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  • 1 # 羅夏Roxia

    應該說是對任何隊伍的AD位都是一個很大的考驗,因為這個版本傳統的AD的熱度沒有那麼高,幾天常規賽下來我們看到的更多是下路非常規射手英雄在下路出現,那麼如何能夠迅速的跟上版本拿出這種非常規英雄是一個考驗。

    新版本對於傳統AD是很大的考驗

    不得不說拳頭的鬼才設計師一通大改讓無數的傳統射手英雄在8.11全部無法登場,能上場的遠端AD比以往的版本少了非常多,比如卡莎(後續繼續被削),強度不高的EZ以及中期強勢的盧錫安。

    於是我們就看到了很多非常規英雄出現在下路,鐵男、吸血鬼、刀妹、亞索等英雄成為下路的寵兒,這些英雄也成為了這個版本最為上場率最高的幾個英雄之一。那麼如何在最短時間內將這些英雄練出來,就成為了各大戰隊AD最為棘手的問題。

    相信uzi的天賦

    作為一名征戰賽場六年均保持最高競技狀態的選手,uzi的天賦以及勤奮都是毋容置疑,相信他作為一名職業選手的素養是支撐他拿出這些英雄的基礎。

    現在的RNG已經從穩保下路的單一戰術,在德杯中我們也看到了RNG戰術的多樣化以及多重可能性。即使不保下路,打上中野的RNG也依然表現的非常強勢。可何況RNG還有一個電競愛迪生走A怪,你永遠也想不到他的下一個套路是什麼,這才是最恐怖的。

  • 2 # 邪惡v流落

    我認為這些所謂的套路這是有利於前期的發育,對終結比賽沒什麼用處,甚至是不利的。而高水平的職業戰隊正是需要強大的後期能力,那才是獲得勝利的資本。再回頭說小狗,削弱暴擊流ADC不但不會弱化小狗的能力,反而有利。小狗的兩個本命英雄薇恩和卡莎都是需要發育的後期英雄,而這些套路里的英雄普遍短手,推塔節奏慢,很容易拖到三十分鐘。如果這個版本的思路能延續,小狗不牛都難。

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