突刺也會明顯讓人覺得有尖銳的感覺。技能特效設計的很細膩,甚至是突刺的光澤,也做的很好。

    遊戲原畫和模型的更新。

    記憶裡印象最深刻的就是日女的原畫更新,把一個“女神”活活變成了“中年大媽”,一起來感受下?

    其實難看不是重點,而是原畫的畫風和細緻程度發生了改變。

    我們仔細看一下會發現,老版的日女原畫更偏向卡通動漫人物,這種美感不是因為貼近於現實或者對現實人物的高度還原。純粹就是動畫的美。

    而新版的面板,雖然醜,但是在色調搭配和細節上,更寫實了一些,看到右邊的原畫,你會想到歐美的奇幻風。

    直到現在,你會發現LOL的原畫更加的寫實和細膩,而不是偏向卡通。

    烏鴉改版之後的原畫,可以說是讓人很明顯的感受到了這一點。

    在細節處理上:膚色、盔甲的光澤。如果去看烏鴉改版的MV,你會發現,烏鴉臉上的褶皺都很真實。

    而在英雄的模型上,後者也是更加的寫實一些。

    Q:既然做的更細膩了,為什麼反而不喜歡了?

    是啊,講道理,這樣的更新和最佳化,應該是會帶來更好的遊戲體驗啊,怎麼會不喜歡了呢?

    也很簡單,這些看似很好的最佳化舉動,其實也有不少的糟糕體驗:

    1.技能看不懂,描述讀不懂,操作用不懂。

    技能彈道稀奇古怪、技能描述有時候要讓人絞盡腦汁,那硬著頭皮用吧,發現效果好像並不好。

    很多時候,這個技能還需要配合別的技能使用,才有效果,欲哭無淚。

    2.回憶總是美好的,不願意改變。

    在我們大部分老玩家的腦海裡,曾經的很多老版英雄,陪著我們征戰了很長時間,我們用他超神、五殺、走向勝利。

    但是隨著遊戲的更新,重做的手術刀劃在他們身上的時候,其實作為玩家的我們,內心是失落的,對重做的英雄,有時候也是拒絕的。

    因為重做之後,曾經的那個英雄,遲早會被人遺忘,帶走的不僅是老版的英雄,更是我們了無痕跡的熱血青春............

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