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  • 1 # 遊秀

    非對稱對抗遊戲:

    遊戲內對抗的雙方在擁有的資源,數量,屬性等方面不對等,相差懸殊。

    並且在這種不對等的遊戲設定下,透過一定的技巧,策略來取得遊戲的勝利。

    非對稱對抗遊戲多為競技、策略型遊戲。

    舉個簡單的例子來說,

    我們小時候玩的“老鷹抓小雞”,就是一個非對稱對抗遊戲。

    老鷹可以抓小雞,但是小雞隻能躲在母雞後面,並不能反抗或者去抓老鷹,這樣的遊戲,雙方在所具有的先天條件並不對等的遊戲,就是非對稱對抗遊戲。

    而這樣看似雙方不對等的遊戲規則,卻依然能讓扮演不同角色的小夥伴在遊戲中體會到同等的遊戲樂趣。

    電子裝置上的非對稱對抗遊戲:

    《黎明殺機》

    《第五人格》

    《十三號星期五》

  • 2 # 遊戲森森君

    通俗易懂的說就是,遊戲的雙方遵守的規則不同,獲得勝利的方式、遊戲資源的獲取甚至是玩家人數不對稱等,都算是非對稱對抗遊戲。我給大家舉例說明一下。

    《黎明殺機》

    黎明殺機就是十分典型的非對稱對抗遊戲,屠夫只有一個人逃亡者有四個,而且彼此的視野都不一樣。追殺者擁有很多強大的能力並有武器,逃亡者就只能逃跑。看似好像雙方並不公平,但是遊戲的樂趣卻隨之增加了。

    穿越火線(幽靈模式)

    玩過穿越火線的都知道有一個幽靈模式,這也是非對稱對抗遊戲。雖然遊戲的雙方人數相同,但是彼此的目標是不同的,幽靈具有隱身的效果而且只能使用刀具,警察佩戴槍械需要防止幽靈安包。雙方的遊戲設定、遊戲目標、玩法等都不同,對了,生化模式也是一種非對稱對抗遊戲。

    非對稱性遊戲就是為了讓遊戲更加具有不確定性,遊戲的雙方也會感受更大的遊戲樂趣。當你完成任務的時候就會非常有成就感,相反對稱性遊戲就會顯得乏味一些。但是你要弄清楚非對稱性並不是“不公平”,因為雙方的都是有缺陷的,沒有哪一方會形成碾壓式的配置。

    大家還玩過什麼對稱性對抗遊戲嗎?是不是要比對稱性遊戲更加有意思呢?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 唯女子與小人難養也!這話說的對嗎?