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  • 1 # 喬意桑

    首先兩者追求的目標是不同的。移動端晶片追求功耗散熱最後才是效能,PC端就不太會考慮功耗和散熱問題。

    其次平臺不同架構不同,PC端是X86架構,移動端多是ARM架構,就導致指令集不同,平臺不同,應用的生態系統就不同。由於定位的不同,手機CPU要功耗低、廉價。所以採用ARM架構的CPU,運算能力大大低於電腦CPU的運算能力,同等頻率CPU浮點運算能力相差在幾千到上萬倍。

    移動端的晶片還有更多其他的需求,比如我們熟悉的晶片品牌驍龍,都會整合GPU,通訊基帶,QC快充等等。這些移動端晶片的發展方向都是PC端所不需要考慮的。

    我覺得移動端的發展方向是會向PC晶片的發展歷史借鑑的,畢竟PC晶片有著更長的歷史。未來可能會出現專門給的手機用的顯示卡,網絡卡……但是同時PC端的晶片還是會不斷髮展的,雖然兩者走的是不同的路線,但是還是會相互借鑑相互促進的。

  • 2 # 嘟嘟聊數碼

    手機和電腦的設計理念是不同的,手機追求便攜、低功耗、長續航,在這些面前,效能強弱倒是其次,而電腦因為體積較大和功能性驅使,對效能要求則更高,即使是膝上型電腦,對功耗和續航也遠遠沒有手機上要求那麼苛刻。

    所以我們用的智慧手機上都是採用了arm架構的處理器晶片,這類架構的特點就是以很小的芯片面積和功耗獲得相對不錯的效能,非常適合手機使用,而以英特爾為首的X86架構晶片天生就比較複雜,很難同時做到低功耗和高效能,所以儘管效能強大,但是始終無法做到手機上去。

    由於晶片架構和作業系統的不同,很難去對比手機晶片和電腦晶片的強弱,但是可以肯定的是,即使現在的手機晶片擁有8核乃至10核處理器,在運算速度上仍然比主流的酷睿和銳龍處理器差距很大,像高通驍龍845這樣的CPU,基本只能把最低端的奔騰CPU膝上型電腦比下去,再往上就完全沒有可比性了,其實手機目前也根本不需要電腦晶片那樣強的效能,效率提升才是關鍵。

    手機永遠用不上電腦晶片,除了效能和功耗以外,也與功能有關。PC處理器整合度較低,根本沒有手機晶片上那麼多的感測器和基帶功能,即使是加上這些功能模組,PC處理器的架構和恐怖的體積也根本不適合手機使用。

    可以想象一下,你的手機效能很強大,但是玩一會遊戲就發燙,續航也只有幾個小時,這樣的手機你會用嗎?

    當然,隨著手機晶片技術的快速發展,未來幾年後的高階晶片可能就會超越現在的一些電腦晶片,不過手機照目前這個樣子是永遠不會用上同期的電腦晶片的,兩者無論是哪一方面差距都很大,完全不是一個定位的產品。如果僅僅從效能上來看,手機晶片在發展,電腦晶片也在發展,就像每年新款酷睿CPU的核芯顯示卡無論怎麼提升,肯定永遠比不過當年的低端獨立顯示卡。

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