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  • 1 # 劍二十七

    其實暴雪不怎麼喜歡出手機遊戲,估計手機玩遊戲侷限太多了,到目前為止 暴雪出的手機遊戲也就是爐石傳說

    其實像魔獸爭霸這類遊戲用手機操作確實是不大方便,就算是用電腦的滑鼠操作,都需要玩好久才可能成為控兵高手,更不要說用手機來控兵了,估計就算出也是卡牌之類。

    有可靠訊息說會出魔獸世界手遊。

    就我個人來看暴雪出魔獸爭霸3的手遊可能性為0,因為這是一個單機遊戲。單機遊戲在今天的市場來看基本都是賠錢買賣了,沒人願意花那麼大的精力來做一款不賺錢的遊戲的。所以題主不必等。我和你一樣也是非常非常喜歡玩魔獸3。當年在浩方和qq遊戲對戰平臺,玩各種熱心玩家自制的地圖。現在都還記得 小偷,各種防守 澄海 3C

    太多了。。。。現在起碼有10年沒再玩過,不知道上面是否還有人玩這些

  • 2 # GameGoGo

    一句話回答就是—暴雪的自負,為他人做了嫁衣

    “暴雪出品,必屬精品”,暗黑破壞神、星際爭霸、魔獸爭霸(世界),任何一個系列都是業界經典,給無數玩家帶去了歡樂和回憶。也正是這些優秀的作品,讓暴雪公司在遊戲圈揚名立萬,備受推崇。

    特別是魔獸爭霸3,在誕生之初就備受關注,然而經歷了無限風光之後,到今天已經歸於平淡,對於玩家一直期待的手遊版,至今也是了無音訊,至於原因,下面GoGo為你一一道來:

    1.苦恨年年壓金線,為他人作嫁衣裳

    魔獸爭霸3作為魔獸爭霸裡最經典的一部,不僅衍生出了DOTA這樣優秀的作品(注:最早的DOTA地圖則在混亂之治時代就出現了,但是真正誕生是在war3時期),往後更是讓其後輩,諸如英雄聯盟這樣MOBA遊戲大放異彩,再往後,到了手機時代,騰訊更是是憑藉著MOBA手遊—《王者榮耀》制霸遊戲圈。

    2.暴雪的自負讓其落後於時代,更是讓魔獸爭霸3手遊遙遙無期

    在PC時代,暴雪可以說是絕對的霸主,魔獸爭霸3作為電競的熱門專案,也為暴雪打下了深厚的玩家基礎,如果按照常規的故事情節,應該是暴雪憑藉著war3這個熱門IP以及玩家的高度關注,打造出一款優秀的war3手遊,然後,陰陽師和王者榮耀的故事也許就不會有了。

    王者榮耀和陰陽師讓小哥哥和小姐姐們著實瘋狂了好一陣子

    正所謂“成也蕭何,敗也蕭何”,暴雪在PC時代的堅持讓它成為一個偉大的公司,也讓它在手機時代徹底落敗,本來爐石傳說已經開了一個開頭,然後暴雪回頭就甩出一個《守望先鋒》,玩家到這裡也只有默默打來王者榮耀,畢竟,打發時間足夠了,還有大把的妹子。

    看起來有些不思進取的暴雪,對於魔獸爭霸3的手遊,沒有釋出任何資訊,任憑玩家挖空心思想了解,暴雪也就是一句“沒有開發計劃”就打發掉了。

    3.魔獸爭霸3在新暴雪(暴雪+動視)的計劃裡,已經沒有位置

    2018年1月,瑞士信貸(Credit Suisse)王牌投資分析師 Stephen Ju透露, 動視暴雪已經開始籌謀其爆款IP的手遊版本——包括守望先鋒、魔獸世界、暗黑破壞神、星際爭霸和使命召喚 ,這裡面唯獨沒有魔獸爭霸系列。

    魔獸爭霸 和最後一個資料片一樣 成了冰封的王座

    作為了另一個印證,暴雪CEO Mike Morhaime在訪時表示:“我們熱愛RTS遊戲,但是目前,我們還是要把精力集中在改良升級《星際爭霸2》上。而從某種意義上來說,MOBA遊戲也是一種RTS,我們也會繼續支援並改進《風暴英雄》。我也想在未來某個時候看到《魔獸爭霸4》,但這並不是我們當前所關注的要點。”

    不管是PC還是手遊,魔獸爭霸3基本已經出局。

    回望魔獸爭霸的發展歷程,在玩家心中留下了很多美好的回憶,或許它不再輝煌,也或有一日能重返巔峰,不管怎樣

    “山高水長,後會有期”

    祝各位遊戲開心~

  • 3 # 蘭博李飛

    魔獸3為什麼不出手遊?

    我們來分析一下!

    1.魔獸3作為一款即時戰略遊戲,對操作要求極高,我們經常看到職業選手操作那雙手舞動,飛快切屏的動作,那叫一個眼花繚亂,頭暈目眩,試想手機能夠達到這種效果嗎?

    2.魔獸3微操作很多,各種快捷鍵,各種滑鼠地微妙挪動反映的是高手之間的細節,細節決定成敗,這一點在魔獸3職業比賽中完美提現!

    3.魔獸3也算得上是比較大的遊戲了,畫面效果,魔法效果非常好看,試想手機能否達到這一效果而不卡頓,尤其是雙方高人口,多魔法效果的時候,萬一手機卡個頓,那真是叫人摔手機的節奏!

  • 4 # 奶萌小師哥

    魔獸爭霸算是暴雪非常經典的一款即時戰略遊戲了,那麼到現在為什麼還是沒有出手機版呢?聽小師哥為你分析一二:

    魔獸爭霸操作複雜

    眾所周知魔獸爭霸是個操作複雜的遊戲,要同時操作非常多的兵種,還要建建築,產兵什麼的,這些操作手機根本應付不過來,而且電腦上是有很多快捷鍵,手機上並沒有,有的話也非常阻礙操作。

    手機螢幕太小

    魔獸爭霸是個即時戰略類遊戲,所以需要一個大螢幕才能顯示裡面的操作單位,手機的螢幕很小,拿著手機玩,裡面的單位太小,也影響操作體驗。而且這類遊戲是需要來回切屏的,手機更沒辦法做到了。

    即時戰略類遊戲本身就不適合製作手機遊戲

    你看現在的手機遊戲市場,即時戰略類遊戲少之又少。主要原因,就是這類遊戲就不適合製作手機遊戲,玩家玩遊戲是為了好的體驗,即時戰略類遊戲在手機上不會有好的體驗,還製作他幹嘛?

    暴雪公司也不是個製作手機遊戲的公司

    雖然《爐石傳說》有手機版,但是《爐石傳說》是卡牌類遊戲,在手機上玩反而更方便,但《魔獸爭霸》不一樣,《魔獸爭霸》是一款經典遊戲,如果製作在手機上那肯定就會變成另外一款遊戲了,反而會砸了自家招牌,所以,暴雪沒理由製作《魔獸爭霸》的手機版。

    所以,看了小師哥的分析,你們懂了嗎?暴雪公司製作手機遊戲的話也是會選擇《魔獸世界》這類的遊戲,而不是會選擇《魔獸爭霸》這種即時戰略類遊戲!

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