決戰者
決戰者又被稱為趙雲,這也是比較形象的,決戰者更加註重的是自己的槍法,快速的攻擊連招讓其具備更高的可玩性,決戰者本身的技能也是比較華麗的,講究的是戰鬥美學,所以玩家們如果是一個趙雲黨的話,那麼必須死要選擇決戰者的!
刷圖能力:在刷圖能力上,決戰者並沒有征戰者那麼幹脆利落,不過並不代表其刷圖能力就是弱的,高連擊加上本身的覺醒被動,能打出超高的傷害,只是在技能的霸體和範圍上,沒有徵戰爭乾淨利落。
PK能力:決戰者目前在體驗服是非常強勢的,其PK能力也是一流,高連擊和實用的起手,快速攻擊等讓其佔盡優勢,各位PK黨玩家也是比較推薦選擇決戰者的。
決戰者技能特點:技能華麗、連招性強。
背景故事
與他相遇時,正是秋天夕陽落山的時候。 一點寒芒先到,隨後槍出如龍。 我很想為他而歡呼,但從他的努力中,我似乎感覺到他在隱藏些什麼
從師父的口中,我知道他一直在警惕著身邊所有的一切。 也許正是因為如此,他的槍術才會如此讓人驚歎。
他是可以掌控魔槍之力的人,比魔法師使用魔法更加自然。 即使距離他這麼近,我也無法完全感知到魔槍中原本的邪惡氣息。 所以,我並不反感他,也並不妒忌他。
只是好奇他做到這一步究竟經歷過什麼。
那天,天還沒亮,他就起身前往別處。 看著他的背影,我想起了前不久聽到過的一個傳聞。 在流浪中決鬥,在決鬥中蛻變。
所以很多年後,他有個綽號,叫決戰者。
想到了這個傳聞,我有一些迷惘。 痴迷於決鬥的,就是這樣的人嗎? 曾以為走在武道正路上的我,失望地問著師傅。 “難道只有想他這樣決鬥才能夠走上巔峰嗎?”
“這是他的選擇,不是你的選擇,無論是那種,都有要拋棄的東西。” “那麼他拋棄了什麼?” “那只有他自己知道了。只是,你為什麼會動搖?”
我無言以對,我突然意識到我和他之間的差距是什麼了。
技能介紹
決戰者是以快速致命,在短時間內輸出多段高傷害的刺擊系攻擊為基礎開發的職業。主武器是[長槍]。
行雲訣 15
使用後,保留當前技能的Phantom,並用[後跳]脫身後可以自由移動。靜止狀態、普通攻擊的情況下,按下技能鍵會發動[後跳]而不是[行雲訣]。
行雲 : 風 15 行雲系列的技能,在施放其他攻擊技能時可以使用。使用可以把敵人吸進去的旋風對敵人進行刺擊。可以用[行雲訣] + →施放[行雲 :
風]。普通攻擊、前衝、前衝攻擊時可以使用。
長槍精通 15 熟練掌握長槍技巧, 增加物理攻擊力、 攻擊速度、 命中率, 並減少技能冷卻時間。
無雙槍術 20 將鬥氣附加於槍上, 給予敵人這次傷害量一定比率的追加傷害。
行雲 : 疾 20 普通攻擊、前衝、施放其他攻擊技能時,會留下正在攻擊的Phantom,並施放向下的橫掃攻擊。可以用[行雲訣] + ↓施放[行雲 :
疾]。
雙重刺擊 20 瞬間施放力量聚於一點的二連刺擊。 槍尾刺擊擁有更強的威力。
旋風槍 25 向前方旋轉長槍, 對敵人進行猛烈的打擊。 按下前方向鍵時,前進距離和旋轉次數都會增加。
行雲 : 落 30
行雲系列的技能,在施放其他攻擊技能時可以使用。在施放其他攻擊技能過程中使用,可以留下正在攻擊的Phantom,並跳至空中投擲長槍。投槍會使敵人處於超級控制狀態,並且浮空的敵人的控制時間更久。可以用[行雲訣]
+ ↑施放[行雲 : 落]。行走、普通攻擊、前衝、前衝攻擊時可以使用。
無畏波動槍 35 持槍直線突進進行刺擊, 並將敵人刺穿在槍上, 隨後被刺穿的敵人會被彈開, 並受到額外傷害。
升龍破空槍 35 橫掃前方、 挑飛敵人、 並大力刺向浮空的敵人。
狂龍怒嘯 40 槍身舉至頭頂高速旋轉,把命中的敵人吸至中心。
奪命雷霆槍 45
用長槍連續刺擊敵人要害。敵人被槍尾刺擊命中時,會積累受創效果,最後用橫斬對積累受創效果的敵人造成大量傷害。最後橫斬的攻擊力與連續刺擊的次數成正比。如果沒有放出最後的橫斬,積累的受創效果會慢慢地對敵人造成傷害,最後消失。連續按下技能鍵或攻擊鍵時,連續刺擊的速度會加快。
決戰者覺醒無雙之魂
對於以流浪為生的決戰者而言,生存本身就是在抗爭。
他對生活一無所知,從未考慮過戰鬥以外的事情。
但這又真的是需要他來考慮的嗎?
