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  • 1 # 動漫簡評

    《GODZILLA 怪獣惑星》是《哥斯拉》系列的首部長篇動畫電影,第一章於2017年11月上映,國內片源剛放出不久,估計有很多人還沒看,簡單介紹一下:

    負責製作這部動畫的是Polygon Pictures,這家動畫公司曾經制作過《希德尼亞的騎士》、《亞人》和《BLAME!》,非常擅長充滿科幻感的3D渲染技術,所製作的動畫辨識度非常高。導演靜野孔文、瀬下寬之也曾多次合作,科幻風格得心應手。負責劇本的則是大家熟悉的“愛的戰士”虛淵玄,開場出人命,的確是本人。

    《哥斯拉》系列經常透過怪獸肆意破壞、人類無能為力,來展現恐怖與絕望。再過渡到人類鼓起勇氣與哥斯拉戰鬥,透過智慧和先進的科技來戰勝哥斯拉,展現人性的閃光點。

    老虛的《哥斯拉》雖然也遵循傳統的套路,但表達的手法卻有些差別:

    故事講述了某一天起,人類頻繁的遭遇怪獸襲擊,文明危在旦夕。直到哥斯拉出現,給人類的掙扎畫上了句點。它無差別的攻擊地上所有的生物,連人們引以為傲的核武器都未能傷其分毫。被他逼上了絕境的人,為了生存不惜與覬覦著地球的外星種族“艾克西夫”(給地球人洗腦派)和“畢魯薩魯多”(武力征服地球派)合作。

    但多個文明的力量匯聚到了一起,也未能抵擋住哥斯拉。最後無奈之下,人類逃離了自己的母星,開始了長達20年的星際移民計劃。

    漫長的移民之路非常艱辛,倖存的4000餘名人類在這極為有限的空間內,與寒冷、飢餓、恐懼為伴,人們開始懷念地球上那取之不盡用之不竭的Sunny和空氣。面對著日益短缺的資源,人們陷入了恐慌,但更讓人絕望的是,移民的目的地根本不適合人類生存。留給人類的選擇只剩下一個,那就是返回故鄉。

    正當這個時候,一篇匿名發表的論文似乎點燃了人們的鬥智,論文中詳細論證了擊敗哥斯拉的方法。人類決定再一次回到地球,面對那個奪走了他們一切的敵人。

    老虛在細節和情感的處理上,加入了更多人對自我的反思,及絕境下人性的扭曲。同時作品中的哥斯拉代表的並不僅僅是一個怪獸,他被老虛賦予了更多的含義,在信奉神明的外星神官眼中,它是“神派來懲罰人類的使者”;在有野心的年輕司令眼中,“打敗它可以迎來屬於自己的時代”;在男主角晴生的眼中,它是“人類的屈辱、懦弱、無能的象徵,人類遲早要面對這些,否則只能毫無尊嚴的活著”。

    不過《哥斯拉:怪獸行星》只是第一章,單看這章的話算不上特別出色。

    人物方面,男主角晴生的形象過於淡薄,作為一個復仇者、先驅者,給人留下的印象卻只是一個怒吼著的戰士,最後男主拋棄小部分人來顧全大局的情節是思想上的一次成長,卻沒有任何刻畫。

    故事方面,正片用了太多篇幅去描寫人類之間的思想鬥爭、外星人的陰謀、以及人類對於2萬年後地球的調查,實際上與哥斯拉的正面衝突的篇幅比較少,有點意猶未盡。結尾挖了個大坑還得等到2018年5月《哥斯拉:決戰機動增殖都市》上映才能填上。

    動畫的畫面是超一流的水準,聲優的陣容也非常強,是一部值得一看的作品。

    *

    以上

  • 2 # 黑鼠鼠

    《GODZILLA 怪獣惑星》監督:靜野孔文與瀨下寬之 編劇:虛淵玄 製作方:Polygon Pictures Inc(簡稱PPI)之前曾製作過《亞人》系列跟《BLAME!》以及《希德尼婭的騎士》這部3D動畫的哥斯拉制作起來也是得心應手。

    說實話靜野孔文的東西,真的不太想再看了,每年的柯南劇場版,都把我的審美觀操的不成人型,所以這部實際上就是衝著靜野孔文跟老虛編劇去的,圈內也有“虛拉”的稱號,基本上就是排除了靜野孔文這位大神了。

    這部“虛拉”的第一感觀便是“電基漁師大戰哥斯拉”之前我還沒有調查這部片子的製作方,但是如此的風格,我便猜到與《BLAME!》是同一家製作商了。

    劇情剛開始,從地底突然出現一堆遠古的生物出現,而其中最牛逼的就是“哥斯拉”了,甚至外星人都來幫忙,人類還是被打的毫無還手之力,於是,他們逃離了地球,飛向了宇宙,在宇宙漂了20年後,實在熬不下去了,就決定回到地球,回到地球后發現,發現都過了2萬多年,也許哥斯拉已經死了,回到地上他們發現,誒,這鋼化大蜥蜴還在,而地球上的生態植物甚至都出現了鋼化,一時間,手足無措的他們,決定實現最初的目標,獵殺哥斯拉。

    在老虛的眾多作品,這部“虛拉”我感覺是比較平庸的一部了,雖然在畫面的設計上與劇情的風格上很有大片的感覺,但總感覺老虛在劇情與指令碼上的發揮太少,說明白點,雖然劇情的細節處理雖然很好,但主線劇情太蠢,當年全人類都打不過的怪獸,楞是讓我們的憤青男主把哥斯拉的弱點意淫出來了,劇情相比老虛的其他作品,更加缺少點能夠直擊人心的東西,本片我唯一感覺處理的特別好的就是,眾人發現地球還儲存著風化後的人類文明那一段,而其他的都缺少那點應有的東西。

    本片最大的成功點,也是失敗點,就是請了靜野孔文當監督,我個人認為,虛淵玄這劇本實際上可以拍的更好點,但是我們這位靜野大神,商業片確實做的很牛逼,但是一旦觸及到深入點的層次,他就不會玩了,這部《GODZILLA 怪獣惑星》作為一個商業片或者說爆米花片是完全合格的,甚至有點超過了,但同時我們偉大的愛的戰士,在靜野的手底下,實際上是有點庸才了。

    《GODZILLA 怪獣惑星》作為三部曲系列作的第一部,在影片的最後,挖了個大坑,眾人好不容易把哥斯拉給打死了,結果打死的是他兒子,老子一出來比山還大,嘴一叫,空中單位全滅,尾巴一甩,地面單位全滅,作為系列作的第一作還說得過去,希望續作的話,不比第一作差就行。

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