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  • 1 # 17173遊戲網

    在前面的幾篇攻略中,我們為大家介紹瞭如何使用新版八倍鏡以及新版狙擊槍四倍鏡來預估目標距離並進行瞄準。今天我們帶來的是突擊步槍四倍鏡的使用方法,包括如何透過四倍鏡準星來判斷目標距離、如何在600米內透過四倍鏡的準星位置來實現一槍爆頭等內容。

    首先需要提醒大家注意的是,新版的四倍鏡無法歸零,因此想要在遠距離外準確命中敵人必須掌握其瞄準方法。在目前的遊戲中,四倍鏡一共有三種類型。純十字形準星適用於諸如Kar98K等狙擊槍,而突擊步槍則使用的是上方帶有箭頭的那一種。剩下一種帶圓圈的則適用於7.62mm的武器。

    箭頭型準星適用於目前遊戲中所有裝備5.56mm彈藥的武器,因此如果你使用的是M16A4、M416、AUG-A3或者是SCAR-L的話,那麼下面的瞄準方法可千萬不要錯過:

    在100米時,四倍鏡準星的紅色部分近乎等於目標的上半身長度。而此時如果想要一槍爆頭,那麼直接用箭頭的最尖端(外部)瞄準敵人的腦袋即可:

    當距離拉長至200米,四倍鏡準星的紅色部分將等於目標的整個身高。而此時你需要將箭頭線的內部對準目標的腦袋:

    在300米時,箭頭的寬度基本等於目標的肩寬。而同樣想要實現一槍爆頭的話這時就不能以箭頭為參照了---你需要用紅色豎線的最頂端瞄準目標:

    此時我們來到400米外的距離。可以看到,這個時候的目標肩寬基本等於第一條準星橫線的寬度,而旁邊標記的數字4也恰好說明了400米的距離。在確定好距離後,此時的瞄準非常之簡單:你只需將400米時的準星橫線與豎線的交點對準目標即可,是不是簡單又好記?

    與400米時的方法類似,當距離達到500米時,你會看到目標的肩寬等於準星第二條橫線。雖然這個時候沒有數字5進行標記,但只需將這條橫線與豎線的交點對準目標即可實現500米開外直接秒人的效果:

    600米時我們採用同樣的方法。在這個距離下目標的肩寬大致等於第三條橫線的寬度,而此時進行瞄準你也只需要將其與豎線的交點瞄準敵人,準確命中:

    從上面的例子可以看到,5.56mm武器所使用的四倍鏡可以說是簡單到不能再簡單了,不論是測距還是瞄準基本上沿用的都是同樣一套方法,不僅容易記憶而且非常的直觀!

  • 2 # 食在好玩

      四倍鏡100-200m的鏡子使用方法如下圖。

      簡單說,100米範圍內,三角形上面一點點點點就是準心,基本大家都這麼用也知道,200米的敵人就要用三角形下面(將紅三角理解成兩個箭頭,用下面箭頭的頂端瞄準)。

      100m看綠色標誌,200m看黃色標識。

      300-400m鏡子的使用下圖。

      首先,我們先將如何透過鏡子瞭解敵人的距離,才能選擇最對準心進行有效射擊。

    肩寬測量法

      300m的圖,紅色三角形的底邊的寬=敵人的肩寬時,敵人的位置處於300m。

      400m的圖,第一條黑色橫線(標有數字4)的寬=敵人的肩寬時,敵人的位置處於400m。

      知道了這個測量法,我相信大家肯定都豁然開朗了。

      那麼300m的時候的準心就使用,第一條紅色豎線的頂端。

      400m的時候就是使用第一條黑橫線與紅線的交叉點。

      500-600m的鏡子使用法也跟上面一樣大同小異了。

      500m第二條黑色橫線的寬=敵人的肩寬時,敵人的位置處於500m。

      600m第三條黑色橫線的寬=敵人的肩寬時,敵人的位置處於600m。

      使用的準時都是黑橫線與豎線的交叉點。

    ass鏡子如何量距離

      ass的鏡子的和4倍的原理差不多,100m使用第一個三角的頂端,200m使用第二個三角的頂端,300m使用第三個三角的頂端。

      100m內的敵人請使用第一個三角的頂端再往上一點點點的位置當作準心

      首先,先解釋鏡子上面這些數字的含義

      左邊第一列1.7和1.0是1.7米和1米的意思。

      使用的時候將最下面的橫線對準目標的腳,1.7那條曲線對著目標的頭,若剛好對齊,則目標在距離你100米的位置。

      同理200、300、400米的時候用其對應的線段測量即可。

      精簡:下黑線對腳,上曲線對頭,看數字。

  • 3 # 侯白白

    夕陽無限好,就是打不中…

    同學們你們好,老師我這幾天為了給大家準備這節課的內容呀,那可是跑進狙擊大作戰裡瘋狂的練習,經過無數次的被人爆頭擊殺,我想小編我應該對遠距離的狙擊戰中的瞄準鏡如何使用,和彈道的情況有了大概的感覺,現在的小編一進遊戲,立刻就可以感覺到800米外的殺氣,好了,廢話不多說,同學做好,開課啦。

