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1 # 範老漢旭辰
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2 # 使用者67456853613
英雄戰跡剛剛出的時候是挺火的,但是決戰,平安京在畫風建模語音上比較貼合平安的那個漫畫人物風格,我覺得挺好看,如果要是我的話,我覺得決戰平安京火一點
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3 # 小菌閒談
Hi,樓主好,大家好!我是小菌,經常混跡於遊戲論壇的搬磚,喜歡打遊戲、看動畫的搬磚運營。雖然我很想回答,但是樓主這個提問我有點疑惑:
①《英雄之刃》是一款騰訊旗下的策略類的網頁遊戲,而《決戰!平安京》則是MOBA手遊,完全沒有可比性。
②會不會是把《英魂之刃》和《英雄之刃》弄混淆了?因為騰訊代理的《英魂之刃》才是一款MOBA的PC遊戲。《英雄之刃》和《決戰!平安京》才有可對比的地方耶。
所以這個問題,暫時無法回答,以免答錯問題~
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4 # 遊戲小泛團
大家好,這裡是小泛團。這裡我覺得樓主想問的應該是關於《英魂之刃口袋版》和《決戰!平安京》的熱度對比吧。
因為《英雄之刃》是一款網頁遊戲,而且並不是MOBA型別的,而《英魂之刃》雖然是MOBA型別的遊戲,但是卻是PC端的,和手機端的《決戰!平安京》也並不屬於同一個平臺,所以也並沒有可以對比的地方。
所以可以直接對標《決戰!平安京》的就只剩下《英魂之刃口袋版》了。
兩款遊戲的直接對比1.《決戰!平安京》
《決戰!平安京》是一款由網易研發的全球對戰的無符文對稱MOBA手遊,這款遊戲繼承的是網易旗下熱門手遊《陰陽師》的IP,雙方共用同一個世界觀,因此你可以在《決戰!平安京》裡玩到《陰陽師》裡熟悉的人物角色。
而這款遊戲的最大賣點,也是和其他MOBA遊戲最大的不同就是:畫面比較細膩,偏向於日本和風,看著很清爽。而且在頂級聲優的鼎力加持下,遊戲的視聽效果很好,給人的沉浸感非常足。
可以看出來,雖然都是MOBA型別的遊戲,而《決戰!平安京》在美術風格上和目前市面上的爆款統治者《王者榮耀》有著比較明顯的區分,而這也可以吸引到大部分和風愛好者。
2.《英魂之刃口袋版》
《英魂之刃口袋版》是一款由網龍開發的PC端經典MOBA遊戲《英魂之刃》移植到手機端的遊戲,這個遊戲和目前市面上的MOBA遊戲最大的區分就是它保留了高低地、迷霧、傳送、裝備主動技能等MOBA經典設定,和目前追求簡化操作的大方向背道而馳。
所以《英魂之刃口袋版》的上手難度是比較高的,它更偏向於傳統MOBA的設定,對於目前市場的統治者《王者榮耀》來說,它也許更加的“MOBA”。
不過《英魂之刃口袋版》的美術風格可以說和目前市面上常見的MOBA遊戲並沒有太大的區別,甚至可以說跟《王者榮耀》高度相似,並沒有自己的特色,這也是一個比較不好的地方。
關於兩款遊戲的分析《決戰!平安京》的全面領先
1.《決戰!平安京》的第一個優勢在於它沿襲了《陰陽師》這個大的IP,可以引流很大一部分的玩家資源,在玩家的認同度上會比較統一。
2.《決戰!平安京》的第二個優勢在於它強大的同人文化,因為和陰陽師共用一個IP,這種獨特的題材做起同人文化來也有得天獨厚的優勢,目前《陰陽師》題材的兩部動畫都取得了不錯的熱度。
3.《決戰!平安京》的第二個優勢在於它完善的賽事佈置,大家都知道,現在的MOBA手遊,透過開辦賽事,可以吸引巨量的熱度,而在這方面,網易就做的很好,《決戰!平安京》不僅擁有OPL職業聯賽,甚至還擁有ODL次級聯賽,可以說是相當的完備了。
《英魂之刃》的遺憾和同質化
1.相比較《決戰!平安京》來說,《英魂之刃口袋版》給人的感覺就是已經落於下風。作為一款PC端移植的遊戲,起步晚是它最深的痛,在它起步的時候,市場已經被其他MOBA遊戲瓜分的差不多了。而PC端《英魂之刃》的使用者群體也是如此,已經被其他遊戲所分流走了,所以這第一方資源,《英魂之刃口袋版》並沒有把握住。
2.相比較《決戰!平安京》來說,同人文化這方面,《英魂之刃口袋版》倒是沒落後多少,《英魂之刃》的漫畫也取得了不錯的成績。
3.相比較《決戰!平安京》來說,《英魂之刃口袋版》最致命的一點便是它沒有完善的賽事內容,沒有自己舉行的大型賽事,只有與直播平臺之間舉辦的小型比賽。這方面來說,《英魂之刃口袋版》可以說是完敗。
大資料看熱度以上部分都是小泛團自己個人的主觀分析,接下來我們從大資料入手,看看這兩款遊戲到底誰更火呢?
從近30日的百度指數可以看出,雖然兩款遊戲的指數都並不算太高,但是《決戰!平安京》還是要小勝《英魂之刃口袋版》一籌。
而在手遊中較權威的taptap平臺上,《決戰!平安京》無論是下載量,還是關注量,都可以說是碾壓了《英魂之刃口袋版》。
總結小泛團認為,在目前MOBA市場已經被《王者榮耀》佔據了半壁江山的前提下來看,在剩下的遊戲拼搶市場份額的較量中,《決戰!平安京》無疑是要比《英魂之刃口袋版》更火的,也希望這兩款遊戲可以帶給我們更多驚喜。
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5 # 奇奇怪怪墮落米
就現在感覺英魂之刃的流量更大點,現在做各種推廣,不管是在福利活動,還是各種聯動各種動漫,都吸引了許多玩家的湧入。最近又和動漫overload再次合作出了新英雄莫莫。非常推薦去試一試
回覆列表
看你個人習慣吧。大多數moba都是一個通用技能,京京是兩個。京京的下路壓力非常大,尤其是對輔助的要求特別高。因為大多數打野都是下野起手然後抓下路,而且下路往往是2v2的形式,對搶二的要求非常高。但是如果你喜歡打下路的話錘弟弟型AD和輔助還是很多。像一目連首無等會玩的話錘對面就是玩。還有就是如果喜歡打上單中單打野更建議平安京因為上路相對非常安全,刺客先抓下路又不抓你,安心發育,到時候刺客來了基本是控跑或者送回家。京京最大的缺點就是對輔助意識要求太高太高,喜歡打輔助的話還是不太建議平安京(除非意識高),其它分路都完全可以隨意入手的。
英魂的話都還行吧,就是強力boss太難打,難到影響遊戲體驗
(此回答由吉林省第38輔助式神一目連玩家的衷心建議,玩別的分路隨便玩,輔助位請三思)