不堪回首的過往,煢煢孑立的一生,這就是他此生的命運。
但悲慘的人生沒有讓他迷失心智,更不會因此而沉淪,他會像風一樣,奔跑在凝結著冰霜的草原,迎接刺骨的嚴寒。
黑夜給了他洞察一切的靈魂,戰鬥讓他知道什麼才是偉大。
寧可讓身軀化作砂礫飛舞,也絕不讓高貴的靈魂染上塵埃。
因為他無雙的血脈已經覺醒。
行雲 : 啟 48 流暢地迴圈氣力, 增加所有技能的攻擊力。特定技能可以增加更多的攻擊力。
流雲幻滅 50 橫掃前方並聚集敵人後,放出使用決戰者的技能的分身,投出聚集鬥氣的長槍,虛弱大範圍敵人。根據技能Lv的不同,會產生下列附加效果。
- Lv3 : 投槍的攻擊力會受到[行雲 : 落]攻擊力的影響,會增加一定比率的攻擊力
- Lv6 : 技能使用過程中處於無敵狀態。
- Lv9 : 最後投槍時的超級控制時間會受到[行雲 : 落]控制時間的影響, 會增加一定比率的控制時間。
風火燎原 60 躍向前方,向地面發射集束長槍。可以在跳躍中使用。
三一斬月 70 向前方大幅揮動槍身,進行新月攻擊。近距離的敵人受到槍身的攻擊後會被推開
決戰者
決戰者又被稱為趙雲,這也是比較形象的,決戰者更加註重的是自己的槍法,快速的攻擊連招讓其具備更高的可玩性,決戰者本身的技能也是比較華麗的,講究的是戰鬥美學,所以玩家們如果是一個趙雲黨的話,那麼必須死要選擇決戰者的!
刷圖能力:在刷圖能力上,決戰者並沒有征戰者那麼幹脆利落,不過並不代表其刷圖能力就是弱的,高連擊加上本身的覺醒被動,能打出超高的傷害,只是在技能的霸體和範圍上,沒有徵戰爭乾淨利落。
PK能力:決戰者目前在體驗服是非常強勢的,其PK能力也是一流,高連擊和實用的起手,快速攻擊等讓其佔盡優勢,各位PK黨玩家也是比較推薦選擇決戰者的。
決戰者技能特點:技能華麗、連招性強。
決戰者
背景故事
與他相遇時,正是秋天夕陽落山的時候。 一點寒芒先到,隨後槍出如龍。 我很想為他而歡呼,但從他的努力中,我似乎感覺到他在隱藏些什麼
從師父的口中,我知道他一直在警惕著身邊所有的一切。 也許正是因為如此,他的槍術才會如此讓人驚歎。
他是可以掌控魔槍之力的人,比魔法師使用魔法更加自然。 即使距離他這麼近,我也無法完全感知到魔槍中原本的邪惡氣息。 所以,我並不反感他,也並不妒忌他。
只是好奇他做到這一步究竟經歷過什麼。
那天,天還沒亮,他就起身前往別處。 看著他的背影,我想起了前不久聽到過的一個傳聞。 在流浪中決鬥,在決鬥中蛻變。
所以很多年後,他有個綽號,叫決戰者。
想到了這個傳聞,我有一些迷惘。 痴迷於決鬥的,就是這樣的人嗎? 曾以為走在武道正路上的我,失望地問著師傅。 “難道只有想他這樣決鬥才能夠走上巔峰嗎?”
“這是他的選擇,不是你的選擇,無論是那種,都有要拋棄的東西。” “那麼他拋棄了什麼?” “那只有他自己知道了。只是,你為什麼會動搖?”
