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1 # 桃樹的遊戲人生
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2 # 18183手機遊戲網
當然合理了,反而是有一些有投降機制的遊戲我覺得很有問題。這也為什麼DOTA才是真正的電子競技,瞭解電子競技之前,我覺得首先大家要知道什麼是競技,足球比賽被踢了個5比0,那你見過足球比賽投降嗎?籃球比賽100比20,你見過弱勢的投降嗎?
毫不誇張的說,不能投降才把DOTA拉進了電子競技,而那些動不動就20投的遊戲不管成績如何,真的算不上電子競技。
除了上面說的,還有一點那就是電競精神,在比賽中,能夠尊重每一個對手,即使對面的技術不如自己,也要全力以赴,不消極比賽(DOTA打假賽的已經涼了)。
還有就是在已經獲勝的時候不墨跡,直接推掉對面的基地,確實在DOTA裡面有所謂虐泉這麼一說。所謂的投降系統可能也就是為這樣的玩家準備的吧,確實虐泉對於一邊的玩家不太友好。
dota沒有投降機制,其實就是這個遊戲最大的理念:永不放棄!
我相信很多人都經歷過劣勢局,也經歷過翻盤。我想沒有什麼比翻盤更能激動人心了!
你遇到過隊友送人頭嗎?你遇到過隊友掉線嗎?你遇到過前期崩盤嗎?可是就算遇到了這樣的情況,我想大多數的玩家都沒有過放棄的想法!如果你要玩兒就好好的玩兒,而沒有投降這個說法!所以,我們有的就只有“堅持到底”這一條路!
有人會說了,dota怎麼沒有投降機制了?職業比賽中就能打GG,然後投降啊!
其實這就是另外一種情況了,那麼為什麼職業比賽中會允許投降呢?
1.保持心態當你被對方虐殺,早早的在高地打麻將了。那麼這樣的情況下堅持有什麼後果呢?這樣將在很大程度上影響到接下來的比賽心態,得不償失。在明知不可為的情況下,可以選擇早點兒結束比賽,調整心態,準備接下來的比賽。而在比賽中,讓一追二的情況非常常見,最重要的還是心態,只要實際差距不是非常大,心態將是決定成績很大的一個原因!
2.團隊結果在職業比賽中打出GG,其實就是五個人商定的結果,這個沒有對錯,只有合理。在五個職業選手達成一致時,才會真正的打出GG。而我們也經常可以看到職業比賽中,他們也是在五人團滅或者基地即將爆炸前選擇GG。其實這也就不算投降了,只是為了節省時間而已!
而在我們平常的遊戲中,是沒有投降這個說法的。不論局勢有多麼惡劣,我們只能選擇繼續玩兒下去。如果你不想玩兒,沒問題,你可以退出遊戲。而這個後果必須由自己承擔了。
而玩兒dota多了,我不是吹牛,寫的感覺自己可以在生活中完成更多艱難的事情。這個遊戲教給我們的不正是這個嗎?只要有一絲希望,我們都應該堅持下去,總有成功的一天。這也就是很多人將dota稱作信仰的原因了。他對於很多人已經不僅僅是一個遊戲了,而是支撐他們繼續在生活中的動力!never give up!