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1 # 瞄了又瞄
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2 # bullo
吃雞遊戲在現在可是火遍全球一款遊戲,各個模仿遊戲應運而生。
絕地求生(PUBG)是藍洞公司在2017年3月23日發行的一款遊戲,遊戲具有豐富的槍支供玩家選擇,地圖還有非常多的房屋、樹林、草叢,載具也非常多:摩托車、吉普、蹦蹦,動態天氣······
絕地求生的魅力無非有幾種:
隨機性:毒圈縮放每次都能觸動玩家的小心臟,轉移陣地一不小心就被打成小盒子。
刺激性:地圖非常大,可玩家才有100名,對方一方子彈都能嚇到。
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3 # 頂瓜瓜的呱呱
吃雞遊戲我第一次玩的時候是玩的端遊,我玩的時候容易頭暈,但是遊戲的玩法我很喜歡,後來在偷星貓上遇到了刺激戰場,這個遊戲的玩法和端遊是挺相似的,100個人大逃殺的形式的確很新鮮而且玩起來趣味性比較強,特別是和朋友玩的時候很開心。雖然說這個遊戲的人物不是特別好看,但是比較有特色,而且這個遊戲玩的時候不用氪金也可以玩,完全靠技術的遊戲,這就是吃雞遊戲的魅力所在吧。偷星貓上的吃雞遊戲挺全的,你可以去那裡下載吃雞手遊。
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4 # 我只是一條蟲而已
吃雞遊戲能火是必然的,你看在偷星貓上平臺都有各種型別的吃雞遊戲出現了。2000由北野武和藤原龍也的大逃殺上映,因為太過刺激中國被拒絕上映,講述的是每年都有幾個班級放逐在島上自由搏殺,活下來只能有一個的故事。吃雞模式除了自己,其他全是敵人,地圖上面並不會顯示敵人,你要靠自己看,自己聽。而且遊戲裡還有重力系統,子彈遠射會下墜,帶給玩家更加真實的體驗。能火的必然的。
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5 # 我的名字唄佔用了
絕地最吸引人的還是隨機性吧,你永遠不知道你的敵人在哪裡,生存壓力讓你一直繃緊神經,直到吃雞或者死亡那一刻。
我第一次吃雞是很懵逼的,一直苟到前二十,天譴圈一直跑跑跑,跑到了就已經是前五了(萌新表示一臉懵逼)。趴在地上時,看著山腳有一個人,消音ak打死然後就是1v1.最後靠著扔煙霧彈太緊張扔成手雷了,陰差陽錯把對面引出來(估計也是太緊張)打我,反手就秒了。在這過程中,從神經緊繃到突然放鬆,感覺心臟塊爆炸了,是玩遊戲以來從沒體驗過的興奮感,這就是吃雞的魅力。
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6 # 大雪驍龍
吃雞遊戲最大魅力,之所以這麼火的原因我覺得有以下幾個原因:
1.遊戲的隨機性
吃雞是一個比較看臉的遊戲,一局遊戲是否能夠吃雞運氣佔據很大的比重,裝備隨機和刷圈隨機使得遊戲的不確定性很大,高手也可能成盒子,弱雞也能吃雞,因此對局的每個人其實都有可能吃雞,每個人都感覺自己可以贏,而不像其他槍戰遊戲,菜雞會被各種吊打,毫無贏的可能。毫無疑問每個人都想贏,而吃雞遊戲使的這點成為可能,玩家自然感覺遊戲好玩,我認為這點蠻重要的。
2.整體上的平衡和區域性的不平衡
作為一個槍戰遊戲,玩家在上飛機開跳傘的時候每個人都是處於公平狀態的,但是跳下去之後,又是不平衡的,刷圈可以為一部分人建立優勢,一部分人處於弱勢,這樣的設定使得遊戲更加的有樂趣。
3.隊友之間的互動
可以相互救隊友可謂神來之筆,每個人都有個英雄夢,現實中很難實現,而遊戲中卻有可能實現,當隊友被擊倒而你一個人大殺四方,拯救世界,可以讓你很開心。
4.遊戲本身的設定就很優秀,能量條,槍械的各種設定等,除了最佳化和網速讓人吐槽外,遊戲品質還是挺高的。
5.收集物資會讓人感覺很舒服,作為一個有點收集癖的人來講,相比較後期的對槍更喜歡前面的收集物資【捂臉】(*/ω\*)~
還有一點就是H1Z1的大火為吃雞奠定了人氣基礎,第一次知道吃雞還是從H1Z1瞭解到的,競技類遊戲最重要的就是最開始的遊戲人氣,很多優秀的遊戲往往死在遊戲人氣積累這一步,而吃雞有個前輩毫無疑問是幸運的。
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7 # 老撕雞
說到吃雞遊戲的魅力不得不承認它最大的魅力就是隨機性和刺激性
隨機性
吃雞遊戲和農藥有著最大的區別就是隨機性,你永遠不知道你的敵人你在哪裡,求生的慾望會讓你時刻緊繃,直到吃雞或者死亡那一刻。
刺激性
遊戲的開始,你就會陷入無敵的搶奪大戰中,那時候你的心情一定是這樣的“千萬別來人,讓我先好好發育發育~”
遊戲中最精彩莫過於跑毒,每次玩家陷入跑毒風險時,他的內心一定是這樣的“哥啊,哥啊,給個機會,就一次機會”然後你還不知道你的這位哥哥是否能聽見,但是你也要拼命的去跑~~~
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8 # 西瓜直播丶小熊
首先,實際這款遊戲可以隨機匹配玩家,這樣隨機匹配的玩家有的是高技術的,有的技術可能稍微差一點,這樣大家在玩的過程中也充滿了懸疑,大家對於對手的實力也沒有辦法估量,所以大家在玩的時候更具趣味性。對於這樣一款遊戲而言,既有高技術的也有d技術的才更加有趣,如果全是高技術的,或者是全是低技術的玩家那樣玩起來比較沒意思。
其次,實際這款遊戲具有強烈的刺激感。尤其是打到最後,圈子範圍非常小,而見不到對手的時候大家都在潛伏著,所以很難發現對方,在這麼小的範圍內,只要被對方發現可能就被打死或者是將對方打死,所以在這種狀況下也是充滿刺激感的。
關於這一問題的講解就先到這裡了,希望大家能夠以此為結尾。
回覆列表
最大的魅力
1.我認為最大的魅力就是遊戲的設定,沒有錢也可以玩得非常好,以技術為主,充值只會讓你的角色好看和裝逼;這是最最主要的。
2.還有這種大型逃生類遊戲剛出的時候除了H1Z1,就只有這個了,非常吸引玩家。
3.賬號付費,阻擋了一大批俗稱“小學生”的孩子。
4.可以好友開黑、可以陌生人組隊、可以單人,看團隊配合,也考驗單兵作戰。
5.遊戲中裝備重新整理隨機,裝備好壞大部分看運氣。
6.遊戲很真實,遊戲內的槍械,載具等都很好的設定,供玩家使用,嘗試不同玩法。
最不好的地方就是外掛,外掛使吃雞失去了很多玩家,外掛將是吃雞遊戲的命門,要是沒有外掛的話,吃雞會變得更火,不至於到現在的衰退。