回覆列表
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1 # 濤咪電競
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2 # 部落霸霸
冷血影響卡組:奇數賊 少了四點爆發 直傷手段只剩下軍旗 毒藥 火車王
火舌影響卡組:偶數薩 再也不用惆悵手上沒解牌讓一個火舌配個蠻魚圖騰單刷 怪站不住之後海巨人奪屍者兩輪踢死這種情況了
生平影響卡組:天啟元氣騎 當對面術士三費一個山嶺 四費一個山嶺你不慌不忙的四費 炎術士生平在手你毫無壓力的日子再也沒有了
毫無疑問這次改動之後遊戲環境變化那個小光頭可能會回來了(奇數戰),預言:戰士可能會把克隆展牧貢克德這些傷害型otk卡組打沒,之後被機克體系術士小德報復性針對,因為奇數戰真的缺少爆發性就是帶任務補爆發你可能也沒有小德和術士快。
個人感覺今年的幾個版本對於天梯來說都不算什麼經典之作,競技場確實可玩性比較高,目前本人在衝擊薩滿、術士職業12勝。
哦,對了死亡獵手蝙蝠俠讓我告訴你一聲,我這麼多神鯤差你一個印記解場和玉石鋪場嗎?
快攻集團遭到大沖擊,隱約覺得那個男人要笑到最後了。
前幾日,爐石官方釋出了一條關於平衡補丁的說明,不用說老玩家們一定知道是對於一些卡的調整,即使時隔上一次補丁削弱才時隔40天,但是畢竟沒有達到最終的效果,而以至於現在爐石環境完全成為了“獵人英雄傳”,而這一次的補丁如何,那就讓濤咪帶你們看看吧!
冷血其法力消耗由1點升為2點。這個做法可以說是指明瞭奇數賊。由於渡鴉年版本女巫森林的奇偶體系誕生,奇數賊連續強勢了三個版本,在砰砰博士版本更是可以在最後手牌打空時利用邁拉的不穩定元素抽牌贏回局面,運氣好甚至能火車王+雙冷血做到高達14血的斬殺線。這一削弱對於各類的盜賊影響都非常大,但是最大的影響無疑是奇數賊。這一下削弱直接讓奇數賊斬殺線拉低了不止一個檔次,或許冷血以後可以給偶數賊用?
生而平等其法力消耗由2點升為4點。生而平等的削弱可以看出,設計師是鐵了心不想把這張牌給奇數騎了所以直接升2費。的確生而平等搭配奇數騎的一地報告再怎麼厚的都能被換掉,更何況奇數騎全體聖盾也不是什麼難事。但是手裡四費的生而平等,聖騎士可以說是欲哭無淚,曾經的炎術士+生平解全場的combo至少要6費才能完成想想就很難受。聖騎士本身就算是硬解場偏弱的職業,濤咪認為這一改動實裝後後期卡組的聖騎士(天啟騎)可以說是直接判了死刑。
火舌圖騰其法力消耗由2點升為3點。說實話火舌的削弱是濤咪實在是沒有想到的,因為薩滿在標準中的強度相必各大玩家們都清楚並不算強。而唯一有強度的就是狂野中的偶數薩,的確屬於狂野中的快攻毒瘤,但是也就只是偶數薩這一個流派而已,這一刀下去想必偶數薩在狂野中應該是絕跡了。但是薩滿以後的出路實在是難走了,安戈洛以來薩滿的形態不過怎麼變都是前中速卡組居多且都不算很強。如果失去了不穩定異變和DK,薩滿在女巫森林裡的卡組會沒有任何依靠。
獵人印記其法力消耗由1點升為2點。獵人的削弱可以說是必然趨勢,但是濤咪認為砍掉獵人印記的費用這一作用可以說說對獵人不痛不癢,僅僅只是法力消耗上升而沒有對其蠟燭弓+獵人印記的combo進行約束,3費解大怪和2費解大怪幾乎沒有任何區別。甚至因為“獵解死”的傳統,有些獵人卡組甚至都不會帶這張卡。
小型法術翡翠“四狼上警“的削弱濤咪認為是本次改動中最為合理的了。五費天湖開局的法術獵有多頭痛相必不用我說大家都懂,對此也只有同為毒瘤的牧師可以制裁。而這張卡也是削弱中唯一一張非經典卡。上升一費的確可以有效制止雷克薩野獸大軍的進攻腳步,但是這些改動真的非常合理嗎?
對於經典卡,設計師曾說過不會對其有改動計劃,但是卻屢次打臉,大螺絲、希爾瓦納斯、冰箱都是證明。而這一次的削弱濤咪認為也並不是非常合理,如果削弱只是一味的看著哪張卡強而一味地增加費用,那這樣豈不是人均都可以當設計師?對此小夥伴你們怎麼看?
而這一輪削弱下來,快攻死的死,亡的亡,瑪法里奧也早已被平衡的大刀斬落下馬,那麼剩下的天梯以後不就是…
牧狗的天下了嗎??!!