樓下其實也不知道咋回事吧?
首先,黑洞的效果:場上所有的怪獸破壞。
這個效果:1、範圍性破壞,2、不取物件,3、破壞數量不確定
雷破:丟棄一張手卡,以場上1張卡為物件,破壞那張卡。
這個效果:1、取物件,2、明確破壞數量為1張,不一定為怪獸。
黑洞為通常魔法,1速,雷破為陷阱卡,2速。
C1黑洞,C2連鎖雷破,連鎖逆處理,C2雷破破壞指定的卡,C1黑洞清全場怪獸。
此時,C1黑洞效果有效。
原因:黑洞不取物件。
取物件和不取物件的區別。
1、前者要明確指定某張卡,某個怪獸,以那張指定的卡為物件。後者不需要指定目標。
2、效果處理順序。
取物件:1卡先發動,2指定目標,3效果處理。
舉例:旋風
發動旋風,指定對方陷阱卡A,以那張陷阱卡A為目標,旋風效果把那張卡A破壞掉。
不取物件:1卡先發動,2效果處理的同時破壞目標,不需要指定目標是誰。
舉例:鷹身女妖的羽毛掃。
發動鷹身女妖的羽毛掃,效果直接處理,破壞對方所有魔法陷阱。
黑洞不取物件,如果換成同樣是破壞怪獸的靈魂捕獲者。
區別。
1、發動黑洞C1,C2連鎖雷破,連鎖逆處理,C2雷破破壞卡片,C1黑洞不需要指定物件,不取物件效果處理,直接破壞所有怪獸。
2、發動靈魂捕獲者,指定怪獸A為物件,效果確立構成C1,C2連鎖雷破,雷破同樣指定怪獸A為物件,構成C2,連鎖逆處理,C2雷破先破壞怪獸,目標怪獸消失。C1靈魂捕獲者,因怪獸A消失,物件消失,效果不處理,無效。
取物件效果只要目標消失,就會無效。不取物件不管目標在不在,都有效。
這麼說你能明白嗎?
樓下其實也不知道咋回事吧?
首先,黑洞的效果:場上所有的怪獸破壞。
這個效果:1、範圍性破壞,2、不取物件,3、破壞數量不確定
雷破:丟棄一張手卡,以場上1張卡為物件,破壞那張卡。
這個效果:1、取物件,2、明確破壞數量為1張,不一定為怪獸。
黑洞為通常魔法,1速,雷破為陷阱卡,2速。
C1黑洞,C2連鎖雷破,連鎖逆處理,C2雷破破壞指定的卡,C1黑洞清全場怪獸。
此時,C1黑洞效果有效。
原因:黑洞不取物件。
取物件和不取物件的區別。
1、前者要明確指定某張卡,某個怪獸,以那張指定的卡為物件。後者不需要指定目標。
2、效果處理順序。
取物件:1卡先發動,2指定目標,3效果處理。
舉例:旋風
發動旋風,指定對方陷阱卡A,以那張陷阱卡A為目標,旋風效果把那張卡A破壞掉。
不取物件:1卡先發動,2效果處理的同時破壞目標,不需要指定目標是誰。
舉例:鷹身女妖的羽毛掃。
發動鷹身女妖的羽毛掃,效果直接處理,破壞對方所有魔法陷阱。
黑洞不取物件,如果換成同樣是破壞怪獸的靈魂捕獲者。
區別。
1、發動黑洞C1,C2連鎖雷破,連鎖逆處理,C2雷破破壞卡片,C1黑洞不需要指定物件,不取物件效果處理,直接破壞所有怪獸。
2、發動靈魂捕獲者,指定怪獸A為物件,效果確立構成C1,C2連鎖雷破,雷破同樣指定怪獸A為物件,構成C2,連鎖逆處理,C2雷破先破壞怪獸,目標怪獸消失。C1靈魂捕獲者,因怪獸A消失,物件消失,效果不處理,無效。
取物件效果只要目標消失,就會無效。不取物件不管目標在不在,都有效。
這麼說你能明白嗎?