我在試玩的時候,仔細觀察了這個新英雄的輸出。瑪維的攻擊方式既可以範圍攻擊(技能),又可以單點(普攻)。總體輸出屬於中上層次,但是瑪維能夠成為頂尖刺殺英雄靠的是極為方便的技能優勢。
而且瑪維的屬性血量和防禦都比其他的刺殺型英雄要高一些,所以在團戰和先發戰鬥中應該率先出手,不要猶豫。
由於瑪維的技能設計非常巧妙,屬於萬金油型,而且都非常實用,所以這裡我建議使用瑪維時,不要一味對線和或者打野,儘量要在多條路線給敵方製造壓力。
W技能:W是考驗玩家意識和操作的一個技能,因為W的繩索拖拽必須在普攻之後生效,那麼最好使用的情況是對方要逃跑的時候使用。用好了非常爽。
E技能:E技能相當於加強版的希爾瓦納斯的女妖,放出後可以瞬移,而且影子可以自動回來造成二次傷害,相當強的一個技能,建議用於先手輸出。
瑪維的大招1可以單點控制5秒不打斷,而且帶有不俗的傷害,一般都是首選技能,配合隊友完全可以點殺任何英雄。
而大招2是群控強力,雖然沒有傷害但是可以製造突發時間,因為各方位碰撞可以破壞對方的陣形。
目前我還是在探索瑪維的一些其他戰術,不得不說暴雪把瑪維設計的過於強大,尤其是特質技能的跳越無傷,讓很多英雄的大招浪費掉。大家可以趁著瑪維這一波強勢多打打匹配。說不好哪天就被nerf掉了。
我在試玩的時候,仔細觀察了這個新英雄的輸出。瑪維的攻擊方式既可以範圍攻擊(技能),又可以單點(普攻)。總體輸出屬於中上層次,但是瑪維能夠成為頂尖刺殺英雄靠的是極為方便的技能優勢。
而且瑪維的屬性血量和防禦都比其他的刺殺型英雄要高一些,所以在團戰和先發戰鬥中應該率先出手,不要猶豫。
技能攻擊方式多樣,戰場位置儘量要多變。由於瑪維的技能設計非常巧妙,屬於萬金油型,而且都非常實用,所以這裡我建議使用瑪維時,不要一味對線和或者打野,儘量要在多條路線給敵方製造壓力。
Q技能:刀扇是我認為設計最好的技能之一,中距離的釋放距離意味著這個技能,既可以近處釋放又可以遠端支援,而且CD超短。對地方近戰英雄可以給予很好的施壓。W技能:W是考驗玩家意識和操作的一個技能,因為W的繩索拖拽必須在普攻之後生效,那麼最好使用的情況是對方要逃跑的時候使用。用好了非常爽。
E技能:E技能相當於加強版的希爾瓦納斯的女妖,放出後可以瞬移,而且影子可以自動回來造成二次傷害,相當強的一個技能,建議用於先手輸出。
兩個大招有傷害,也能控場。瑪維的大招1可以單點控制5秒不打斷,而且帶有不俗的傷害,一般都是首選技能,配合隊友完全可以點殺任何英雄。
而大招2是群控強力,雖然沒有傷害但是可以製造突發時間,因為各方位碰撞可以破壞對方的陣形。
結語目前我還是在探索瑪維的一些其他戰術,不得不說暴雪把瑪維設計的過於強大,尤其是特質技能的跳越無傷,讓很多英雄的大招浪費掉。大家可以趁著瑪維這一波強勢多打打匹配。說不好哪天就被nerf掉了。