1、什麼叫極限?極限的意思就是將有限的資源投放到少數幾個武將身上,讓其在該等級下達到最大的屬性,這就是武將的屬性的極限。而放32中的資源投放只投放了2個武將的全部資源,所以資源有限,極限才有優勢(豪V不在考慮範圍內)。
極限武將屬性達成後,就需要關鍵的組合了(這裡所說的極限隊伍是隻上4個人,不上炮灰光環的真極限組合)
前排的坦克武將(核心)需要能扛,能恢復,附帶一部分傷害(最好單體),主角負責群攻和削弱血量,一個怒氣補充輔助,回血武將(後期+10後,可以置換成攻擊回血武將,增強後期傷害),看到這裡很多就明白要如何組建隊伍了,是的目前最強的隊伍只有2個:蜀國和魏國,其中魏國極限最強(有曹仁爸爸的無敵啊)
蜀國:主角+劉備+馬謖+馬良 或者 主角+馬超+馬謖+馬良
魏國:主角+于禁+蔡文姬+甄姬 或者 主角+曹仁爸爸+蔡文姬+甄姬(+10後可置換樂進)(這個組合目前最強,誰用誰知道)
2、如何去玩極限?前7天其實沒什麼特別的,搭配七日樂玩,拿到能拿的所有資源,七日後下不下武將就成了一種選擇了。蜀國的最好線路是過了50層塔之後可以換橙裝了就可以轉4人極限,魏國也同樣可以如此,但是魏國由於有于禁或者曹仁,可以直接轉4人,但是前期會稍顯困難,需要堅持,半個月就能看到效果。接下來就是無腦3星過關卡了,但是精英副本你懂的回合數絕壁超過5回合,而日常副本中,有一個兩回合打過的有點點難,但是不缺這點點資源,嘎嘎
3、傷害的計算問題?遊戲中的傷害計算其實很簡單,物防和法防帶來的是相應的傷害減免,根據攻擊方的物攻(不是攻擊屬性,是物攻屬性,獵魂中的那物攻)進行乘除法的計算,算出傷害減免百分比,公式一般是這樣的【A-B*(對方的防禦-我的攻擊)/(對方的防禦+我的攻擊),A、B為一個係數】,則傷害=(攻擊*技能係數)*(1-減傷百分比)*(1+浮動百分比)
所以遊戲中最好的屬性就出來,優先攻擊,其次是物攻,物防或者法攻,法防,再是各種增傷等等,生命價效比最低,這些大家都明白了,好了說的太多了 我還是上我自己的圖吧,免得被人說理論派
本人V1玩家,資源多的不能再多,越戰100萬常有的事,競技場排名周圍都是一群虎狼之師
1、什麼叫極限?極限的意思就是將有限的資源投放到少數幾個武將身上,讓其在該等級下達到最大的屬性,這就是武將的屬性的極限。而放32中的資源投放只投放了2個武將的全部資源,所以資源有限,極限才有優勢(豪V不在考慮範圍內)。
極限武將屬性達成後,就需要關鍵的組合了(這裡所說的極限隊伍是隻上4個人,不上炮灰光環的真極限組合)
前排的坦克武將(核心)需要能扛,能恢復,附帶一部分傷害(最好單體),主角負責群攻和削弱血量,一個怒氣補充輔助,回血武將(後期+10後,可以置換成攻擊回血武將,增強後期傷害),看到這裡很多就明白要如何組建隊伍了,是的目前最強的隊伍只有2個:蜀國和魏國,其中魏國極限最強(有曹仁爸爸的無敵啊)
蜀國:主角+劉備+馬謖+馬良 或者 主角+馬超+馬謖+馬良
魏國:主角+于禁+蔡文姬+甄姬 或者 主角+曹仁爸爸+蔡文姬+甄姬(+10後可置換樂進)(這個組合目前最強,誰用誰知道)
2、如何去玩極限?前7天其實沒什麼特別的,搭配七日樂玩,拿到能拿的所有資源,七日後下不下武將就成了一種選擇了。蜀國的最好線路是過了50層塔之後可以換橙裝了就可以轉4人極限,魏國也同樣可以如此,但是魏國由於有于禁或者曹仁,可以直接轉4人,但是前期會稍顯困難,需要堅持,半個月就能看到效果。接下來就是無腦3星過關卡了,但是精英副本你懂的回合數絕壁超過5回合,而日常副本中,有一個兩回合打過的有點點難,但是不缺這點點資源,嘎嘎
3、傷害的計算問題?遊戲中的傷害計算其實很簡單,物防和法防帶來的是相應的傷害減免,根據攻擊方的物攻(不是攻擊屬性,是物攻屬性,獵魂中的那物攻)進行乘除法的計算,算出傷害減免百分比,公式一般是這樣的【A-B*(對方的防禦-我的攻擊)/(對方的防禦+我的攻擊),A、B為一個係數】,則傷害=(攻擊*技能係數)*(1-減傷百分比)*(1+浮動百分比)
所以遊戲中最好的屬性就出來,優先攻擊,其次是物攻,物防或者法攻,法防,再是各種增傷等等,生命價效比最低,這些大家都明白了,好了說的太多了 我還是上我自己的圖吧,免得被人說理論派
本人V1玩家,資源多的不能再多,越戰100萬常有的事,競技場排名周圍都是一群虎狼之師