回覆列表
  • 1 # 青春易逝丶理想猶存

    新版本中立即變成了2秒內恢復至75.

    這個改動導致玩家在打藥後的2秒內依舊處於大殘,一槍倒的狀態下!

    也就是說加快了戰局,以後再也沒有瞬回道具了!

  • 2 # 橘貓看遊戲

    急救包在絕地求生中可謂是非常重要的物資了,他的價效比是藥品裡面最高的。然而在絕地求生測試服第27輪的更新中,發現了一項重要修改,就是關於急救包的更新。在以前玩家在使用急救包時,會瞬間將血量恢復到75%,而現在則修改為再2秒內恢復到75%。對於這一項改動很多網友表示救急包得到史詩級削弱,也有不少人認為是增強了,那麼到底是增強還是削弱呢,我們一起來了解一下。

    削弱派:反打和拼藥更加艱難

    從急救包的恢復過程來看一共需要兩秒,也就是說每0.5秒回覆18.75血量。使用一個急救包需要六秒的時間,加上恢復時間兩秒,也就是八秒才能回覆到75。這樣的一個恢復速度很大程度上影響了反打能力。尤其是在打架過程中,如果被偷襲,本來血量就不佔優勢,現在打一個急救包需要八秒。大大削弱了自己的戰鬥力,在比賽裡,兩秒的時間完全可以左右戰局,而且一打多守樓的場面會更少。另外,扛毒打藥是我們在遊戲裡經常見的情況。根據比賽的電圈傷害來說,選手在第七個圈還是可以拼藥的,每秒10點傷害,75血量可以有7.5秒的時間,對之前的急救包綽綽有餘。然而改版後的急救包是這樣一個過程:6秒的時候開始回血,6.5秒回覆到18.75,7秒的時候回覆到37.5,7.5秒的時候回覆到56.25。然而這樣一個血量是不夠打第二個急救包所需時間的,也就是說,選手只能在第七圈扛毒打一個急救包,第二個急救包根本來不及。

  • 3 # 265G遊戲網

    但就在近日,《絕地求生》釋出了新一輪的更新,在這次的更新中官方調整了許多機制,其中就涉及到了急救包這個物資。從官方的描述來看,這次將急救包從原來的使用之後立即恢復到75點生命值改為了2秒內緩慢恢復到75點。別小看了這兩秒,可以說這一影響是巨大的。那麼這一改變到底是增強了急救包還是將其削弱了呢?

    其實,這還是得根據具體的情況來判斷。如果你是進攻方,當敵人的血量被你打殘後躲起來補血時,你便可以在敵人打急救包的時候直接衝過去打臉,因為有2秒的回覆時間差,所以很有可能在敵人還沒回到75點血的時候就被打死了,而如果是以前的話,那麼就有可能會被敵人給反殺。所以對於進攻方來說,急救包的這一改動是好事。

    但是如果你是防禦方,那麼處境就截然相反了,因為你不能在打完急救包後立刻進行反殺,不然就有可能會因為血量太少而被敵人給一槍秒掉,畢竟在雙方對決的時候,2秒的時間算很長了。而這也會導致你需要多花2秒的時間躲起來,因此也就很容易錯過最佳的反殺期。所以急救包的這一改動,對於喜歡反殺的玩家來說成功率會降低。

    此外,急救包的這一改動對於跑毒來說也影響巨大。在以前,很多人在最後幾波以後要開始長時間跑毒時,會因為要節省藥物然後卡在百分之20的極限期進行回血。但是如今急救包的緩慢回血這一改動就會導致玩家不能卡在百分之20血的時候來回血了,不然就會因為回血太慢而導致自己直接被毒死。

    所以,這次急救包的改動到底是增強還是削弱,想必大家都已經很清楚了吧?反正,今後在決賽圈用急救包來拼藥的日子沒了。而如果一定要拼藥的話,或許只能拼大家的網速和手速了。

  • 4 # 遊濳

    在絕地求生的第27輪更新中,藍洞對急救包的作用進行了修改,一種全新的打血機制出現,並且徹底改變了藥包的效果。急救包的治療效果更改為“2秒內血量回復到75%”(注意是回覆到75%,不是回覆75%)。以前急救包可以一次性回覆到75%的血量,而這次更新後意味著想要在戰鬥中快速回復血量已經是不可能了。

    那麼這種改動對玩家們有什麼影響呢?其實這種改動挺合理的,藍洞的此次改動也是在於鼓勵玩家們主動進攻。遊戲更改急救包回血機制後,主動進攻方多了1-2秒的時間,2秒的時間雖然很短,但是隻要你有一顆子彈命中對手就可以將其變成盒子。

    遊戲中主動進攻方在偷襲之時本就有優勢,但是因為對手沒死進了掩體,然後利用急救包一次性回覆到75%血量,這就令主動進攻方沒有什麼優勢可言。假如遊戲中對手發現你,你沒發現對手;對手先手打殘你,然後你反擊對手還比人家優勢大,你不覺得這種機制很可笑嗎?

    此次測試服急救包大改就平衡了這種問題,這個改動也只有短短的2S,也並不是完全不給被動方活路,國外主播Wackyjacky101也比較認同這種全新的打血機制。其次就是對玩家跑毒的影響了,因為急救包回血延遲了2秒,這就很大機率會導致我們在半路打包被毒死。

  • 5 # GAME情報局

    說到急救包這個道具,可以說是《絕地求生》裡最重要的了,它的作用是能夠在6秒後將你的血量提升至75,這對於一些殘血的玩家們來說,絕對是最好的物資了。而許多人也會透過囤積大量的急救包來在決賽圈裡拼藥,所以有多重要大家心裡都很清楚。

    但是如今,藍洞將急救包這一道具進行了調整,當使用急救包的時候不會再立刻恢復75點血,而是會在2秒內緩慢恢復。那麼這是什麼意思呢?意思就是玩家今後要想從殘血恢復到75點血,就會從6秒變成了8秒。而這一改動也將急救包的實用性大打折扣。

    首先最影響玩家一點的就是不能在第7圈及以後的毒圈裡用急救包來拼藥了。因為在之前,在第7圈每秒降低10點血的情況下,75血量會在7.5秒中扣完,所以要想拼藥,必須在7秒內回覆到75點血才可以。可是經過這一調整後,7秒的時候只能回覆到37.5點血,根本沒有時間去打第二個急救包。

    此外,很多人在和敵人拼槍的時候,當自己被打到殘血時都會立刻補上一個急救包然後迅速將其反殺,可是如今打滿一個急救包將增加2秒的時間,而這2秒的時間也會讓你不敢去反殺了,不然很有可能會因為自己血量不夠而導致在還沒回滿血的情況就被敵人給一槍秒掉了。

    當然對於敵人來說這種調整是好事,畢竟可以在你回75血的2秒空檔期將你給快速殺死。所以這一次的調整引起了不少玩家們的吐槽,稱這種調整簡直是太坑爹了,今後也無法在最後的時刻裡拼藥了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 虎牙籤約主播月薪多少?多少人氣可以和虎牙籤約?