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  • 1 # 磊神聊股

    3.29dac小組賽,秘密戰勝ig,秘密的奶媽推進體系有點難以阻擋。dota的裝備常常講究一個剋制,看完比賽之後我就在想:

    針對控制的:bkb,林肯,蓮花針對魔抗的:紛爭面紗針對護甲的:勳章、強襲、炎陽紋章、暗滅針對高機動的:冰眼/毒球,阿託斯,雙刀/天堂針對閃避的:mkb,大勳章,大紫苑針對攻擊的:天堂,大隱刀那缺的就是剋制推進體系的了,因為如果對方要拿奶媽體系,必ban冰魂,己方往往是拿不到冰魂。推薦道具:天罰我覺得完全可以針對高回血,奶媽出一件裝備。dota目前針對高回血只有冰魂大招,不過如果參照AA大效果就太bug。可以借鑑一下王者榮耀的制裁和夢魘。裝備名叫天罰!主動區域效果持續5秒,5秒內,吸血、恢復、加血效果均減半。冷卻45秒,強驅散效果,參照天堂。裝備價格不能太便宜,至少3500以上。主要針對鍊金、死騎、水人、NEC等。推薦合成方式:毒球+紛爭面紗+以太主動:褻瀆:施法距離700,範圍400,持續5秒,只受強驅散效果影響。推薦-三相(暫定)dota1至dota2早期,很多人都在質疑冰蛙對智力英雄的不公,敏捷有夜叉,力量有散華,而後來慧光的出現稍稍平復了一些質疑。可是他們還有夜叉散華可以合成雙刀啊!

    解決辦法:

  • 2 # 小哇是個讀書人

    遊戲都是可以相互借鑑的。比如原來DOTA一直沒有剋制恢復的道具,也就是重傷效果,這不大骨灰就挺像王者裡面的重傷道具。還有永恆之盤,有點類似血魔之怒跟名刀的結合體,當然,誰先誰後並不重要,我也不清楚。我覺得可以再出一件減速道具,好比王者的不祥徵兆。受到攻擊後可以降低攻擊者的移速攻速,這樣子在中期有可能讓34號位這樣子的不被敵方大哥追著活活A死。

    另外現階段很多英雄衝塔抗塔太無腦。可以出一件犧牲自己屬性之類的換取防禦塔攻擊數值上升攻擊範圍加大或者範圍攻擊的道具,且對召喚獸幻象有傷害加成,優先攻擊英雄,無法轉移仇恨,價格在一千左右,而且合成很平滑,最好可以拆分,或者是可以9折回收給商店。這種道具可以較為剋制推進流,比如古法德魯伊這種無腦的。

    當然有剋制肉的也應該有加強肉的。類似於王者的爆烈甲,將損失的生命轉換為輸出數值,這種道具可以大大增加肉盾如龍騎剛被花母雞這種肉核。

    目前遊戲裡面有了冰眼(減速),有電刀(閃電弧),黯滅有點類似於火刀,其實可以出一個火刀,黯滅的二次升級道具,燃燒護甲,減甲效果可以遞增或者疊加。也可出封風刀,攻擊附帶一定機率的平推,也就是類似於白牛被動的效果,只不過控制效果沒那麼明顯,可以有木刀,攻擊附帶機率的纏繞,或者每3或者4次攻擊帶一秒沉默之類的屬性。可以給輔助增加一個道具,移動軌跡檢測功能。埋在一個地方,實時監測範圍內任何移動物體包括開5,隱身,幻象,飛行軌跡(女王敵法PA藍貓白虎死靈龍用獸信使發條大招強力擊白虎箭等),野怪甚至小兵。顯示效果類似於熱成像,但是靜止則會在螢幕上消失。監測範圍1800,站在離防禦300範圍內才會顯示,聖壇沒有效果,丟失任何一座高地塔後道具失去作用。

  • 3 # 夜至寒徹

    關於新裝備,我倒是有過一些想法

    竊賊短匕

    900金

    +10攻擊力

    偷竊:對英雄的普通攻擊會偷竊6金幣(遠端英雄為4金幣,CD5秒)。

    描述:專門為竊賊打造的匕首,攻擊肉體的同時也劃破了對手的錢袋。

    暗影大師的獵魂匕

    竊賊短匕+閃避護符+600卷軸(總計2950金)

    +18攻擊力

    +30%閃避

    狩獵:完成一次擊殺會額外獲得50金幣,助攻只會獲得25金幣。

    描述:一位著名的大盜用過的匕首,人們對他的印象通常只有一個虛影。

    誅心者

    暗影大師的獵魂匕+暗滅

    +68攻擊力

    +30%閃避

    誅心:物理攻擊將會降低目標8點護甲,你的後續物理攻擊還會再次降低目標1點護甲,持續15.0秒。

    描述:殺死了暴虐的統治者拜爾二世的傳奇武器,相傳僅僅一擊就穿透了暴君身上的三重重甲。

    慧光+夜叉=輝夜

    +16攻擊力

    +16敏捷

    +16智力

    +16攻擊速度

    +16%移動速度

    被動:奧術狂熱 每次釋放技能會獲得20攻速和移速。(最大層數3層)

    描述:一件歷史悠久的聖物。

    自然恩賜CROWN

    鐵藝頭盔+鎮魂石+1100卷軸(共計5200金)

    +500生命值

    +450魔法值

    +10護甲

    被動:生長 額外增加15%最大生命值。

    描述:霍文林地的精靈族人從自然之神那裡獲得的贈禮,戴上它就能感覺到全身充滿了活力。

    迪亞波羅

    水晶法杖+阿託斯之棍+800卷軸(共計6530金)

    +45智力

    +15力量

    +10敏捷

    被動:罪惡 你的技能有20%機率造成纏繞效果。對方英雄每有一個負面效果你的技能會多造成10%的傷害。

    主動:纏繞目標,持續2.5秒。

    描述:一件邪惡的聖物,相傳是千年前邪法師統治的象徵。

    永恆權杖

    水晶法杖+魔力法杖+以太之鏡(共計6050金)

    +35智力

    +150%魔法回覆

    +250施法距離

    啟用:啟用後將進入昇華形態,昇華形態下所有技能造成50%額外傷害,但消耗變為兩倍。

    淨化斗篷

    抗魔斗篷+精靈布帶+恢復頭巾+600卷軸(共計2250金)

    +5力量

    +8敏捷

    +5智力

    +18%魔法抗性

    主動:驅散你身上的所有負面狀態,驅散型別弱驅散。(CD:30秒)

  • 4 # Jetossy

    這樣的快節奏已經不像DOTA了!!!還要屁裝備,每次上場都是搶土貓,發條,烏衣,薩爾,陳,龍騎,恐怖利刃,影魔,小仙女,藍貓,電棍,光發,抄襲,謎團,dp,qop……感覺把把都是這些個英雄來回換,心中所有英雄能上場的DOTA已經死了。

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