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  • 1 # sgeai9293

      亞瑞特聖山的守護者  能力 重擊 擊昏  使用裝備:劍 頭盔 盔甲 (可裝備野蠻人裝用頭盔  升級:+2力量 +1.5敏捷 +7.5防禦 +12生命 +1.5全抗  看到很多人詢問act5pet拿單手劍的傷害加倍問題。  在這裡解釋下。  1:這一獎勵是隱藏的,只針對物理傷害進行加倍,能夠和ds/cs屬性疊加。  2:所有pet在不穿裝備的情況下顯示傷害是正常值,也沒有雙倍傷害的獎勵。  3:要想激發這一獎勵,不同的pet要求不同。  act1pet:拿弓才有獎勵,且冰箭火箭的元素傷害是在獎勵之後的雙倍物理傷害的基礎上計算。  act2pet:必須拿單手武器,如死靈夜翔惡魔之王等飛矛類武器,才出現獎勵,使用長柄長矛類武器實際傷害為正常值。  acr3pet:拿劍方有獎勵,但鐵狼幾乎不用物理攻擊。  act5pet:拿單手劍有獎勵,雙手劍沒有。  這一獎勵,對於act3pet沒有意義。而對於act2pet,由於飛矛類不能打孔做rw,僅有的幾個暗金飛矛在屬性上太差,這一獎勵也沒有實用價值。act1pet由於拿上弓就有獎勵,不用刻意去管它。只有act5pet,必須在武器選擇上仔細斟酌。  1:暗金劍的選擇,直接根據單手劍物理傷害加倍的原則,用加倍後的傷害和雙手劍做比較。  2:2孔3孔4孔的rw,由於雙手劍中的巨神之劍,雙手攻擊力達不到征服之劍的2倍,且速度上吃虧,做這些rw首選征服之劍。  3:5孔6孔的rw,只能在巨神之劍巨神之刃和幻化之刃中做出選擇。  若做悔恨,由於悔恨是直接+dam,雖然幻化基礎傷害低且沒有無形狀態,但成品攻擊力*2後超過巨神劍和巨神刃的傷害  若做死神,死亡呼吸,最後希望:這些rw是透過ed加傷害的,幻化攻擊力即使加倍也趕不上雙手無形的巨神劍和巨神刃  雖然有獎勵也不能利用,捨去。選擇巨神刃或巨神劍,具體哪一種,要根據總的ias檔次來選擇。  一般認為,act5pet的廉價武器是升級後的無形擊頭者,但廉價並不等於低效能。  擊頭者(Headstriker)  戰鬥劍(Battle Sword)  單手傷害: 40-(86-184) (63-112 平均)  要求級別: 39  要求力量: 92  要求敏捷: 43  耐久度: 32  基礎武器速度: [0]  攻擊範圍:[1]  ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------  +150%增強傷害(ED)  +(每級 1) 1-99 最大傷害值 (以角色等級決定)  +(每級 1.5) 1-148% 機率出現致命攻擊(DS) (以角色等級決定)  防止怪物自療  +15 力量  ==============================================================================  分析下這把劍,由於有1%-148%的ds,高等級後每一擊都是雙倍,又由於是單手劍,獲得雙倍傷害獎勵  所以實際攻擊力是顯示傷害的4倍,。同時可以鑲珠,進一步提升效能。+15力量也是不錯的屬性。  從實際傷害上來講,遠勝祖父,也超過巨神刃的死亡呼吸。缺點是ias不夠,需要盔甲和頭盔彌補。  關於act5pet,還有2個屬性需要注意  1:act5pet和怪物一樣,擁有5%的ds,能夠和裝備上的ds疊加,也能和單手劍雙倍傷害獎勵疊加。且不僅僅是  物理傷害加倍,元素傷害也能加倍。所以使用擊頭者的act5pet,最高能打出8倍於顯示傷害的dam。  2:act5pet每次攻擊中實際攻擊2次,但這個並不是一個很值得驕傲的屬性,仔細研究下pet的攻速表,act5pet  的攻速在18f-10f之間,而act2pet攻速在10f——5f之間。2次攻擊的結果,僅僅是讓act5pet在攻擊頻率上達到  act2pet的水平,實際作用並不大。

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