    很明顯的場景放大,這是高倍鏡給我們的第一感覺,刺激裡面的四倍鏡並沒有採用和端遊裡面相同的十字架結構,這無疑讓熟悉了端遊的人感覺到了一點不適應,可是十字架上並沒有下標尺,也就是在高倍鏡遠距離的戰鬥中,你在一次狙擊的嘗試後,沒法利用下標尺來確定彈道的下垂需要自己怎麼去調節,十字架的設計整潔了畫面,可對新手有些不友好,經驗成分大,這也是四倍鏡裡瞄點下面標尺的作用,遠距離的戰鬥中彈道下垂必須考慮!這裡小編可以給大家一個經驗,如果是四倍鏡的較遠瞄準距離,你的瞄點可以抬到標尺尾端碰到敵人頭部。

    那下面就是刺激裡面目前為止投放倍數最高的瞄準鏡-八倍鏡

    毋庸置疑的王者,在遊戲裡有這麼一句,十五倍九八消音,神仙見了也待跪,在十五倍鏡還沒投放的刺激戰場,無疑八倍鏡很好用,瞄點也做成了易於瞄準單位十字架,中間的瞄點也特意改為圈點式,增加了瞄準的穩定性,這裡小編可以告訴大家,極限距離的狙擊,如果你仔細的觀察會發現,八倍的中間線是有粗細二段,細的一段是有隱形的刻度尺—上面一個個的點就是我們的標尺,這樣在狙擊過程中我們可以依靠這個記住大概的下垂距離。八倍鏡一般適用較遠距離,和可以一擊爆頭的狙擊槍。

  • 4 # 電競一條龍

    絕地求生遊戲中,四倍鏡和556步槍是目前最常用的武器,那麼556步槍搭配上4倍鏡如何才能一擊爆頭呢?

    在實際的射擊測試中發現,556步槍除了AUG之外的彈道都一樣,本文中的圖片為M416的射擊圖。

    四倍鏡開鏡的時候,中間會有一個箭頭,這個箭頭就是瞄準的工具。

    100米的時候:把箭頭最頂端的位置(標記綠點的地方)瞄準敵人的頭部,一槍爆頭。

    200米的時候:內三角的頂端(綠點的位置)瞄準敵人頭部,一槍爆頭。

    300米的時候:十字線的頂端瞄準敵人的頭部,一槍爆頭。

    400米的時候:十字線4的中間位置瞄準敵人頭部,一槍爆頭。

    500米的時候,十字線4和6中間線的中間位置瞄準敵人頭部,一槍爆頭。

    看完上面這些,有網友會問:我怎麼判斷距離呢?

    快速的判斷距離,並且快速的瞄準敵人,那麼你將會成為一個非常優秀的射擊手。判斷距離的方法有很多,對地圖非常熟悉的玩家,基本上地圖上石頭和石頭之間的距離都可以做到心中有數,那麼新手玩家如何判斷距離呢?

    1.主網格:

    眾所周知,絕地逃殺的地圖為8x8千米,被分成了8x8個的網格 橫軸為A-H 縱軸I-P,每個格子都能被橫縱軸的座標來標註。當然 這就代表每一格是1000Mx1000M。

    2.輔網格:

    細心的玩家可能注意到了 在你右下角的小地圖上,主網格被分成了更小的小格,這一部分每一格是100Mx100M 這會讓你更容易估測隊友和對手的距離。

  • 5 # 大不列顛小鹹魚

    絕地求生中每把槍都有射程,而超過這個射程的話子彈就會向下墜落,以98k為例,據說98k只有600米射程,超過射程以外就要抬槍打了。而4倍鏡的那些刻度1就代表了你需要抬槍多高,每一個刻度代表100米。

    每超出100米就要抬高一個刻度,一般職業選手在使用這些倍鏡的時候多數都是憑感覺抬槍,因為你很難快速計算出自己與敵人的實際位置距離多少,等你計算出了,別人還會傻傻的站著?那麼萌新最好的辦法就是開一槍,然後看看子彈落下的痕跡就知道大概抬槍多少了。而且其中如果打移動目標的話你還要計算子彈速度和敵方的移動速度,所以應該預瞄敵方跑的提前位。

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