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1 # 遊戲森森君
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2 # 仙98
csgo更難!但雖同屬於fps,兩者的遊戲模式卻是截然不同的,爽點也不一樣!csgo就是要殺人,要獲勝,吃雞就不同了,你什麼都不會還可以當個醫療兵,再不濟當個司機,再次一點當活靶子ob!
先說csgo,回合制,其爽點就一個,殺人,大多數都是正面對決,十分依賴槍法,投擲物,團隊配合!在不大的地圖上相互廝殺,戰場激烈!對於微操和細節十分重要,特別是投擲物的運用,區域性戰術!
吃雞,爽點就比較多了,收集控,lyb,剛搶怪,飛車高手,佛系玩家,超遠距離對狙,空投,簡直就是類休閒遊戲,槍法比重減少,更多得是意識,思路,小組內的配合也不那麼重要,容錯率高!職業比賽都是我還能扶!
就槍法上說,吃雞還有彈道,防具等等!都不可多得!但論區域性配合,即使現在fpp模式的職業戰隊比賽,在細節,投擲物,站位等等的微操上,還是沒有csgo來得那麼精細!
最後,吃雞fpp模式,比tpp更刺激,槍法權重更大!值得一玩!
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3 # 進步埃迪9k
CSGO大約玩了1500小時,絕地也快800小時了。然後我簡單說下那個遊戲更難!
首先對於我本人而言,我認為絕地更難一點!
遊戲模式單從遊戲模式來講,絕地求生的難度要比CSGO大,因為絕地求生地圖的複雜性來講,絕地求生比csgo複雜的多!
遊戲射擊從遊戲射擊方面來講,因為絕地求生要考慮彈道,子彈下墜,這些因素。其實難度也比csgo高!射擊遊戲,相信絕大數玩家都玩過,都會有一定的基礎!例如cs1.6 cf這類遊戲,而上手csgo難度相對於大逃殺類的絕地求生來說則要低得多!
最後總結其實話也不能說滿,我只是根據個人見解,簡單說下!並不是說csgo上手就簡單。其實csgo地圖雖小,但是學問很大!一些卡點位,煙霧的位置!閃光的瞬爆!等等~是有很大的講究的!
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4 # 265G遊戲網
《絕地求生》和CSGO雖然都屬於射擊類遊戲,但是體驗可以說完全不同,不過要說這兩款遊戲哪個更難,從不同的角度來看都會有不同的結果,不能一概而論。
從技術層面上來說,《絕地求生》的難度要大於CSGO,因為在玩《絕地求生》的時候,不是僅僅的射擊就行了,還要掌握各種決策和技巧,知道如何去隱藏自己,如何去擊殺遠處的目標。特別是在遠距離狙擊的時候,你需要計算子彈的彈道下墜距離和時間,需要透過預判來開槍,只有這樣才能將遠處的敵人擊中。
而對於CSGO,由於地圖比《絕地求生》小很多,所以基本很少有遠距離對戰,大多數都是近戰,此時更多的是考驗你的反應速度、手速和團隊配合能力,如果玩的時間長了,你就能掌握地圖的規則,就能夠預瞄著爆頭線,基本上能達到秒爆頭的境界,而這是《絕地求生》永遠達不到的,因為《絕地求生》的隨機性太大了。對於新手來說,如果你無法做到像高手或職業選手那樣擁有超高的反應速度,那麼基本上你連敵人都沒看到就被瞬間秒殺,根本給不了你的喘息的機會。
因此,《絕地求生》更偏向於悠閒,只要學會如何苟,掌握開槍的技巧,那麼也很很容易的活到最後,甚至吃雞。但是CSGO就真真正正的需要依靠自己超長的訓練時間來達到條件反射來殺敵了,對槍法的要求也非常高,所以難度自然要比《絕地求生》大很多。
回覆列表
CSGO我入坑有兩三年了,絕地求生兩千多個小時,在我看來這兩款遊戲各有千秋。只不過一個是競技性較強的FPS遊戲,一個則是偏向於生存的FPS遊戲。如果硬是放在臺面上進行比較,無非就是一下幾點(以下對比拋開外掛問題):
射擊難度
首先可以確定的是絕地求生的射擊難度要比CSGO高,主要是因為吃雞需要運算元彈落點、射程、距離,還得考慮人物的呼吸、高低站位等因素。而CSGO因為地圖較小並沒有加入這些真實的物理屬性,之所以有時候我們會誤認為CSGO射擊比較難。
可能是CSGO玩家基本上相見就得拼個你死我活,所以對自己槍法水的時候印象深刻;而吃雞每把遇到的敵人很多,而且地圖大導致交火時間長,會讓我們覺得擊中敵人好像並不難。
新手門檻
兩款遊戲對新手而言都不是很好上手,但總的來說CSGO更加容易一點,畢竟大家對FPS遊戲印象最深的就是CS,而這兩款遊戲又如出一轍。反觀絕地求生,地圖大、物品多、敵人多、需要學習的也很多,我個人覺得絕地求生的新手門檻相對而言要高一點。(如果說CSGO沒玩過五百小時不算入門,那絕地求生至少要501小時)
獲勝難度
就單場獲勝難度而言,在機率學上CSGO是百分之五十,而絕地求生接近百分之一。但這樣算顯然不夠有說服力,因為絕地求生裡可以透過苟讓你的排名靠前,有時候刷個天命圈吃雞也很輕鬆。
但是...講真CSGO的獲勝難度還是沒有絕地求生大,有些人會說CSGO都是靠槍法獲勝,吃雞苟著都能贏還叫難度大?這麼好苟的?你苟一個給我看看,再者說獲勝僅僅是看槍法嗎?操作難度兩者並沒有多大的差距,都是射擊遊戲多一個按鍵少一個按鍵很正常;意識方面兩者需要掌握的內容量也差不多,無非就是對敵人的判斷、對打法的理解、和團隊的配合等方面......
總而言之,相同水平下我覺得絕地求生求生的難度要比CSGO大。很多人覺得CSGO更加難,主要是覺得吃雞人數多每把不浪基本上都能殺幾個人,且吃雞有很多東西可以彌補槍法,而CSGO對槍法要求更高。
其實這種角度比的是遊戲玩家獲勝對槍法的依賴程度,這個不用比都是CSGO啊,因為它地圖小、物品少,很多東西就展現在槍法上;而吃雞戰術更多,打法更靈活,不僅僅靠槍法來制勝。(說白了看你以什麼方式進行對比了,比如你比哪個職業比賽水平難,那肯定是CSGO。畢竟CSGO大佬多而且遊戲時間長,吃雞剛剛出一年多,選手還沒有經過幾代更迭。)
大家覺得我的分析客觀嗎?你覺得這兩款遊戲綜合而言哪個遊戲難度更大?