轟炸機投彈時會有因為重量減少而出現升力增加的情況,但是影響不大,不會出現瞬間失重的情況,也不會往上竄出去,沒這麼誇張。
轟炸機種類很多,通常根據載彈量、航程分為戰術、戰役、戰略轟炸機;戰術轟炸機屬於前線轟炸機,載彈量只有幾噸重,目前此類工作都交給多用途戰鬥機來完成了;戰役轟炸機的載彈量通常在5~10噸左右,目前,此類轟炸機的任務也有多用途戰鬥機取代,例如,蘇-34戰鬥機轟炸機就屬於此類;戰略轟炸機載彈量10~30噸以上,航程可達上萬公里,是目前的轟炸機中唯一存在的轟炸機定義。
轟炸機投彈時因為重量減輕會影響轟炸機的飛行姿態,不過,轟炸機設計之處就考慮到了這種情況,因此,轟炸機的彈艙部位基本都是佈置在轟炸機的重心位置,因此,轟炸機投彈時,不會造成左右、前後姿態失穩,主要的影響是升力效應增加。早期轟炸機載彈量都不大,幾噸的載彈量對於轟炸機的升力改變不大,會出現顛簸感,早期轟炸機投彈都是依次投下,升力改變不大。如果是小型炸彈,更加不明顯,如果是大型炸彈會感覺明顯的顛婆感覺。
現代轟炸機多采用大展弦比的後掠翼,以保證飛機有較高的巡航速度和升阻比,而且都採用單翼佈局,機翼面積普遍較大,獲得的升力效應也大,加上彈艙佈置在轟炸機的重心位置,投彈時的升力改變不大。轟炸機投彈時,理論上會因為炸彈突然投放而造成升力和重力失衡,轟炸機會自然躍升。因此,現代轟炸機都設計有飛控補償措施。現代轟炸機飛控可以用前饋控制,補償更好,不過並不能完全消除躍升,只不過影響不大。相比運輸機需要從機尾空投,因此,需要獲得的補償要求高的多,因此,運輸機空投重量大的東西對於飛機操控難度大的多。轟炸機投彈時造成的躍升現象,並不是機頭抬起上竄,而是機頭依然平飛,整個機體上升,這樣的上升幅度並不大,會出現顛婆感,透過飛控補償措施就可以使轟炸機保持在恆定高度,不會出現邊投彈邊向上跑的狀態。
轟炸機投彈時會有因為重量減少而出現升力增加的情況,但是影響不大,不會出現瞬間失重的情況,也不會往上竄出去,沒這麼誇張。
轟炸機種類很多,通常根據載彈量、航程分為戰術、戰役、戰略轟炸機;戰術轟炸機屬於前線轟炸機,載彈量只有幾噸重,目前此類工作都交給多用途戰鬥機來完成了;戰役轟炸機的載彈量通常在5~10噸左右,目前,此類轟炸機的任務也有多用途戰鬥機取代,例如,蘇-34戰鬥機轟炸機就屬於此類;戰略轟炸機載彈量10~30噸以上,航程可達上萬公里,是目前的轟炸機中唯一存在的轟炸機定義。
轟炸機投彈時因為重量減輕會影響轟炸機的飛行姿態,不過,轟炸機設計之處就考慮到了這種情況,因此,轟炸機的彈艙部位基本都是佈置在轟炸機的重心位置,因此,轟炸機投彈時,不會造成左右、前後姿態失穩,主要的影響是升力效應增加。早期轟炸機載彈量都不大,幾噸的載彈量對於轟炸機的升力改變不大,會出現顛簸感,早期轟炸機投彈都是依次投下,升力改變不大。如果是小型炸彈,更加不明顯,如果是大型炸彈會感覺明顯的顛婆感覺。
現代轟炸機多采用大展弦比的後掠翼,以保證飛機有較高的巡航速度和升阻比,而且都採用單翼佈局,機翼面積普遍較大,獲得的升力效應也大,加上彈艙佈置在轟炸機的重心位置,投彈時的升力改變不大。轟炸機投彈時,理論上會因為炸彈突然投放而造成升力和重力失衡,轟炸機會自然躍升。因此,現代轟炸機都設計有飛控補償措施。現代轟炸機飛控可以用前饋控制,補償更好,不過並不能完全消除躍升,只不過影響不大。相比運輸機需要從機尾空投,因此,需要獲得的補償要求高的多,因此,運輸機空投重量大的東西對於飛機操控難度大的多。轟炸機投彈時造成的躍升現象,並不是機頭抬起上竄,而是機頭依然平飛,整個機體上升,這樣的上升幅度並不大,會出現顛婆感,透過飛控補償措施就可以使轟炸機保持在恆定高度,不會出現邊投彈邊向上跑的狀態。