回覆列表
  • 1 # 管異之

    最難的是——沒有利益的正向迴圈,盜版橫行,哪裡會有人想長期紮根去開發工業軟體?華人都很聰明,都跑去做市場最大的那一塊,各種ERP管理軟體層出不窮,就是沒有誰會去做工業軟體這麼小眾的產品,因為吃力不討好。開發工業軟體,市場小,開發週期長,使用者少,很難看到回報。

  • 2 # 金聖嘆加加

    這個是有意思的問題,精通程式設計或有良好軟體架構產品能力的人往往出於實踐,而工業軟體又額外需要專業知識,因此這兩者需要結合,現實卻是由於過分強調學歷或專業門檻,導致僅有一邊力量參與設計,而社會上軟體實踐設計能力強經驗豐富的卻被不合理的過濾。其實,在實踐中能感覺到包括研究生或博士級別的程式碼設計並不優秀多少,跟大多數小黃人兒一樣寫出的程式碼毫無規範感,美感,藝術感像屎一樣。所以結論是,做工業軟體還是得靠興趣愛好,天賦,長期經驗積累,特定領域深耕, 真不看所謂學歷與專業,專業這東西最多提供指導,不是笨蛋誰又學不會呢?

    小黃人兒歷來愛搞過濾器,階級,圈子,過濾,圈出來的不一定是精華,可能是富營養的膿包,但一定抹殺了萬千可能的組合,違背了生命法則 自由基因

  • 3 # 安靜的過往比噶

    他需要更多的知識跟 系統概念,而且工業產品對穩定性要求極高,沒有數十年的經驗是搞不定的,我們這樣的工程師早下崗了

  • 4 # 嵌入君

    做研發類人員使用工業軟體的。

    目前正在製作低程式碼嵌入式系統開發平臺。是一種“晶片版PLC”整合開發環境。可視梯形圖語言程式設計。平臺帶有工業網際網路軟體。目前樣機已經可以演示,有專利。

    我們平臺技術是世界領先的。可以把一個微控制器當做PLC開發。大大降低了產品開發的軟體和硬體成本。使用平臺客戶可以仿製國外進口PLC產品(成本很低),平臺軟體也可以出口歐美日。

    我們再談談一部分工業軟體難在哪裡?為什麼難?工業軟體有很多產品,其中很大一部分對技術和經驗積累依賴性比較強。再者,類似PLC的產品技術門檻也比較高。比如,西門子,羅克韋爾的PLC產品在業界稱霸多年,難以動搖,如果沒有較高的技術門檻,是不可能的。那麼,對於PLC一類的工業軟體的難度就很容易解釋了。在業界,頭部企業已經佔領很大市場,技術門檻也很高,後面開發同類產品需要6—7年(樂觀的估計)才能出產品。面對這樣的條件,絕大多數公司,因為資金和風險的原因,其實就沒有興趣去挑戰這種產品了。只有少數有資金,技術,具有很強實力的公司才能挑戰這種產品,而且風險較大。

    我們是怎樣處理這個難題的?我們沒有直接和PLC產品競爭。而是從嵌入式系統產品開發的角度看問題,把PLC開發模式引入嵌入式系統開發平臺。巧妙的迴避了這個問題。但這種技術門檻更高。從本質上講,我們的“晶片版PLC”使用的資源相對於常用的PLC來說,使用的資源很少。大約是常用的PLC的幾十分之一甚至是百分之一。因此,我們的晶片版PLC的價格也非常低。常常是微控制器+訊號處理電路+驅動電路。成本自然很低。

    針對嵌入式也有好處,嵌入式系統的市場是整個PLC市場容量的幾十倍。

    至於技術門檻和經驗積累,和常規的PLC產品開發沒有啥區別,而且我們的產品要更麻煩一點。因為晶片客戶可選,硬體資源少。自然開發難度大。

    我們的軟體和CODESYS很像。但也有區別。我們軟體涉及硬體的內容肯定要多一些。產品構架也不同。雖然都是實現控制器,但畢竟不是一類產品。

    從本質上看,我們的平臺是一種程式設計機器人。中學生即可掌握程式設計和除錯。平臺集成了各種工業應用,工業網際網路和物聯網。開發自動化裝置,電子產品,各種控制器的成本很低。我個人認為,其實工業軟體是一本萬利的。但難度大,風險也大一些。很多企業家和投資者不瞭解。有一個逐步認知的過程。

  • 5 # 豺狼虎爆

    沒什麼難度,只要有市場就好,國家給予政策扶持就有能力做出來。

    軟體這東西沒那麼難整,實在不行可以逆向工程的嘛,華人最擅長的了。

  • 6 # 失口

    開發工業軟體?微積分你會不會,矩陣和線性會不會?有限元方程會不會?工程力學流體力學熱力學會不會?你問問哪個程式設計師懂這個?

  • 7 # 朵顏老師

    看需求的規模,一般軟體開發人員接觸不到類似專案。

    想做工業軟體,一般需要軟硬結合,更偏硬體。工業軟體難做原因如下:

    1 人才門檻較高。軟硬結合的複合人才。所學專業一般都是自動化,電子專業等偏硬體的,然後自學軟體相關知識。

    2. 網際網路時代,市場需求決定的。網頁端/移動端的使用者量是億萬級,對網頁和移動端軟體開發人員需求量非常高。工業軟體相比,研發週期長,學習門檻高,需求量相對較少。

    3.大企業少。bat,都是軟體行業。華為中興等雖然有硬體開發,但是偏向網路裝置,移動裝置。這些都跟市場規模有關。

  • 8 # liuning1982

    工業軟體開發最困難的地方並不在軟體技術,而是工業經驗的積累和生態系統,每一個優秀的工業軟體都是經過多年測試和試錯錘鍊出來的,可以說是經驗教訓和生命鮮血換來的,並且這個過程無法避免,所以後來者就很難再有這樣的機會;現有的工業軟體市場已經成熟,每個領域都有佔領統治地位的軟體,已經壟斷了市場和標準,一個行業裡大家都用那麼幾個軟體,逼迫新來者不得不使用,否則就被排擠在圈子之外;另外,軟體盜版猖獗,即使花了大力氣開發出了軟體,也很難在市場上獲利。

  • 9 # 我是一個西瓜w

    這個是有意思的問題,精通程式設計或有良好軟體架構產品能力的人往往出於實踐,而工業軟體又額外需要專業知識,因此這兩者需要結合,現實卻是由於過分強調學歷或專業門檻,導致僅有一邊力量參與設計,而社會上軟體實踐設計能力強經驗豐富的卻被不合理的過濾。其實,在實踐中能感覺到包括研究生或博士級別的程式碼設計並不優秀多少,跟大多數小黃人兒一樣寫出的程式碼毫無規範感,美感,藝術感像屎一樣。所以結論是,做工業軟體還是得靠興趣愛好,天賦,長期經驗積累,特定領域深耕, 真不看所謂學歷與專業,專業這東西最多提供指導,不是笨蛋誰又學不會呢?

    小黃人兒歷來愛搞過濾器,階級,圈子,過濾,圈出來的不一定是精華,可能是富營養的膿包,但一定抹殺了萬千可能的組合,違背了生命法則 自由基因

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 貓咪流黃鼻涕是怎麼回事?