我無言以對,我突然意識到我和他之間的差距是什麼了。
技能介紹
決戰者是以快速致命,在短時間內輸出多段高傷害的刺擊系攻擊為基礎開發的職業。主武器是[長槍]。
行雲訣 15
使用後,保留當前技能的Phantom,並用[後跳]脫身後可以自由移動。靜止狀態、普通攻擊的情況下,按下技能鍵會發動[後跳]而不是[行雲訣]。
行雲 : 風 15 行雲系列的技能,在施放其他攻擊技能時可以使用。使用可以把敵人吸進去的旋風對敵人進行刺擊。可以用[行雲訣] + →施放[行雲 :
風]。普通攻擊、前衝、前衝攻擊時可以使用。
長槍精通 15 熟練掌握長槍技巧, 增加物理攻擊力、 攻擊速度、 命中率, 並減少技能冷卻時間。
無雙槍術 20 將鬥氣附加於槍上, 給予敵人這次傷害量一定比率的追加傷害。
行雲 : 疾 20 普通攻擊、前衝、施放其他攻擊技能時,會留下正在攻擊的Phantom,並施放向下的橫掃攻擊。可以用[行雲訣] + ↓施放[行雲 :
疾]。
雙重刺擊 20 瞬間施放力量聚於一點的二連刺擊。 槍尾刺擊擁有更強的威力。
旋風槍 25 向前方旋轉長槍, 對敵人進行猛烈的打擊。 按下前方向鍵時,前進距離和旋轉次數都會增加。
行雲 : 落 30
行雲系列的技能,在施放其他攻擊技能時可以使用。在施放其他攻擊技能過程中使用,可以留下正在攻擊的Phantom,並跳至空中投擲長槍。投槍會使敵人處於超級控制狀態,並且浮空的敵人的控制時間更久。可以用[行雲訣]
+ ↑施放[行雲 : 落]。行走、普通攻擊、前衝、前衝攻擊時可以使用。
無畏波動槍 35 持槍直線突進進行刺擊, 並將敵人刺穿在槍上, 隨後被刺穿的敵人會被彈開, 並受到額外傷害。
升龍破空槍 35 橫掃前方、 挑飛敵人、 並大力刺向浮空的敵人。
狂龍怒嘯 40 槍身舉至頭頂高速旋轉,把命中的敵人吸至中心。
奪命雷霆槍 45
用長槍連續刺擊敵人要害。敵人被槍尾刺擊命中時,會積累受創效果,最後用橫斬對積累受創效果的敵人造成大量傷害。最後橫斬的攻擊力與連續刺擊的次數成正比。如果沒有放出最後的橫斬,積累的受創效果會慢慢地對敵人造成傷害,最後消失。連續按下技能鍵或攻擊鍵時,連續刺擊的速度會加快。
決戰者覺醒無雙之魂
背景故事
對於以流浪為生的決戰者而言,生存本身就是在抗爭。
他對生活一無所知,從未考慮過戰鬥以外的事情。
但這又真的是需要他來考慮的嗎?
不堪回首的過往,煢煢孑立的一生,這就是他此生的命運。
但悲慘的人生沒有讓他迷失心智,更不會因此而沉淪,他會像風一樣,奔跑在凝結著冰霜的草原,迎接刺骨的嚴寒。
黑夜給了他洞察一切的靈魂,戰鬥讓他知道什麼才是偉大。
寧可讓身軀化作砂礫飛舞,也絕不讓高貴的靈魂染上塵埃。
因為他無雙的血脈已經覺醒。
技能介紹
行雲 : 啟 48 流暢地迴圈氣力, 增加所有技能的攻擊力。特定技能可以增加更多的攻擊力。
流雲幻滅 50 橫掃前方並聚集敵人後,放出使用決戰者的技能的分身,投出聚集鬥氣的長槍,虛弱大範圍敵人。根據技能Lv的不同,會產生下列附加效果。
- Lv3 : 投槍的攻擊力會受到[行雲 : 落]攻擊力的影響,會增加一定比率的攻擊力
- Lv6 : 技能使用過程中處於無敵狀態。
- Lv9 : 最後投槍時的超級控制時間會受到[行雲 : 落]控制時間的影響, 會增加一定比率的控制時間。
風火燎原 60 躍向前方,向地面發射集束長槍。可以在跳躍中使用。
三一斬月 70 向前方大幅揮動槍身,進行新月攻擊。近距離的敵人受到槍身的攻擊後會被推開